A Resident Evil 8: Village remek fogadtatást kapott, és nagyon sokan dicsérték, hogy a Capcom által fejlesztett motor rendkívül szép látványvilágot képes megjeleníteni. A PC-s változattal azonban vannak problémák, ugyanis a játékosok egy jó része panaszkodik arra, hogy gyakorlatilag bármilyen gépet is tesznek a játék alá, elkerülhetetlen bizonyos körülmények között az akadozás.
Most úgy tűnik, hogy az akadozás oka a Capcom által használt védelemben keresendő.
Egészen konkrétan a kiadó kétféle védelmet használ: egyrészt a saját fejlesztésű megoldásuk 3-as verzióját, valamint a Denuvo 11-es verzióját - egyszerre. A DSOGaming végzett egy tesztet a feltört változattal, amiből a crackerek kivették a DRM által futtatott kódokat, és a korábban jellemző akadozás egy csapásra megszűnt.
A DSOGaming körülbelül két órán át tesztelte a feltört verziót, és míg korábban az ellenfelekkel történő harc közben rendszeres volt az akadozás, így minden simán futott, ráadásul Lady Dimitrescu kastélyának katakombáiban korábban kifejezetten rendszeresen volt a szaggatás a harcok közben, de a feltört verzióval itt sem találtak problémát.
A PC-s játékosok már a Resident Evil 8 megjelenése óta kérik a Capcomot, hogy találjanak valamilyen megoldást a problémára, azonban a kiadó gyanúsan csendben volt az üggyel kapcsolatban. Most már gyanítjuk, hogy miért: a megoldás ugyanis nem az engine-nel kapcsolatban keresendő, hanem a védelmi rendszernél, ehhez pedig vélhetően (eddig) nem akart hozzányúlni a kiadó.
Az egyébként jellemző megoldás az utóbbi években, hogy az első törések megjelenése után a fejlesztők egy patch segítségével kiveszik a védelmet a PC-s verzióból, hiszen az gyakorlatilag értelmetlenné válik, viszont így a megjelenés utáni hetekben biztosítani tudják, hogy késlekedjen a crackelt változat.
Természetesen továbbra sem buzdítunk senkit a törések használatára, de mindig kiábrándító látni, hogy a PC-s változat teljesítménye megszenvedi a komoly védelmek használatát. Egyébként a kiadónak úgy látszik bejött a dolog, mert a Resident Evil 8-ból már a megjelenés hetében 3 milliót adtak el, ami 20 nap után 4 millióra növekedett, azóta pedig már átlépték a 4,5 milliót is. Az előd hetedik részből a 2017-es megjelenése óta 9 milliót értékesítettek, azonban az újdonság egyelőre jobban teljesít, mert a korábbiból 9 hét alatt "csak" 3,5 millió talált gazdára.

































