CUBICLE SEVEN Adventures in Middle-Earth - Players Guide kalandjáték szabálykönyv
Termékleírás
A Középföldére lépő vándor előtt hosszú ösvények nyúlnak: ködbe burkolt erdők, napsütötte dombvidékek, viharvert hágók, ahol a bátorság minden lépésnyi reményt megsokszoroz. A Player’s Guide mindazoknak szól, akik először ragadják kézbe a vándorbotot, vagy épp akik régóta járják a vad határokat. Egyetlen dolog biztos: minden hős története itt kezd formát ölteni.
Részletes ismertető
Az Adventures in Middle-earth: Player’s Guide a játékosok alapvető kézikönyve, amely lehetővé teszi, hogy karaktereid életre keljenek a D&D 5E rendszer tolkieni átdolgozásában. A kötet célja, hogy a játékosok a lehető legmélyebben merülhessenek el Középfölde hangulatában, miközben olyan szabályokat és lehetőségeket kapnak, amelyek hűen tükrözik A Gyűrűk Ura világának tematikáit.
A könyv új kasztokat, háttérlehetőségeket és karakteropciókat mutat be, mind Középfölde népeihez és kultúráihoz igazítva. A játékosok választhatnak többek között dúnadán vándort, tünde nemeseket, dale-i harcosokat, hobbit kalandorokat és még sok mást.
A kötet részletesen kidolgozza az utazás szabályait, a fáradtságot, a pihenést, a Szövetség (Fellowship) működését, valamint azokat a narratív elemeket, amelyek a tolkieni kalandok esszenciáját adják: az út fáradalmait, a reményt, a tiszta szívet és a sötétséggel való fokozatos szembenézést.
Ez a könyv minden olyan játékos számára nélkülözhetetlen, aki azt szeretné, hogy karaktere valóban Középföldén szülessen, éljen, küzdjön — és legendává váljon.
Mit vár rád a kötetben?
- Középföldére szabott kasztok és hivatások (Cultures & Classes)
- Részletes karakteralkotási lehetőségek: népek, hátterek, tulajdonságok
- Utazás-, pihenés- és fáradtságmechanikák a tolkieni hangulat megteremtéséhez
- A Szövetség (Fellowship) rendszere: közös célok, fejlődés és hősies döntések
- Felszerelések, hagyományok, Középfölde sajátosságai
- Teljes mértékben kompatibilis a Dungeons & Dragons 5E rendszerrel
Miért különleges?
A Player’s Guide az a könyv, amely lehetővé teszi, hogy a D&D 5E rendszer valódi tolkieni hangulatot árasztó, hiteles Középfölde-kalanddá váljon. A karakterek nemcsak hősök lesznek, hanem a történelem apró, mégis jelentős alakjai, akik tetteikkel formálják a világot.
A kötet olyan, mintha a Gyűrűk Ura első lapjait tartanád a kezedben — tele lehetőségekkel, reménnyel, útkereséssel és a hősiesség csendes, mégis mély tónusú ígéretével. Ez az alapja minden Adventures in Middle-earth kampánynak.
Angol nyelvű kiadás.


















