Az Nvidia anno bevezette az LHR (Limited Hash Rate) funkciót annak érdekében, hogy a kriptovaluta-bányászok számára kevésbé legyenek vonzóak a GeForce RTX 30-as sorozat tagjai, ám az első generációs implementációt maga a gyártó lőtte lábon azzal, hogy olyan drivert adott ki, ami inaktív LHR funkcióval érkezett. Nem sokkal később megérkeztek a második és harmadik generációs LHR kártyák is, amelyek egész sokáig állták a sarat a próbálkozókkal szemben. Az elmúlt hetek folyamán viszont alaposan megszaporodott azon bejelentések száma, amelyek arról számoltak be, hogy sikerült feltörni az Nvidia LHR funkcióját, így a videokártyák először Windows, majd Linux alatt is kiaknázhatták a teljes, 100%-os kriptovaluta-bányász teljesítményt.

Az NBminer és a QuickMiner alatt egyaránt kamatoztathatóak a feltört LHR funkcióban rejlő lehetőségek, ám úgy tűnik, az Nvidia szakemberei a nemrégiben kiadott 512.95-ös driverrel bezárták a kiskaput, így ismét visszaállít a korlátozás, vagyis az LHR funkciót támogató GeForce RTX 30-as videokártyák esetében 50% körüli teljesítmény érhető el kriptovlaluta-bányászat alkalmával. Ezt bizonyítja a lenti videóban található teszt, ami 2 perc 10 másodpercnél indul.

Noha a GeForce 512.95-ös driver leírásában nem szerepelt az LHR funkció kiskapujának bezárása, a legújabb tapasztalatok alapján erre mégis sor került. Igaz, ez még kijátszható, hiszen egy régebbi driver telepítésével továbbra is élvezhetik az érintettek az LHR korlátozás nélküli teljesítmény előnyeit, de hosszabb távon már úgysincs túl sok jelentősége a videokártya-alapú Ether bányászatnak.

Az Etherum ökoszisztéma mögött álló csapat nemrégiben bejelentette, hogy készen állnak a váltásra, ami csak a „The Merge” név alatt fut: gyakorlatilag a Proof-of-Work dizájnról átállnak a Proof-of-Stake modellre, vagyis feleslegessé válik a grafikus processzorok által biztosított magas párhuzamos számítási teljesítmény, az Ether „bányászat” sokkal kevésbé lesz hardver- és energia-igényes. A tervek alapján a váltásra augusztusban kerülhet sor, de mivel már sokszor elhalasztották az átállást, érdemes távolságtartóan kezelni a bejelentést.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

19 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
_PARASZT_
_PARASZT_
2022. máj. 30. 18:44
#3

Surely a bányászok meg majd annyira hülyék lesznek h önszántukbol felfrissitik?

j0ttemlukra
j0ttemlukra
2022. máj. 28. 12:38
#2

Akkor nem kell frissíteni.
Üzleti világban és MS -nél amúgy is csak erről szólnak a frissítések.
Kössük meg az emberek kezét. Nehogy már nyílt forráskódú legyen valami.
Az nem jó ha a Júzer szabadságot kap.
A tömegek meg éjjenzik ezeket a korrupt kapitalista cégeket. Bőszen!

Mosdatlan_falusi
Mosdatlan_falusi
2022. máj. 29. 20:19

@Szefmester tehát ha én renderelek egy képet, amit NFT-ként eladok, akkor az nem érték, de ha ugyanezt a renderelést egy építészeti  látványtervhez készítem, akkor már az?

De mondok jobbat! Ha annyira zavar, hogy a SEMMIT számolják, akkor nyugodtan kezdj kampányolni a 3D animációk ellen is, mert hát azok helyett is lehetne rendes színészeket, díszleteket használni, vagy rajzfilmeket készíteni hagyományos módszerekkel az energiafelhasználás töredékéért. Mégsem hőbörög senki miatta, pedig egy tucat Marvel szemét semmivel sem értéktelenebb, mint bármelyik kriptó - pontosan annyit ér, mint amennyit "adnak érte", vagyis amennyire hypeolják.

NKtel1982
NKtel1982
2022. máj. 28. 9:59
#1

hardveres korlátozás kéne és nem szoftveres azt nem tudnák kijátszani.

oddman
oddman
2022. jún. 10. 10:18

@VikMorroHun

De az AI számítás vagy műanyag fröccsöntéshez szükséges folyásteszt, illetve egyéb dolgok számításakor sem lesz látható eredmény a monitoron, szóval ezekben az esetekben is megállna vagy lekorlátozódna a számítások sebessége, pedig ezeknek semmi köze a kriptókhoz viszont fontosak az ipar számára.

Vissza az oldal tetejére