Frank Gibeau nem olyan rég nyilatkozott a Developnak arról, hogy szerinte mit rontottak el, vagy mi hiányzott a Mirror's Edge-ből és a Dead Space-ből (főként az előbbiről volt szó). A 2008-as FPA (First Person Action) eladásai sajnos jócskán alulmaradtak a várakozásoknak, annak ellenére, hogy a játék sikert aratott a szaksajtónál...

Galéria megnyitása

"Amit a Mirror's Edge-ből tanultam, az az, hogy több időt kell fordítani a játék polírozására és kell, hogy legyen benne mély és tartós szórakozást nyújtó online rész is" - kezdte. "Voltak problémák a tanító pályával, a nehézséggel és a narratívával, nem beszélve arról, hogy nem volt multiplayer."

A Mirror's Edge kiadása mindenképp egy előre mutató és kockázatos lépés volt az EA-nak, a bukásából pedig azt szűrték még le, hogy ha egy ilyen koncepciót hagynak átmenni, akkor annak fejlesztésénél az abszolút maximumra kell törekedni. Ezzel persze nem lehet nem egyet érteni, de a kritikákkal már kicsit mintha átesnének a ló másik oldalára. A rossz eladások ellenére a Mirror's Edge egy jó játék (tesztünkhöz katt ide), nem kell ott is hibát keresni ahol nincs.

Galéria megnyitása

Ami pedig a Dead Space-t illeti: "Ez hozott nekünk pénzt, de nem érte el a várakozásainkat. Úgy éreztünk, hogy volt egy címünk, ami már megpendített bizonyos húrokat, de tulajdonképpen csak elérte a minőségi elvárásokat. Ebből is hiányoztak a multiplayer módok."

Így amikor újra elkezdtek rajta dolgozni, ezeket a szempontokat követték, jobban felépítették Isaac karakterét, gazdagították a sztorit és online babérokra törtek. A Dead Space 2 január 25-én jön PC-re, PS3-ra és Xbox 360-ra. Hogy mi lesz a Mirror's Edge-el? Nos, jó hír, hogy nem adják fel és tovább viszik az IP-t, reméljük nem egyszerűsítik vagy könnyítik le túlzottan. "Egy új ötlet természetesen mindig rengeteg kockázatot hordoz, de ha hozod amit kell, akkor hatalmas lehet."

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

26 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Oggy
Oggy
2010. dec. 6. 11:02
#26

@nedcoleman

Ezt énis így látom, szerintem is érezni lehetett benne a Halálhajót, ami egy jogtalanul elfelejtett film volt, nagy kedvencem, mai napig összefosom magam tőle.

ME-nél sosem jött át a hype. A háromszínű világot nem birtam befogadni, de az is lehet hogy 3 percnél tovább kellett volna játszani..ˇˇ

nedcoleman
nedcoleman
2010. dec. 4. 14:22
#25

Részemről mindkét játék egyedi volt és a Dead space az egyik legjobb single player shooterféle. Nekem pont a TPS megvalósítás jött be. Talán azért is nagyon tetszetős kis game volt ez, mert anno a halálhajó c. film igencsak megtetszett és ez a játék érzésben hozta ugyanezt, sőt ennél sokkal több is volt. Azt hiszem 6. alkalommal viszem végig. A Mirror's Edge-t 3. alkalommal. Mindekettő megvan eredetiben, ez a minimum hamár ennyire tetszett...

krisztianbkertesz
krisztianbkertesz
2010. dec. 1. 22:20
#24

Egyetértek azzal, aki szerint a Dead Space-be first person nézet kellett volna. Szvsz gyakorlatilag a külső nézet ölte meg az egészet, egy nagy marhaság lett így.

sanya20071
sanya20071
2010. dec. 1. 20:56
#23

Nekem nagyon tetszett mindkét játék a mirrors edge-t meg is vettem igaz csak akkor amikor lement az ára 2000ft-ra. Egyedül talán a rövidsége miatt tudnák belekötni, ha valaki már tudja normálisan kezelni akkor az egész 3h alatt végigvihető, de amúgy nagyon tetszett remélem lesz 2.rész is.A dead space-ről hasonló a véleményem nagyon jó kis game igaz ezt már nem vettem meg de tervezem a megvételélt de nem biztos az eleje tényleg nagyon parás főleg mikor először játszik vele az ember nekem úgy a közepe felé már nem volt annyira parás de kétségkívül remek játék lett.

axe
axe
2010. dec. 1. 13:11
#22

Svindler tisztelet a kivételnek.

