Ahogy azt ezen a ponton már valószínűleg mindenki tudja, az Anthem a megjelenésekor nem aratott éppen osztatlan sikert, úgyhogy a BioWare szó szerint visszaült a tervezőasztalhoz, és gyakorlatilag az alapoktól építi fel újra a játék különböző rendszereit. Úgy tűnik, hogy eljött az idő arra, hogy ebből meg is osszanak velünk némi információt, lerántva ezzel menet közben a leplet az átalakított, némileg a Destinyre hajazó kezelőfelületről is.
Hogy lesznek a különböző buildek?
A BioWare szerint az egyik legnagyobb kritika a játékosok részéről, hogy nem lehet elég élvezetes Javelin buildeket csinálni, úgyhogy léptek az ügyben.
Az új verzióban minden fegyver lehet vagy Primary vagy Secondary, a tárgyaknak pedig van 11 slot, ahova be lehet tenni őket, így ezeknek megfelelően kategorizálódnak A Componenteket leváltják a Modok és az Artifact slotok, és mindezt a Loadout képernyőről kezelhetjük.
Szintén fontos változás, hogy a képességek megszerezhetőek (unlockolhatók) lesznek, nem pedig dropok. Így sokkal jobban kialakíthatóak és variálhatóak lesznek a buildek, a képességeket pedig Modokkal tuningolhatjuk.
Összességében egy build a specializációk, a képességek és a felszerelés közti szinergiából alakul ki, a szinergiát pedig Inscriptionök segítségével javíthatjuk, de többé már nem ez lesz az elsődleges faktor.
Skillfák és játékstílusok... de mi az az Artifact?
A BioWare egy teljesen új és elég komplex skillfás rendszert hozott létre, így a Javelinünk mostantól a szintlépések után ezek segítségével fejlődhet. A skillpontokat képességekre, passzívokra és stat boostokra lehet költeni, és minden specializációnak megvan a maga extra skillfája.
Végső soron a cél, hogy minden Javelin többféle specializációval rendelkezzen, így többféle játékstílust tudjon nyújtani. Ennek része az is, hogy minden Javelin mostantól egy nagyon erős Artifacttal is rendelkezik, ami testreszabható.
A BioWare szerint a pilóta szintezés nem megfelelően jelenítette meg korábban az előrehaladást, úgyhogy valami jobb rendszerre volt szükség. A készítők szerint ezt a skillfás rendszer jól megjeleníti, és jól működik a képességek testreszabhatósága a Modok segítségével is. Jelenleg persze még tesztelik a rendszert, így közel sem biztos, hogy a jelenlegi állapot végleges.
A BioWare szerint a visszajelzések egyértelműen rámutattak arra is, hogy a Componentek nem elég kielégítőek, alig többek egyszer stat módosítóknál, így ezek helyére érkezik majd várhatóan az Artifact-rendszer. Ezek nagyon erős holmik, amik a már meglévő felszerelésünk működését alakíthatja át alapvetően.