Az Intel illetékesei a Computex 2026 alkalmával megtartott kérdezz-felelek beszélgetés alkalmával egyértelművé tették, továbbra is szuper fontosak a cég számára a GPU-k. Ezt a Client Computing Group igazgatója, Alex Katouzian fogalmazta meg a Tweakers információi szerint, de az állítást nem bontotta ki, azaz eléggé sok bizonytalanság maradt a témában.
Noha a legutóbbi bejelentések alapján tényleg gőzerővel zajlik az Intel Arc sorozat fejlesztése, ezek a törekvések jelenleg főként a professzionális piacra szánt videokártyákra, illetve a processzormagok mellé integrált grafikus vezérlőkre korlátozódnak. A gyártó az Arc G3 sorozat formájában például a kézi játékkonzolok szegmensébe is hozott egy ütőképes ajánlatot, amelynek már több OEM partner is bizalmat szavazott, és az előzetes kép alapján a gamerek is nagyon kíváncsiak arra, pontosan mit mutatnak majd az Arc G3 sorozatú SoC egységekkel szerelt kézi játékkonzolok a gyakorlatban. A vállalat a siker érdekében alaposan átgondolt, remekül kivitelezett stratégiát követett, még a játékok első betöltésének gyorsítására is nagy figyelmet fordítottak, vagyis jó esélyekkel indulhatnak az AMD termékei ellen folytatott küzdelemben.
A Panther Lake sorozat ütőképes iGPU-ja mindenképpen jó jel, ugyanakkor felemás érzéseket is kelthet a gamerekben, akik új generációs asztali és mobil videokártyákra vágynak, ők ugyanis csak azt látják, hogy az Intel csapata egyszerűen megfeledkezett róluk. Az Arc sorozatú asztali videokártyák még 2022 folyamán jelentek meg, amikor az Arc Alchemist generáció debütált, majd később az Arc Battlemage modellek is felbukkantak, de azok között azóta is csak a B580-as és a B570-es modellek foglalnak helyet, a várva várt B750-es és B770-es verziók sajnos nem készültek el gamereknek szánt formában, de a professzionális verzióikkal már jelentkezett a vállalat, a tartalomgyártók és az AI fejlesztők nagy örömére.
A vezető azt is kiemelte, hogy az Intel jó eredményeket ért el eddig GPU magok fejlesztése terén, majd azt is hozzátette, hogy a játékfejlesztőkkel és a játékmotorok fejlesztőivel egyaránt folyik az együttműködés, és ezt a későbbiekben is fenn szeretnék tartani. Arra sajnos nem tért ki, hogy az asztali és mobil videokártyák szegmensében milyen tervekkel készülnek.
A Tweakers információi szerint a B770-es gamer videokártyának az eredeti tervek szerint 2025 végén kellett volna megjelennie, ezt több forrás is megerősítette a Computex alkalmával, ám most úgy néz ki, a szóban forgó videokártya már nem kerül piacra, jó eséllyel süllyesztőbe dobták, igaz, ezt az Intel hivatalosan még mindig nem erősítette meg.
Az Arc sorozat asztali verzióinak jövője egyelőre bizonytalan, még ha a vállalat illetékesei azt is nyilatkozzák, a GPU-k fejlesztése továbbra is szuper fontos. Az Arc B580 fölé még mindig nem érkezett gyorsabb modell és a legutóbbi pletykák már arról számoltak be, hogy az Xe3p architektúra köré egyáltalán nem épül majd gamer videokártya. Reméljük, utóbbival kapcsolatban végül kiderül, kacsa volt az egész, mindenesetre lassan ideje lenne, hogy az Intel csapata terítse lapjait és hivatalosan is elárulják, nagy vonalakban mire lehet majd számítani az asztali és mobil videokártyák frontján, már ami az érkező újdonságokat illeti.