kiskoller
kiskoller
2010. dec. 1. 11:05
#21

rootshaper

igen, de ez is mutatja hogy nincs hiány a kreativitásban a fejlesztőknél. Egyszerüen tudják, hogyha összeraknak egy JÓ játékot, a kutya sem veszi meg, mert a gémerek 99%ának nem egy JÓ játék kell hanem egy JÓ marketing (FIFA COD) Akkor ne hogy már maga alá ássa a gödröt, a cég csak a piaci igényeket elégítiki a rókabőrökkel.

gebana
gebana
2010. dec. 1. 10:20
#20

én mostanában játszok a mirrors edge-el és nagyon testzik, egyetlen negatívumnak azt tudnám csak felhozni, hogy néha nem vágom, merrel kellene menni, ugrani. bár ez saját hülyeség lehet, mert néha a 10.-20. leeséskor sem fogom fel, hogy talán nem arra kéne menni. :D

iteq47
iteq47
2010. dec. 1. 9:42
#19

én nem vettem meg, de nem is játszottam vele. nem is mondom h szr. a videókból ítélve akár még jó is lehet. :)

Zoe01
Zoe01
2010. dec. 1. 0:25
#18

Merc: "Did you just do what I think you did? God damn it girl, I just spilt my joe all over the keyboard!" - Júúúúj, ez hatalmas volt, erre emlékszem. :D

Mit rontottak el? Az ég világon semmit. A Mirror's Edge úgy volt jó ahogy volt. A képi világ, a főhős, a hangok, a zene... egyszerűen tökéletes. Az ilyen játékokat kell folytatni, nem a FIFA, NHL 8900-at...

(Lisa Miskovsky - Still Alive? Ahhh, még mindig ott van a fejemben. :))

rootshaper
rootshaper
2010. nov. 30. 23:33
#17

ez a hir itt is nagy faszsag... bocs, nem a cikk irojat minositem, hanem az EA "okosemberet" aki ekkora baromsagokat mond. pont ket olyan cimet hozott fel, amik mertek ujitani, volt bennuk kraft de nem produkaltak akkora eladasokat mint a fostos fifa meg a tobbi szutyok amit evrol evre kiadnak es a sok hulye megvesz. na bumm. attol meg EZEK jo jatekok voltak, nem ugy mint az emlegetett rokabor fifa-k meg a tobbi sportbuzisag.

kapjanak mar eszhez. :S

Heroes27
Heroes27
2010. nov. 30. 22:53
#16

Én csak a címre tudnék válaszolni: Igen, ti. Mivel ti csináltátok, így hát nem is mi. Szerintem meg nem jo játék a M. E. de kinek mi. Az eladások is mutatják, hogy nem csak én voltam ezen a véleményen. Egyébként axe-tól meg jogos a kérdés:)

Zelbacsi
Zelbacsi
2010. nov. 30. 22:31
#15

Igen, megvettem. :P

"rossz eladások ellenére a Mirror's Edge egy jó játék"

Sajnos, Pacman, ez számukra azt jelenti hogy "rossz játék". Eladható játék = jó játék. Akármilyen is... Nem a játékosoknak tetszés alapján fog egy EA megítélni egy játékot, meg hogy megéri e hozzá teszem azt folytatást készíttetni, hanem az eladások alapján >_<

Mirror's Edge 2-re én is vevő lennék, de meg lehet nézni, hogy miknek a 200. részét nyomatják helyette...

Silenzio
Silenzio
2010. nov. 30. 22:29
#14

Nos, polírozni nem kell rajta, a Mirror's Edge egy tökéletes játék. A nehézséggel sincs baj, egy Prince of Persiához képest könnyű, mint az ágyba vizelés. A sztorit is megfelelően adagolták. Csak egy a baj: iszonyú kevés az egész játék. Rövid, behatárolt, repetitív, alul-rendezett... Multi nem is kellene bele szerintem.

Svindler
Svindler
2010. nov. 30. 20:20
#13

axe: megjelenés napján, egyéb kérdés? :)

Magrathea
Magrathea
2010. nov. 30. 20:15
#12

Én attól félek, hogy túl könnyűvé teszik majd a játékot. Éppen az volt benne a jó, hogy használni kellett az agyunkat és kitalálni, hogy a mi képességeinkkel számolva melyik a legoptimálisabb útvonal egy-egy time-runon, stb. Kellett hozzá ügyesség, jó reflexek és agy. Tartok tőle, hogy ez volt a "hibája", amit majd orvosolnak nekünk a második részre. :( Ne legyen igazam!

axe
axe
2010. nov. 30. 20:10
#11

sokan írják, hogy jó volt a mirrors edge, na de meg is vettétek? szerintem nem, akkor miről beszélünk?

