NOTCH ŰRBÉLI SANDBOX JÁTÉKOT CSINÁL

A Minecraft alkotójának, Markus 'Notch' Pressonnak következő nagy projektje egy nyílt világú űr sci-fi lesz, amit a kultikussá vált Firefly széria és a 80-as években kijött kereskedő szimulátor, az Elite ihletett.
Csont Szilvia
Csont Szilvia
2012. márc. 23. 13:01
Notch űrbéli sandbox játékot csinál

Galéria megnyitása
A Minecraft alkotójának, Markus 'Notch' Pressonnak következő nagy projektje egy nyílt világú űr sci-fi lesz, amit a kultikussá vált Firefly széria és a 80-as években kijött kereskedő szimulátor, az Elite ihletett. Legalábbis most épp ezen gondolkodik, aztán ki tudja.

Notch azt nyilatkozta a PC Gamer-nek, hogy reményei szerint valami olyasmit csinál, mint David Braben ősrégi 3D klasszikusa, csak ő rendesen. "Olyan világűrös játékot akarok, ami inkább a Firefly-ra hajaz. Mászkálni akarok a hajómon és tüzet oltani. Valahogy úgy, hogy basszus, bekrepált a hűtőrendszer, el kell oltanom itt ezt a tüzet!"

Mint azt az elején említettük, még nem döntötte el, hogy tutira ez legyen-e a következő projekt, de azért érdemes odafigyelni az ötleteléseire, mert általában nem mond hülyeségeket. A fejlesztési modell ugyanaz lenne, mint a Minecraft esetében...

"Tulajdonképpen csak hagyjatok dolgozni rajta egy kicsit, aztán majd adunk hozzá embereket, ha szükség lesz rájuk. Lehetőleg minél előbb el szeretnénk kezdeni pénzt szedni érte, mert ugye nyílt végű lesz, szóval nem kell elkészülnie ahhoz, hogy már elkezdhessenek játszani vele."

Notch azt is elmondta, hogy nem akadna ki, ha valaki lenyúlná az ötletét, ő csak játszani akar egy ilyen játékkal. Ami pedig az Elite leszólását illeti, később helyesbített, hogy nem kritizálni akarta a játékot, csak a korhoz képest értette a "rendesen"-t.

Galéria megnyitása
Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

13 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
saxus
saxus
2012. márc. 27. 2:06
#13

Jaj, menjetek már ezzel a Day1 DLC-vel. Már az egyik ME3-mas topicban is megírtam, hogy ugyanez volt az ME2-nél is, hogy aki collector's editiont vett, az többet kapott. (Cerberus Network? Zaeed? szelektív memória FTW.) Attól, hogy mostanság segghülyék a marketingesek a Bioware-nál, attól még nem kell mindenen hisztizni.

(Igen, elcseszték, hogy nem CE extraként, hanem sima DLC-ként jelentették be.)

v150r
v150r
2012. márc. 26. 10:09
#12

Squall85: a Minecraft fejlesztését átadta Jeb-nek, illetve egy másik Mojang alkalmazottnak. Az idegesítő bugok egy része pont most lett javítva az 1.2.4-ben, és a patchek folyamatosan érkeznek, tehát a Minecraft fejlesztése halad tovább, csak éppen nem Notch programozza le, de ettől még nem hátrált ki a projektből. Volt pár olyan patch, ami engem is teljesen elbizonytalanított a játék jövőjét illetően, de azt hiszem, hogy ismét halad a projekt rendesen.

Notch szerintem helyesen navigál. Próbálja megvalósítani az álmait és támogatni az olyan kezdeményezéseket, amikből ő is szerezte a vagyonát. Nem nyolcvanadik Lamborghinibe fektet be, hanem a Double Fine-ba, az indie fejlesztőkbe (Humble Bundle) és sok minden másba is.

Az ötletet támogatom, Notch jó dizájner és jó ember, s ahogy a cikk is említi, érdemes rá odafigyelni, ezt már egy párszor bizonyította.

Szerintem lehet elégedetlenkedni, hogy a Minecraft nem úgy és nem olyan ütemben fejlődik, ahogy a többség várná (én sem vagyok elégedett!), csak nem érdemes. Notch valami olyasmit vezetett vissza a köztudatba, amit tűzzel-vassal irtott az utóbbi években az EA és az Activision, s azóta sem szeretnének a "mindenért fizessél nyolcszor" modelltől elállni, lásd pl. Mass Effect Day1 DLC.

Squall85
Squall85
2012. márc. 26. 8:48
#11

És mi lenne, ha a MineCraft-ot fejezné be? Sok a hiba, sok a be nem teljesített ígéret. Tessék azokat megcsinálni előbb!

shaddam
shaddam
2012. márc. 24. 16:08
#10

gezu1025:

Mert a minecraft a korhoz képest rendesen van megcsinálva...

lackoo1111
lackoo1111
2012. márc. 24. 14:08
#9

Nem is tudtam, hogy ilyen nehezen megy egyeseknek az olvasás/szövegértés.

később helyesbített,

itt a lényeg ;/

saxus
saxus
2012. márc. 24. 14:02
#8

Nem tudom, megvan-e az a rész, hogy a mojangnak jelenleg 25 alkalmazottja van. És van elég tőkéjük, hogy felvegyenek még embert, ha kell. A Scrollst eleve nem notch kezdte.

Megjegyzem, minden "non retard" tudja, hogy egy lábon állni nem túl nyerő, mert ha az az egy forrás elapad, (márpedig az MC-vel előbb-utóbb ez lesz), akkor nyekk.

gezu1025
gezu1025
2012. márc. 24. 8:19
#7

"Ami pedig az Elite leszólását illeti, később helyesbített, hogy nem kritizálni akarta a játékot, csak a korhoz képest értette a "rendesen"-t."

Nem is tudtam, hogy ilyen nehezen megy egyeseknek az olvasás/szövegértés.

lackoo1111
lackoo1111
2012. márc. 23. 21:35
#6

reményei szerint valami olyasmit csinál, mint David Braben ősrégi 3D klasszikusa, csak ő rendesen.

Nem is annyira beképzelt . ;/

Lazahunter
Lazahunter
2012. márc. 23. 17:12
#5

Most hogy sok pénze és nagyobb ismertsége van, egyre több dologba akarja belevágni a fejszéjét ... csak a végén így egyikből sem lesz semmi.

vivanto
vivanto
2012. márc. 23. 15:32
#4

A jogi részét tudom, azt meg minden non-retard tudta hogy nem konkurens játéknak készül (kivéve Bethesda). De a mostani cikkből nagyon úgy szaglik hogy az egész csak egy Molineux-féle ábrándozás volt, ennek fényében meg a jelen cikk alanya sem túl rózsás. ;)

Magrathea
Magrathea
2012. márc. 23. 15:00
#3

A Scrolls jogi vita lezárult peren kívüli megegyezéssel. Elfújták a békepipát, aláírtak egy nyilatkoztatot, hogy nem csinálnak olyan játékot ami konkurens lesz az Elder Scrollsnak és cserébe megtarthatták a Scrolls címet. Itt a vége fuss el véle. :)

shaddam
shaddam
2012. márc. 23. 14:47
#2

Egyszerre megint 20 pixel lesz a képernyőn?

vivanto
vivanto
2012. márc. 23. 14:32
#1

És a scrolls-al mi lett?

Vissza az oldal tetejére