Manapság rengeteg sandbox túlélőjáték van a piacon, de az északi mitológiára alapozott Rend - bár abban hasonlít például az ARK-hoz, hogy bázist építünk, craftolunk, állatokat idomítunk - megpróbál kiemelkedni a mezőnyből: a játékosokat három rivális, néhány tucat főből álló frakcióra osztja, és ad nekik egy célt, melynek eléréskor a szerver újraindul.
A meccsek a becslések szerint cirka egy hónapon át zajlanak, miközben co-op és kompetitív feladatokkal is gyűjthetünk pontokat. Ha egy frakció eléri a célt, ők lesznek a győztesek és minden kezdődik elölről. A fejlődés olyan, mint a szerepjátékokban, különböző képességfákon haladunk felfelé. Az egész frakcióra érvényes kutatás eredményei minden tagnak jól jönnek, és a legjobbak olyan perkeket is kaphatnak, melyek megmaradnak a fiókjukon, sőt, akár más szerverekre is átvihetők.
A fejlesztő Frostkeep azt szeretné, ha a játékosok egymással is folyamatosan konfliktusba kerülnének. Erre szolgálnak a Reckoning nevű, rendszeresen beidőzített csaták, melyeket egy számláló jelez előre, és minden frakció felkészülhet, hogy kiváló harcosai biztosan ott legyenek, mikor elindul a buli. A győztes kicsit közelebb kerül a végső, nagy célhoz. Emellett skirmisheket is indíthatunk, de ilyenkor a védekező csapat nagy előnyt kap: a frakcióbázis gyengíti az ellenfeleket.
A korai hozzáféréses szakaszt 6-12 hónapra tervezik, közben számos frissítéssel bővítve a játékot. Az egyik nagy update a magas szintű föld alatti régió lesz, de számos új lény, az ostromhoz való eszközök, illetve a fegyverek módosítása is szerepel a listán.
A Rendet a Steamen találjátok meg 28 euróért.






























