A Horizon Hunters Gathering a Horizon játéksorozat új, Monster Hunter kooperációs vadászós címe. A Sony, mint mindenről, erről is hamar eldöntötte, hogy ez a játék tökéletesen alkalmas a live-service modellre, vagyis élő szolgáltatásként hosszú ideig egy aranytojást tojó tyúkot lehet belőle faragni.

Aztán fél éve megjelent az első videó róla, az internet pedig azonnal leírta veszteségként, mint a következő Concord cím. Béna karakterek, ötlettelen játékmenet és persze az élő szolgáltatás miatt elég rossz lett a megítélése, ez azonban csak egy szelete annak, hogy miért vált üzleti modellt a cím.

Az üzleti szemlélet megváltoztatása a Bloomberg szerint az első zárt teszt miatt alakulhatott ki. 

A Guerrilla Games június óta dolgozik a játék teljes rebootján, mivel a privát tesztek alapján annyira rossz volt, hogy lehetetlen lenne élő szolgáltatásként értékesíteni. A források (névtelenül nyilatkozó, a terveket ismerő személyek) szerint a live-service komponenseket teljesen kiiktatják, és a játékot hagyományosabb kooperatív multiplayer élménnyé formálják. Ezzel együtt az egész cím kap egy történetmódot is, cserébe azonban jóval kisebb lesz, mint korábban tervezték. 

A projekt viszont így is veszélyben van. A Guerrilla Games vezetősége decemberig adott haladékot a csapatnak, hogy egy olyan verziót tegyenek le az asztalra, ami meggyőzi a PlayStation-vezetőket arról, hogy érdemes folytatni a cím fejlesztését. Ez azért is nehéz feladat, mert már most több kulcsembert átirányítottak egy másik projektre, aminek a sorsa szintén év végén dől el.

A Bloomberg-cikk kiemeli a Guerrilla erőforrás-elosztását is: a stúdió nagy része az elmúlt években a Hunters Gatheringre koncentrált, miközben a következő főágas, egyjátékos Horizon-cím csak egy apró csapat kezében van, és még évek távolságra van a befejezéstől.

Ennek fényében a Horizon Hunters Gathering hatalmas bukás lehet, amit valószínűleg megint az élő szolgáltatás erőltetése okozott. Ez a játék azonban csak egy a sok közül, amit a Sony a live-service irányába akart elvinni, de a törekvései kudarcot vallottak. A források szerint ezek a kísérletek több százmillió dollárt és éveknyi fejlesztési időt emésztettek már fel. A PlayStation figyelme ezek miatt egyre inkább prémiumkategóriás, de biztonságosabb egyjátékos játékok irányába tolódik.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

3 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
gombabacsi
gombabacsi
2026. aug. 31. 23:52
#2

pedig milyen szép ez az AI slop grafika

czibulazoli
czibulazoli
2026. aug. 31. 21:45
#1

"A PlayStation figyelme ezek miatt egyre inkább prémiumkategóriás, de biztonságosabb egyjátékos játékok irányába tolódik."
Na végre, kezd leesni nekik.

Geralt_of_Trivia
Geralt_of_Trivia
2026. szept. 1. 16:20

@czibulazoli Nem azért hívják ám prémiumkategóriásnak, mert prémium lesz, hanem mert offlányosítják a live service slopot és eladják neked prémium áron.

Vissza az oldal tetejére