Shop menü

SPECIÁLIS GEFORCE DRIVERT KÉSZÍTETT AZ NVIDIA A GAMESCOM ALKALMÁBÓL

Több új funkciót is felvonultat az új kiadás, de ezzel együtt teljesítménynövekedésre is számíthatunk néhány játék esetében.
Víg Ferenc (J.o.k.e.r)
Víg Ferenc (J.o.k.e.r)
Speciális GeForce drivert készített az Nvidia a GamesCom alkalmából

Az Nvidia a GamesComra időzítette legújabb GeForce drivercsomagjának bemutatását, ami több szempontból is érdekes. A 436.02-es változat számos téren válaszol az AMD korábban kiadott driverének újításaira, így például bevezeti a Low Latency Mode névre keresztelt funkciót, ami egyelőre csak béta változatba érkezik, de ezzel együtt javított Image Sharpening funkciót is kínál, ami a Freestyle szolgáltatáshoz készült és lényegében az AMD Contrast Adaptive Sharpening szolgáltatására válaszol. Ezzel együtt a sokak által régóta kért Integer Scaling támogatás is bekerült a repertoárba, plusz a Studio drivernél elérhetővé tett 30-bites színmegjelenítést is átemelték a GeForce sorozatú drivercsaládba, ahogy az várható volt.

Kezdjük a sort a teljesítménynövekedésekkel, ugyanis az optimalizációk hatására több játék alatt is gyorsulásra lehet számítani, ennek mértéke pedig konfigurációtól és játéktól függően akár 23% is lehet, ahogy az a fenti ábrán is látszik.

Jó hír, hogy a GeForce 436.02-es kiadástól kezdve végre az integer Scaling nevű funkció is elérhető, aminek a Pixel Art típusú játékok szerelmesei örülhetnek leginkább. Itt lényegében arról van szó, hogy a korábbi lineáris interpoláció helyett már az Integer Scaling funkciót is választhatjuk, amelynél a kisfelbontású képet úgy skálázza fel a rendszer, hogy a pixelek számát egész számok szorzatával növeli. Hasonlót már az Intel is bejelentett, ám az Intel megoldása csak később válik elérhetővé, így technikailag végül az Nvidia teljesítette előbb a játékosok kérését.

Galéria megnyitása

Ez persze esetenként azt is jelenti, hogy az adott monitoron fekete keret mellett jelenik meg majd a tartalom, hiszen az egész szorzat eredményeként az adott felbontást nem mindig lehet natívan elérni, egy 1080p-s tartalmat azonban tökéletesen, keret nélkül fel lehet skálázni 4K-ra, a tartalom élessége pedig megmarad, nem lesz elmosott a kép, mint a lineáris interpoláció esetében. Persze az Integer Scaling sem nyújt mindig megfelelő képminőséget, de sok esetben jól jöhet – például akár laptopoknál is, ahol csak 1080p-s játékra van elegendő felbontás, de a panel 4K-s natív felbontással dolgozik, ugyanis ekkor a tartalmat felskálázhatjuk 4K-ra. A funkció egyelőre még csak béta változatban érhető el, a HDR tartalmakat pedig egyáltalán nem támogatja.

Galéria megnyitása

Fontos megkötés, hogy az Integer Scaling funkció csak a GeForce RTX 20-as, illetve a GeForce GTX 16-os sorozat tagjait támogatja, hiszen az Nvidia szerint a Turing GPU-ban található hardveresen gyorsított programozható skálázó szűrőre van szükség a működéséhez, ez pedig nincs jelen a korábbi generációk tagjainál. A korábbi gyakorlat alapján arra azért van esély, hogy néhány hónap múlva a régebbi kártyákra is portolja a funkciót a gyártó.

Galéria megnyitása

Érdekes újítás, hogy az Nvidia Freestyle szolgáltatás új Image Sharpening algoritmust kapott, amely hatékonyabban és eredményesebben dolgozik, mint elődje, a hardvert azonban nem terheli jobban. Az Nvidia ezzel lényegében az AMD Contrast Adaptive Image Sharpening funkciójára válaszol, maga az újdonság pedig széles körben működik majd a játékokkal, hiszen a DirectX 9-től a DirectX 12-ig bezárólag minden kiadást támogat, plusz még Vulkan API alatt is működik. Az egyelőre nem világos, hogy az újdonság milyen képminőséget nyújt a DLSS-hez viszonyítva, de az első tesztek ezt is kiderítik.

Galéria megnyitása

Szintén az AMD korábbi megoldására reagál az Ultra-Low Latency Mode, ami igazából a Max Pre-Rendered Frames szolgáltatás helyét veszi át, annak alapjaira épülve. Itt lényegében arról van szó, hogy a korábbi 5 helyett 3 beállítással szabhatjuk meg, hány lerenderelt képkocka kerüljön gyorsítótárba megjelenítés előtt, így végeredményben módosíthatjuk a késleltetés idejét, ami a hardcore gamerek számára jöhet igazán jól. Az átdolgozott algoritmust használó üzemmód esetében az „Off”, azaz a kikapcsolt állapot az alapértelmezett, amikor a játékra hagyja a driver a képkocka-megjelenítéssel és felsorakoztatással kapcsolatos feladatok ütemezését. Az „On”, vagyis bekapcsolt mód esetén mindig egyetlen képkocka kerül a gyorsítótárba, míg az „Ultra” mód esetében a lerenderelt képkockákat egyáltalán nem tárolja a rendszer, azonnal kikerülnek a monitorra.

Galéria megnyitása

Ezt a funkciót persze a korábban emlegetett, nagyjából egy évtizede rendelkezésre álló Max Pre-Render Frames is támogatta, ám a háttérben változtatások történhettek a háttérben, így a modern operációs rendszerekhez és a modern játékokhoz igazíthatták a működést. A funkció csak a DirectX 9, 10, 11-es játékok alatt működik, ugyanis a DX12 és Vulkan alapú címeknél a játékok saját maguk vezérlik a várólista méretét. Ez a funkció nem csak a Turing, hanem a driver által támogatott összes korábbi GPU esetében is elérhető.

Az újítások mellett érdemes megemlíteni, hogy ismét bővült a G-Sync Compatible monitorok köre, így már az ASUS VG27A, illetve az Acer CP3271 és az Acer XB273K GP is szerepel a listán. Az új driver néhány korábbi hiba javításával érkezik, sőt, magából a driverből is készült már egy új kiadás, ugyanis az első változat kérés nélkül telepítette a GeForce Experience appot. Az új driver tartalmazza az nView 149.77-es, a HD Audio Driver 1.3.38.16-os, az Nvidia PhysX rendszerszoftver 9.19.0218-as, a GeForce Experience alkalmazás 3.19.0.107-es, valamint a CUDA 10.1-es változatát is. Az új driver a GeForce 600-as sorozattól felfelé támogatja az Nvidia videokártyákat, operációs rendszerek terén pedig csak a 64-bites kiadások szerepelnek a kompatibilis szoftverek listáján. A drivert a GeForce Experience alkalmazáson keresztül automatikusan, már a megjelenés pillanatában be lehet szerezni, de alternatív módon az Nvidia szerveréről is letölthető. A dokumentáció itt található.

Neked ajánljuk

    Tesztek

      Kapcsolódó cikkek

      Vissza az oldal tetejére