MILLIÓK VÁLTHATNAK PC-RŐL KONZOLRA ÉS GAME STREAMING SZOLGÁLTATÁSOKRA 2022-IG

A Jon Peddie Research szerint a konzolok és a konzolszerű élményt nyújtó streaming szolgáltatások felé fordulnak majd a gamerek.
Víg Ferenc (J.o.k.e.r)
Víg Ferenc (J.o.k.e.r)
2019. ápr. 29. 12:43
Milliók válthatnak PC-ről konzolra és game streaming szolgáltatásokra 2022-ig

A Jon Peddie Research munkatársai érdekes tanulmányt tettek közzé, amelyben kifejtik, 2018 és 2022 között nagyjából 20 millió PC-s játékos válthat majd valamelyik vállalat játékkonzoljára, vagy éppen valamely szolgáltató felhő alapú streaming előfizetésére.

Az egyik ok, hogy a PC piacon már nincs akkora lendület teljesítménynövekedés terén, mint korábban, amikor 2-3 évente elég jelentős teljesítménynövekedést, illetve képminőség-növekedést lehetett elérni egy-egy konfiguráció lecserélésével. Ehhez képest GPU és CPU fronton valamelyest lassult a növekedés, valamint az árak is meglehetősen érdekesen alakulnak. Az Intel háza táján a processzorhiány miatt ment végbe némi áremelkedés, ám a helyzet azért már kezd rendeződni, még ha lassan is. A GPU piacon az elmúlt években a kriptovaluta-bányászat miatt drágultak meg a videokártyák, ám most, hogy – egyelőre – kidurrant a kriptovaluta-lufi, kedvezőbb árakon vásárolhatunk videokártyákat. Az Nvidia új modelljei azonban szokatlanul magas áron kerültek forgalomba, ami sokakban váltott ki ellenérzéseket – ez a trend részben annak is köszönhető, hogy a vállalat igazi konkurencia nélkül maradt a piacon, hiszen az AMD termékei csak bizonyos kategóriákon belül versenyképesek, ott is inkább csak teljesítményben, fogyasztás terén többnyire az Nvidia felé billen a mérleg nyelve. Az abszolút felsőkategóriát pedig már régóta az Nvidia uralja. Hogy a NAVI érkezésével változhat-e a helyzet? Reméljük, igen, hiszen ez lenne a piac és a felhasználók érdeke.

A PC-s hardverrel szemben a fentiek miatt egyre jobb választásnak tűnhet egy játékkonzol, hiszen összességében olcsóbbak, mint egy komplett PC, elég sokoldalúan használhatóak, valamint a játékok is remekül futnak rajtuk. Éppen ezért az elemzők szerint egyre több PC-s játékos gondolkodhat el majd azon, hogy konzolra vált, és itt főleg az alsókategóriás konfigurációval rendelkező felhasználókra kell gondolni. De rajtuk kívül persze a közép- és felsőkategóriás gamer PC-vel rendelkezők között is szép számmal lesznek olyanok, akik a konzolos játékélményt választhatják. És konzolos játékélmény alatt most már nem csak a klasszikus Sony PlayStation, az Xbox One, illetve a Nintendo Switch értendő, hanem a játék streamelő szolgáltatások is, amelyekhez „csak” megfelelő sávszélességű internetkapcsolatra, valamint egy támogatott konfigurációra van szükség – utóbbi akár egy okostelevízió is lehet, amihez csatlakozhat egy vezetékes vagy vezeték nélküli kontroller.

A streaming szolgáltatásban egyre többen látnak fantáziát, gondoljunk csak az Nvidia GeForce Now szolgáltatására, illetve a Google nemrégiben bemutatott megoldására, ami a Stadia nevet viseli. Ezeknél közös tulajdonság, hogy a játék futtatását egy távoli adatközpont hardverkomponensei végzik, így az erőforrást és a játékot is bérelheti a felhasználó, azaz nincs szüksége nagy adattároló kapacitással és erős hardverrel rendelkező konfigurációra ahhoz, hogy élvezhesse a legújabb címeket.

Az internetkapcsolat sávszélessége persze döntő szempont, hiszen a videófolyam és a vezérlőparancsok továbbításához alacsony késleltetésre és megfelelő adatátviteli sávszélességre van szükség ahhoz, hogy a játék felhőtlen kikapcsolódás lehessen, ne pedig folyamatos bosszankodás.

