A most következő Unreal Engine 5-ben készült videó annyira élethű, hogy a nyugalom megzavarására alkalmas:
Lorenzo Drago az Artstation oldalon osztotta meg kis fotórealisztikus modellezős projektjét, ami a japán Toyama városában található egyik állomás alapján készült el. A videó anyagokhoz szükséges modelleket, textúrákat, fényeket és animációkat ő készítette, miközben a foliage objektumokhoz (vagyis a fű, fa, bokrok stb.) a Quixel Megascanst vette elő. Leírása alapján nem használt Nanite-ot, így minden modell, amit készített kézzel optimalizált a jelenthez.
A célja az volt, hogy minél közelebb kerüljön a hatás a fotorealizmushoz, így minden fényt gondosan állított be, valós fotók alapján, míg a kameramozgást és a zseblámpát VR vezérlővel oldotta meg, hogy élethűnek hasson.