Ahogy azt megszokhattuk már, a Call of Duty-játékok lényege ezúttal is a többjátékos mód lesz, azonban most először ez szorosan integrálódik a kampányba is - hiszen a Treyarch munkájának köszönhetően az egészet végigtolhatjuk majd négyfős kooperatív módban is. Ez tágabb pályákat és kevesebb szkriptelt jelenetet jelent, de nem kell aggódni (már ha valaki ezért aggódik), a bombasztikus, látványos akció azért nem marad el.
Aztán persze itt van nekünk a klasszikus kompetitív multiplayer, ami láthatóan egyre inkább szakad el a konvenciális Call of Duty-féle többjátékos élménytől. Az új játékmenet olyan, mintha összeolvasztották volna a Titanfallt és az Advanced Warfare-t: rendkívül szabadon mozoghatunk és ugrálhatunk, és parkour-ös módon összekapcsolhatjuk mozdulatainkat. Ezek mellett a pályákat is a pörgős közelharcra hegyezték ki - ami viszont érdekes, hogy a TTK (time to kill) nagyon kevésnek tűnik, emberünk gyakorlatilag egy lövéssel végez ki mindenkit.
Szokás szerint számos testreszabási lehetőséget kapunk: kilenc új specialista érkezik, saját kinézettel, személyiséggel, képességgel és fejlődési rendszerrel. A fegyverünkre öt különböző kiegészítőt és egy optikát pakolhatunk fel, sőt, még egyedi festést is készíthetünk neki.




























