Az elmúlt években valami eltört a Microsoftnál. Egyre többen gondolják úgy, hogy a cég rossz irányba halad, az AI iránti megszállottság és a rossz frissítések következtében rég nem látott mélységekbe süllyedt a Windows termékek népszerűsége. A játékosok sem immunisak a Win 11-es Copilot erőltetésére, a Linux és az OSX operációs rendszerek is egyre népszerűbbek a Steam platformon.
Nem csoda, a gigacégek ciklikusan elfelejtik, hogy ők vannak a felhasználókért, nem pedig fordítva. Az Xbox az utóbbi pár évben teljesen kifordult önmagából, a profit iránti hajhászat teljesen megölte a márka értékét, és bár az Xbox játékok jót mentek PlayStation konzolokon, de más értéket nem hordozott már magában.
Bár sokan szkeptikusan fogadták, de úgy tűnik, hogy Asha Sharma valóban komolyan gondolja az Xbox gatyába rázását. Olyannyira, hogy egy hivatalos blogposztban bejelentette, a Microsoft Gaming nevet elhagyják, és egyszerűen csak Xbox névre váltanak.
Bár a lépés jelképes, mégis ad reményt azoknak a játékosoknak, akik márkahűen a cég termékeinél maradtak. Ha folytatódott volna a tendencia, valószínűleg soha nem érkezhetett volna meg egy új Xbox konzol, most azonban úgy tűnik, hogy a Project Helix néven ismert gép egy igazi Xbox készüléknek ígérkezik.
A csapat úgy döntött, hogy a logót is visszavezetik az alapokhoz. A zöld szín fog benne újra dominálni. Asha szerint a konzolfrissítések az utóbbi időben lelassultak, a PC-s jelenlétük pedig gyenge. Szerinte az árazás sem a jó irányba halad, a játékok és a hardverek árával egyre kevésbé tudnak lépést tartani a játékosok. Szeretné az Xboxot olyan hellyé tenni, ahova a játékosok hazatérhetnek, szocializálódhatnak és természetesen játszhatnak.
Az Xbox eredetileg egy megfizethető, személyes és nyílt szórakozási lehetőség volt, ezt szeretné ő újra megragadni. Ahhoz, hogy ez sikerüljön, a következő konzolt szeretné erős alapokra helyezni, ami nem csak a kényelmet és a nagy erőt, de a személyesség érzését is kelti. Szeretné erősíteni a partneri kapcsolatokat, nyitni a kínai fejlesztők és játékosok felé, erősíteni az alkotók számára fontos címeket, mint amilyen a Minecraft, The Elder Scrolls vagy a Sea of Thieves.
A fejlesztők számára szeretné kényelmesebbé és vonzóbbá tenni az Xbox platformot, miközben a Game Pass is igyekszik fenntarthatóvá tenni. Összességében az Xbox csapat úgy tűnik, hogy elhatározta, jobban törődik a játékosokkal és azokkal az értékekkel, amit a márka képvisel.