A hétvégi VIP próbalehetőség eléggé nyögvenyelősre sikeredett: nem lehetett belépni, a játék beragadt a töltőképernyőn, az EA véletlenszerű ön-DDoS-ozása miatt kegyetlen rubberbanding várt ránk, és még sorolhatnánk a problémákat.

A stúdió egy blogposztban cáfolta, hogy alultervezték volna a szerverkapacitást, a gondokat szerintük az okozta, hogy kiugróan magas számban léptek be a játékosok egy időben, ez pedig olyan hibákat hozott elő, amiket nem láttak a belső tesztekben. Szerencsére úgy vélik, sikerült kijavítani őket.

A PC-s változattal kapcsolatos kritikus pontokat külön összeszedték a Redditen. A BioWare erre azt válaszolta, hogy a demó régebbi verzió, az újabbakban már sok dolgot rendbehoztak.

Február 1. és 3. között mindenki számára nyílt demót kapunk, és a stúdió bejelentése szerint ezúttal mind a négy javelint kipróbálhatjuk majd.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

4 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
mtrx220
mtrx220
2019. jan. 29. 19:25
#4

már megint olyan érzésem van, hogy ez is lebőgés lesz. mint a mass effect andromeda.
vicc az egész ea és bioware újabban. mikrotranz botrány, most meg ez. tragikomédia

hici
hici
2019. jan. 29. 10:20
#3

Egy AAA kiadónál mint az EA ( még ha egy hulladék szar is) nem értem, hogy nem tudnak felkészülni ilyen demokra.
Pontosan tudják hányan rendelték elő, ezek közül pedig pontosan tudják hányan ea/origin access subscriberek, még azt is hogy melyik region-ből. +/- x kapacitás a host és login szerverekre. És máris kevesebb az ilyen jellegű probléma

Merwenus
Merwenus
2019. jan. 29. 9:51
#2

"A PC-s változattal kapcsolatos kritikus pontokat külön összeszedték a Redditen. A BioWare erre azt válaszolta, hogy a demó régebbi verzió, az újabbakban már sok dolgot rendbehoztak."

Tehát nem mindet...

FELULET
FELULET
2019. jan. 29. 8:07
#1

"hogy kiugróan magas számban léptek be a játékosok egy időben,"
Tehát akkor alul tervezték, értem...

Vissza az oldal tetejére