A fentiek alapján tehát át fog alakulni a gamer piac az elkövetkező évek folyamán: a mostaninál is kevesebb gamer PC épülhet, a konzolok és a konzolszerű játékélményt nyújtó streaming szolgáltatások népszerűsége viszont növekedhet. Nem jó hír ez az amúgy is gyengélkedő PC piac számára, ahol eddig a gamer konfigurációk, illetve a gamereknek szánt termékek bizonyultak húzóágazatnak, hiszen ezek nélkül még meredekebb mértékben zsugorodhat majd a piac, ami sok gyártónak fog fájni.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

34 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
KROK
KROK
2019. máj. 9. 19:32
#8

"a PC piacon már nincs akkora lendület teljesítménynövekedés terén, mint korábban, amikor 2-3 évente elég jelentős teljesítménynövekedést, illetve képminőség-növekedést lehetett elérni egy-egy konfiguráció lecserélésével." - milyen szép is volt... JA NEM. Emlékszem amikor 2-3 évente ki lehetett dobálni komplett 150-200ezres konfigokat mert semmire nem voltak jók, de szószerint már semmire.

sutyko_hopkins
sutyko_hopkins
2019. ápr. 29. 22:17
#7

Jo kis stadia reklam a kutato bacsi elemzese (gondolom neki is van az a penz amiert korpas a haja).
A streaming szolgaltatas ha elobb utobb eletkepes lesz a konzol eladasokat fogja megnyirbalni.
Az aki eddig nem valtott pc-rol konzolra az azert nem tette mert a konzol keves neki a streaming meg meg egy konzolhoz kepest is fika.
A nagyon koca jatekosok fognak csak kikotni a streaming szolgaltatoknal.

mrksz22
mrksz22
2019. ápr. 29. 19:41
#6

Elég hasraütés szerű 'tanulmány'. Kicsit olyan mintha 2-3 éve írták volna, amikor tényleg nem lehetett gamer gépet összerakni emberi áron a bányászok miatt, plussz nem volt semmi újdonság.

Azt sem veszik figyelembe, hogy a konzolok a lépéstartás érdekében már 2-3 évente adnak ki új változatot és egyre drágábbak lesznek azok is. Szóval ugyan ott vagyunk, mintha egy gépet újítanánk fel igény szerint.

Avisto
Avisto
2019. ápr. 29. 17:03
#5

Az hogy ritkábban kell hardwaret fejlesztenem nekem a legkevésbé sem érv a konzolra váltásra.
Amíg az egér billyentyűzet támogatás nem alapvető dolog egy konzolnál, addig meg sem fog fordulni a fejemben hogy konzolt vegyek a pc mellé, pláne nem helyette.

fofoka
fofoka
2019. ápr. 30. 18:36

developer: ezt a kérést csak te hallucináltad, amúgy nem kért senki semmit.

Mosdatlan_falusi
Mosdatlan_falusi
2019. ápr. 29. 16:27
#4

Nem azért nem fogy a hardver, mert drága, hanem mert nincs rá szükség. Egy Haswell korú géppel, és egy 100 ezer körüli videokártyával tökéletesen el lehet lenni manapság. Nem értem, miért venne bárki egy konzolt, ha a gépét sem fogja fejleszteni. (vagyis nem hajlandó költeni a gamingre)

KROK
KROK
2019. máj. 9. 19:35

@Mosdatlan_falusi Haswell korú gépem van GTX950-el és remekül elvagyok vele. 2014 elején vettem a gépet, azóta csak a GTX950 meg SSD került bele. A 2000-es évek elején ez már 2014 óta a harmadik gépem lenne, vagy a második az életciklusa végén

Busterftw
Busterftw
2019. ápr. 29. 14:08
#3

Nem ertem miert kell, hogy ez vagy az legyen.

Ebben a generacioban egy PC + PS4 kombo a legjobb valsztas, jatekfelhozatal szempontjabol. Most mar a konzol sem sem draga, igy a cikusa vegen.

Busterftw
Busterftw
2019. máj. 1. 11:18

fofoka:
En meg egy embert ismerek akinek Toyoya RAV4-je van, ettol meg vilagszinten a 4. legtobbet ertekesitett auto.
A PS4 novekvo eladasok midnen evben nem azt bizonytijak, hogy haldokolna. Kivetel a 2018 ev, de a ciklus vegen ez ertheto.
Mellesleg en azt mondtam, hogy PC melle siman mehet egy PS4, nem ertem miert kell vagy-vagy szituacio. Nem beszeltem se streamingrol se mobilrol.

Shadowguard
Shadowguard
2019. ápr. 29. 13:24
#2
FELULET
FELULET
2019. ápr. 29. 13:08
#1

"Az egyik ok, hogy a PC piacon már nincs akkora lendület teljesítménynövekedés terén, mint korábban, amikor 2-3 évente elég jelentős teljesítménynövekedést"

Hát jah, ezért majd PC-ről átváltanak egy teljesítményben ~50%-ot hozó konzolra, csak azért, hogy 5év alatt majd szép lassan (2-3évente új konzol vételével) elérjék a jelenlegi szintet.

Komolyan, mekkora autizmus kell ahhoz, hogy valaki ekkorra faszságot írjon? De értem én... megint olyan emberek próbálják osztani az észt, akik videójátékot max képen láttak.

A streminges bullshit meg egy nagy bukás lesz.

SgScorpion
SgScorpion
2019. máj. 1. 23:33

Az tanyasi net, meg a router terhelés... végülis Magyarország a 9. helyen van internet téren.

Vissza az oldal tetejére