Valahogyan idő előtt kiszivárgott a DLSS 5, amit az Nvidia a jövő technológiájának nevez. Ennek a cuccnak a segítségével ugyanis a mesterséges intelligencia feltanított módon képes kicserélni a textúrákat és fényeket, így gyengébb hardverrel is fotorealisztikus megjelenést lehet elérni.

A modderek már sikeresen implementálják is a technológiát a különböző játékokba, majd videó formájában mutatják be, hogy mire is képes az új megoldás.

Az AI-javításnak köszönhetően tényleg szebbnek tűnnek a játékok, de pontosan emiatt az egyedi megjelenésük és így a művészeti értékük is elveszik. 

Én nem igazán tudom jobbnak nevezni az AI-szenny megjelenésre hajazó új textúrákat, de a saját elfogultságom is benne van ebben a véleményben. 

Mindenesetre a YouTube már tele van DLSS 5-videókkal, így lehet csemegézni rendesen.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

2 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Tirexi
Tirexi
2026. szept. 13. 10:46
#2

Kipróbáltam kb 10 percet használtam és realizáltam, hogy a sok éve magammal hurcolt ReShade presetemet használom tovább ami nyilván nem lesz ilyen "szép" de sokat javít a játékokon és nem zabál meg 50FPS-t.

Merwenus
Merwenus
2026. aug. 31. 14:29
#1

Mint játékos, engem nem érdekel, hogy a karakter vagy tárgy máshogy néz ki mint ahogy megalkották, számomra pont ugyanannyira új a DLSS és a sima verzió is és őszintén többször állok meg egy játékban, hogy úristen de szép ez a táj, minthogy megálljak és nézzem a karaktert, hogy úristen milyen művészi és egyedi. Az se érdekel, ha szőke helyett szőkésbarna a haja a karakternek, vagy ha kék helyett zöld lesz.

Ami engem érdekel, hogy hogyan fog futni, mert ha 100FPS helyett 50FPS-el fog futni, akkor veszett fejsze nyele, bár a Ray Tracing.

Ha művésziség a cél, akkor arra is vannak olyan játékok, én nem hiszem, hogy egy Unreal tournament, Serious Sam vagy hasonló retro játék amin sokat javítana ez számít a művészi érték.

Amíg meg kikapcsolható, abszolút nem értem a károgókat, nem tetszik? Nyomd ki! Ray tracinget se erőltette senkire az Nvidia.

Vissza az oldal tetejére