Konzolokra vagy PC-re Star Wars játékot készíteni a Disney-korszak óta sokáig csak az Electronic Arts tudott. Ez az exkluzivitás egészen addig működött, amíg a Star Wars Battlefront 2 történelmi botránnyá nem nőtte ki magát, és így az EA elvesztette Mickey egér áldását.
Azóta például a Ubisoft is megkapta a jogot, hogy Star Wars játékot csináljon, de nem sikerült élniük a lehetőséggel, egy közepes, könnyen felejthető produkciót mutattak be az Outlaws képében.
Viszont úgy tűnik, hogy innentől kezdve már nemcsak nagy kiadók kaphatják meg az SW jogokat.
A Lucasfilm részéről Douglas Reilly jelentette be, hogy innentől kevésbé szigorúak a Star Wars jogok odaadását illetően, a Zero Company és a Galactic Racer is bizonyította, hogy független fejlesztők is képesek nagyszerű dolgokat alkotni. „Nem kell feltétlenül a top öt kiadó közé tartoznod ahhoz, hogy nagyszerű Star Wars-játékot készíts” – nyilatkozta Douglas.
Valljuk be, ez nagyon jó hír, mert így nem 200 menedzseren kell, hogy keresztülmenjen egy-egy döntés, hanem a kis csapat minden tagja szerelemből dolgozhat egy játékon, ami így olcsóbb, és nagyobb eséllyel sokkal jobb minőségű lesz, mint egy játékgyár produkciója.






























