A Burnout készítői alatt most nem a Criteriont értem, hanem a Criterionból kilépett alapítótag által létrehozott új stúdiót. Ez nem más, mint a Three Fields Entertainment, melynek vezetője pontosan ugyanaz az Alex Ward, aki a Burnout-sorozatról elhíresült csapatot is összerakta annak idején, és a brigád többi tagja is főként a Criteriontól érkezett.
Mivel a srácok függetlenek, és nem tudtak kifejezetten sok pénzt elkölteni első projektjükre, így sajnos nem a Burnout szellemi örökösét kapjuk meg. Pontosabban igen, csak éppen nem autós formában. A Dangerous Golf ugyanis a nevének megfelelően egy golfos játék, azonban nem egyszerű golfról van szó: a fejlesztők szerint nagyjából úgy kell elképzelni, mintha a Burnout népszerű Crash módját ötvözték volna a golffal.
Ha még emlékeztek, a Burnout-sorozatban a Crash az a játékmód volt, amiben minél nagyobb sebességgel kell beleszállni egy kereszteződésbe, ahol minél nagyobb kárt kell okoznunk - végül a játék ez alapján határozza meg a pontszámunkat. A Dangerous Golfban egy némileg felturbózott (például langoló, felrobbanó) golflabdával kell majd lerombolnunk többféle helyszínt - egy benzinkút, egy konyha, egy palota báli szobája, és egy középkori kastély már biztosan lesz a játékban.
Ahogy a Burnout Crash módja, úgy a Dangerous Golf is játszható lesz helyi multiplayerben, de míg az autós játékban egymást követték a játékosok körei, addig most már egyszerre pusztíthatunk többen is ugyanazon a pályán. A készítők az élményt úgy írják le, mintha a Burnout, a Black és az NBA Jam keresztezése lenne, csak éppen az új konzolok hardverének segítségével még látványosabb lehet a pusztítás, mint korábban bármikor - a technológiai hátteret egyébként az Unreal Engine 4 biztosítja.
A Three Fields Entertainment első játékának sikerén sok múlik: a csapat egyértelműen kijelentette, hogy ha sikeres lesz, és elég pénzt tudnak összeszedni, akkor a későbbiekben mindenképp szeretnének egy igazi szellemi örököst készíteni a Burnoutnak.





























