A Counter-Strike: Global Offensive hasonlóan a többi online játékhoz tele van úgynevezett „toxic” játékosokkal, akik a sportszerűséget nem ismerve, az ellenfeleket nem tisztelve írásban vagy szóban káromkodnak, a többi játékost verbális módon idegesítik. A toxic kifejezés is innen jön, vagyis megmérgezi a többiek játékát a viselkedésével. Ez pedig egy igencsak elharapózódott jelenség, ami a játékfejlesztőknek is problémát jelent, mert pár ilyen ember miatt sokan otthagyhatják a játét örökre.

Minervát, a FACEIT online játékokra szakosodott platform csapatának mesterséges intelligenciáját, a Google Cloudot használva a Google Jigsaw, az internetes bántalmazásokra specializálódott gépi tanulásos rendszere tanítja ki. Ennek következtében Minerva meg tudja figyelni a játékosok csetes viselkedését és ki tudja szűrni a kellemetlenkedőket. Augusztusban állt hivatalosan szolgálatba (előtte csak tesztelték és tanították) és az első hónapban 7 millió üzenetet jelölt meg nem kívánatosként, 90 000 személynek küldött figyelmeztető üzenetet és 20 000 játékost bannolt is.

A CS:GO-ban így 20%-kal visszaesett a toxikus üzenetek száma augusztusról szeptemberre és 8%-kal kevesebb játékos kelt ki magából, ami remek eredmény. A fejlesztők ígérik, hogy hamarosan több platformon is bevetik az új rendszert.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

11 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
_PARASZT_
_PARASZT_
2019. okt. 27. 19:09
#3

LMAO, cikkbait pr bullshit. Miota mesterséges inteligencia az, ha ráhivsz egy string keresést egy chat logra? Mert kb. ennyi az amit ez csinál. (mellesleg több tucat játékba létezik ilyen megodlás évtizedek óta, de jó, hogy a valvehez is elért végre ez a hihetetlenül magas szintü technologiai vivmány...)

AMugy meg a cikk téves. Csak az autisták hagyják ott a játékot azért, mert valaki megmondta neki a chaten, hogy meg kéne tanulnia játszani, ők meg pont előny, ha lelépnek. Nyilván mondjuk pont a 0iq barmokat lehet a legjobban lehuzni a microtzanzakciós szarokkal, így az igaz, hogy a fejlesztőknek (jah azoknak pont nem mer ők csak alamizsnát látnak a bevételből, helyesen a kiadóknak) elég nagy probléma, ha a fejhető birkák kilépnek.

_PARASZT_
_PARASZT_
2019. okt. 27. 22:00

@Yoshileon Hát ha te azt hsized, hogy pár évtized mulva megfog minket előzni a mesterséges inteligenica, akkor van egy rosz hírem a számodra...

talgaby
talgaby
2019. okt. 27. 18:49
#2

Igen, a CS:GO baja az, hogy repked a sok „szuka blját”, nem az, hogy annyi csaló van benne, hogy már cikkek születtek róla. Csak hát akárcsak a kínaiakkal a PUBG-nél, itt is ha kivágnák a ruszkikat, azzal bedőlne a bevétel nagyja.

axe
axe
2019. okt. 27. 16:20
#1

bár nem cs go-zok, de wot-ozok, és nem azér lesz valaki "toxic", mert állandóan káromkodik, hanem a sok agyhalott miatt lesz valaki toxic, és azért káromkodik, mert az istenf@száért nem tud gondolkozni egyik sem

Str33twise
Str33twise
2019. okt. 28. 14:57

@axe Nyugi, nekem nem kell megmagyaráznod semmit sem WoT-tal kapcsolatban. Lassan 10 éve, és több fiókon, összesen kábé 175.000 meccs után már nincs sok új a nap alatt... :)

Vissza az oldal tetejére
Hat hét alatt 20 000 CS:GO játékost bannolt Minerva, a mesterséges intelligencia - iPon.hu