Jhonny06
Jhonny06
2010. nov. 30. 20:00
#10

A Mirror's Edge elég forradalmi volt, bár nem az én világom. Ki lehetett volna hozni belőle többet is, a végére már kicsit egysíkú és unalmas volt. Az ötlet jó, a kivitelezés kevésbé.

romcika
romcika
2010. nov. 30. 19:10
#9

Az általam a legjobb játékok közé sorolt Jet Set Radio sem ért el eladási sikereket és a Bajonetta sem. A kiadóknak fel kell válalni az ujdonság kockázatával járó esetleges veszteségeket. Call of Duty 27 már igen csak unalmas lenne 5 éven belül.

zozzoo888
zozzoo888
2010. nov. 30. 19:05
#8

A Mirror's Edge a kedvenceim között van nekem is. Az egyik legeredetibb játék. Szerencsére a történetet nyitva hagyták úgyhogy elég sok minden lehet még belőle. Egy jó történet, multi és tökéletes a játék. Nameg, hogy megkapjuk a várost, és ha el kell jutni valahova, akkor úgy juthass el, ahogy éppen neked jó.

Zsohi
Zsohi
2010. nov. 30. 19:04
#7

Szerintem meg az ME pont ugy jo ahogy van nem kell bele semmi rpg elem. Ha nem fognak nagyon hozza nyulni az alap verziohoz akkor nalam tuti vetel de ha bele pakolnak minden f@szsagot akkor messzirol kerulni fogom.

frail007
frail007
2010. nov. 30. 18:59
#6

A ME negyon megfogott, főleg mert szeretem a freerunt. A legnagyobb baja a monotonítás meg a rossz FPS rész volt. Egy szabadon bejárható városban, ahol mi vesszük fel a küldiket, pénzt és öcsiket gyűjtve, miközben köröznek a rendőrök, nah az adná. rpg jeleget is eltudnék képzelni benne, szintlépésre gondolok (erő, gyorsaság,gyursulás,ugrás...)

A DS is tetszett, ezen úgy javítani nem sokat lehet már sztm. Jobb történet, félelmetesebb, hosszab játék menet és mondnuk coopmód az nagyon adná.

Bxkleg
Bxkleg
2010. nov. 30. 18:55
#5

A Mirror's edge eleve bukásra volt ítélve,nem is értem hogy gondolták... A Dead Space pedig úgy jó ahogy van, az egyetlen gond az, hogy mindenféle rajzfilmek, képregény meg egyéb hülyeség helyett a játékban kellett volna építeni kicsit jobban a történetet és hibátlan lett volna. Ha csak ezen a téren javítanának egy kicsit a második részre már elég lenne, ezzel szemben úgy tűnik hogy a második részben jobban kilendültek az akció irányába a túlélő horror helyett(az in-game videók alapján így tűnik) és belerakták a multit, aminek egy ilyen stílusú játékban semmi keresnivalója nincsen, a közös agyatlan hent pont a dead space lényegét öli meg...

gezu1025
gezu1025
2010. nov. 30. 18:55
#4

A Mirror's Edge az egyik legjobb játék amit az EA valaha kiadott. Vannak hibái és bajai, de az a teljesen új játékstílus frissnek hatott nem is kicsit.

A rendkivűl élethű belső nézetből pedig csak tanulni lehet akár a legnagyobb neveknek is, ahogy az a nézet össze van rakva páratlan a mai világban. Az a valódi belső nézet nem pedig a cod,bfbc2, stb. nagy fps nevek.

De talán ha hoszabb a játék, tartalmasabb a story (mert akár az is vihette volna a hátán) akkor még jobb lett volna. Esetleg érdemes lenne megpróbálni egy GTA szabad mászkálós stílust is, bár nekem pont tetszett a linearitása, de ezen a téren lehet tökéletes kombinációt alkotni (Arkham Asylum).

A többjátékos részről annyit, hogy aki ehhez a játékstílushoz ki tud valami tartalmasat találni az előtt kalapom emelem.

A Dead Space nekem nagyon nem jött be. Az irányítás az én szememben gyakorlatilag 0. Itt sokkal jobban jártak volna egy semmilyen fps nézettel, normális irányítással.

Tirexi
Tirexi
2010. nov. 30. 18:46
#3

A Dead Space-ban csak az egérrel való küszködés volt a gond. Ha céloztam gyors volt ha nézelődtem akkor meg lassú és késett.

Ennek ellenére nekem mind két game a TOP listámon szerepel még mindig.

stanmart
stanmart
2010. nov. 30. 18:44
#2

A Mirror's Edge nekem is nagyon bejöt. Végre volt valami új, egyedi. Ennek ellenére úgy tűnik nem fogyott túl jól. :\ A Dead Space szintén jó volt, de nem az én stílusom. Az első hullát játszó, közel érve felugró szörnynél úgy döntöttem, nem is akarom annyira végigtolni. :D

/ 2
Vissza az oldal tetejére