Shop menü

ELÉRHETŐVÉ VÁLT A DLSS 4.5 DYNAMIC MULTI-FRAME GENERATION ÉS 6X MODE OPCIÓJA

Az újítások jelenleg még csak béta változatban érhetőek el, de így is széles körben tesztelhetik őket az érdeklődők, amennyiben rendelkeznek GeForce RTX 50-es sorozatú videokártyával.
Víg Ferenc (J.o.k.e.r)
Víg Ferenc (J.o.k.e.r)
Elérhetővé vált a DLSS 4.5 Dynamic Multi-Frame Generation és 6x Mode opciója

Az Nvidia DLSS 4.5 technológiája már jó ideje bemutatkozott, de két fontos funkciója eddig még nem volt elérhető: az egyik a Dynamic Multi-Frame Generation, míg a másik a 6X Mode. Ezek az újítások végre elérhetővé váltak, igaz, egyelőre még csak béta verzióban, de így is széles körben kipróbálhatják az érdeklődők, már amennyiben rendelkeznek GeForce RTX 50-es sorozatú videokártyával.

Galéria megnyitása

Az 6X Mode, ami a Multi-Frame Generation funkcióhoz tartozik, lehetővé teszi azt, hogy egy normál, a GPU által klasszikus módon lerenderelt képkockát 5 darab mesterséges, AI alapon létrehozott képkocka kövessen, ezáltal a teljesítmény a normál módhoz képest akár hatszorosára is növelhető. Ez praktikusan annyit jelent, hogy az a játék, ami 60 FPS sebesség mellett futott, az MFG 6X Mode révén akár 360 FPS mellett is futhat, ha minden optimálisan alakul. Az MFG 6X Mode jóvoltából könnyebb kiszolgálni a kifejezetten magas képfrissítési rátával dolgozó monitorokat, ugyanakkor elérhető alacsonyabb beállítás is, például 5x-ös vagy 4x-es módot is lehet választani, ha a megcélzott FPS értéket ezekkel is lehet tartani.

Galéria megnyitása

Azokban az esetekben, ahol nagy általánosságban nincs szükség a 6X Mode aktiválására, ott jól jöhet a Dynamic Multi-Frame Generation funkció, ami lényegében olyan, mint a járműveknél az automata váltó: mindig a helyzethez igazítja az MFG beállítást, így a megcélzott FPS érték könnyedén tartható az erősen váltakozó GPU terhelést jelentő címek alatt is. Ezzel a beállítással a szoftver dönti el, milyen MFG beállítás legyen aktív, ezt pedig az alapján teszi, hogy folyamatosan monitorozza, milyen bemeneti FPS érték érkezik a felskálázótól, majd ennek megfelelően variálja az MFG beállítását. Egy grafikailag intenzív terep esetén szükség lehet például a 6X beállításra, de ha szűkebb terekben forgolódik a gamer, már a 3X vagy 4X beállítás mellett is hozhatja a kívánt teljesítményszintet a rendszer, ezáltal egyensúlyt teremtve a képminőség és a teljesítmény között.

Az újítások egyelőre csak béta változatban érhetőek el, így az Nvidia appon belül engedélyezni kell a „Beta and experimental features” funkciót, csak ezt követően válik elérhetővé a két újítás. Szükség lesz még legalább 595.79-es verziójú GeForce driverre is, valamint egy GeForce RTX 50-es sorozatú videokártya is elengedhetetlen kellék, hiszen csak a Blackwell alapú modellek rendelkeznek Hardware Flip-Metering funkcióval, ami előfeltétele az újítások használatának.

A két friss funkció csak néhány játék alatt érhető el, ide tartozik például az ARC Raiders Flashpoint, a Marvel Rivals Season 7, a 007 First Light, a CONTROL Resonant, illetve a Tides of Annihilation is. A támogatott játékok köre dinamikusan bővül, ahogy az Nvidia az egyes játékstúdiókkal együttműködik a funkciók integrálásában.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

Neked ajánljuk

    Tesztek

      Kapcsolódó cikkek

      Vissza az oldal tetejére