CD PROJEKT RED FEJLESZTŐK: MINDENKI TUDTA, HOGY NEM FOG FUTNI KONZOLOKON A CYBERPUNK 2077

Hónapokig készített hamis E3 demóval verték át a közösséget, ahelyett, hogy a játékot építették volna.
Török Roland
Török Roland
2021. jan. 19. 6:01
CD Projekt Red fejlesztők: mindenki tudta, hogy nem fog futni konzolokon a Cyberpunk 2077

A Cyberpunk 2077-et sokan végigjátszották már, sőt, kifejezetten kellemes emlékekkel és tapasztalatokkal fejezték be. Éppen ezért a játékosok egy része nem is érti, hogy miért pörög mindenki annak problémáin több, mint egy hónappal a megjelenése után, miért is beszélnek róla és „lincselik meg” újra és újra.

 A Cyberpunk 2077 ugyanis tényleg kapja rendesen az ütéseket, főleg annak fényében, hogy sorra derülnek ki a hazugságok, amikkel a CD Projekt Red vezetősége fenntartotta az érdeklődést és kijátszotta az embereket, a konzolgyártókat, illetve a vásárlók bizalmát az eladások maximalizálása érdekében.

Mint tudjuk, az Xbox One verzió vállalhatatlanul rosszul fut, a PlayStation 4-es pedig annyiszor kifagy, hogy a Sony egyszerűen visszahívta és meg se lehet már vásárolni a játékot. A probléma csak az, hogy a potenciális vásárlók hatalmas százaléka ezekkel a konzolokkal rendelkezett és természetesen a marketing anyagok is őket jelölték meg célcsoportnak, vagyis jelentős bevételt vártak tőlük és őket akarták megnyerni maguknak bármi áron.

Természetesen számtalan bocsánatkérés jött már a vezetőség részéről, akik hangsúlyozták, nem a keményen dolgozó fejlesztők a hibásak, hanem ők, a vezetőség. Szerintük viszont a belső tesztelések során nem derült ki, hogy ennyire tragikus lenne az előző generációs konzolok állapota. És itt érkezünk el arra a pontra, hogy miért érdemes beszélni még mindig a Cyberpunk 2077-ről. A Bloomberg újságírójának, (fizetős oldal) Jason Schreier-nek nyilatkozó 20 fejlesztő szerint ugyanis ez a kijelentés egyszerűen nem volt igaz a CD Projekt Red társalapítójától, és pontosan tudta mindenki, hogy a játék katasztrofális állapotban van a konzolokon.

A játék fejlesztését nagyban nehezítette, hogy korábban soha nem látott ötleteket kellett megvalósítaniuk, amik ráadásul a fejlesztés közben vetődtek fel. A dolgok annyira kuszák voltak, hogy az egyik név nélkül nyilatkozó fejlesztő szerint olyan volt az egész, mintha egy vonatot kellene irányítani és ezzel egyidőben kerülnének a vonat elé a sínpárok, holott ezt hónapokkal előtte le kellett volna fektetni. Adrian Jakubiak, a játék egykori audió programozója elmondta, hogy tudta, hogy lesznek bajok, de nem sejtette, hogy ennyire katasztrófa lesz az egész. A fejlesztés szerintük a 2012-es bejelentés ellenére csak 2016-ban kezdődött el; amit előtte dolgoztak a projekten, azt mindet törölték és nulláról kezdték újra.

A rosszul haladó fejlesztések ellenére 2018-ban egy csapat azon dolgozott, hogy létrehozzon egy E3-as demót és lenyűgözzék vele a világot. Ez sikerült is, a rajongók és az újságírók egyaránt elképedtek a játék hatalmas világán és összetettségén, azt viszont akkor nem tudhattuk, hogy 2018-as játékmenet videó viszont szinte teljes egészében hamis volt.

A CD Projekt Rednél a játék közel sem volt ilyen állapotban. A legtöbb „véletlennek” beállított jelenetet előre leprogramozták, ezért is maradtak ki a végső produkcióból, hiszen sosem működtek. A fejlesztők szerint erre a demóra több hónapnyi fejlesztési időt pocsékoltak el, holott ez idő alatt a játékot is lehetett volna építeni.

A crunch, vagyis a kemény túlórák szintén nem segítették a projekt fejlődését. A készítők hamar kiégtek a napi 13 órás munkától, ami mellé még a szombatot is le kellett dolgozniuk. Többen a családjukat is elvesztették a projekt alatt. Ráadásul nem is gyorsultak így a folyamatok, mert a hatékonyságuk rendkívül visszaesett.

Már a 2019-es E3-as bejelentéskor sem hitték, hogy ez a játék következő év áprilisában készen lesz. Az egyik fejlesztő meg is jegyezte, hogy az a megjelenési dátum egy vicc volt. Ők maguk között úgy számoltak, hogy 2022-előtt nem lehet kiadni a játékot, így házon belül fogadásokat kötöttek, hogy ki találja el a következő halasztás bejelentésének a dátumát.

Egy kicsit segített rajtuk, hogy beharangozott dolgokat töröltek, illetve a város nagyságát is jelentősen visszább vették, de ez sem volt elég. Hiába dolgoztak 500-an a játékon, a vállalat nem volt felkészülve ennyi ember menedzselésére és rosszul osztották ki a munkát.

Schreier szerint a máshol már veterán fejlesztőket a keleti játékipar működése is meglepte. Ha valamire ugyanis szüksége lett volna a fejlesztőnek, például egy shaderre, akkor azt neki kellett megcsinálnia, akkor is, ha nem az a szakterülete vagy alig ért hozzá. Mindezt úgy, hogy lehet más már dolgozott rajta éppen akkor vagy már be is fejezte azt.

A kulturális különbségekkel is gondok voltak. Miután amerikai és más nyugati fejlesztőket vettek fel a projektre, ki lett adva, hogy ha egy meetingen van egy lengyelül nem beszélő fejlesztő, akkor angolul kell kommunikálniuk, de ezt nem mindenki tartotta be.

Néhány mérnök úgy gondolta, hogy a játék komplexitása miatt teljesen alkalmatlan arra, hogy PlayStation 4-en vagy Xbox One-on fusson. A vezetőség viszont egyszerűen figyelmen kívül hagyta ezeket az aggályokat, mert konzolokon olyan hatalmas pénzeket akartak begyűjteni a játékkal, mint a The Witcher 3-mal.

A másik érdekes jelenség pedig az volt, hogy úgy kellett otthonról dolgozniuk a fejlesztőknek a konzolos változatokon, hogy ki sem tudták próbálni az adott gépeken azt, amit éppen csináltak. A fejlesztői konzolok az irodában voltak elzárva, ennek ellenére a külsős tesztelők folyamatosan figyelmeztették őket, hogy nagyon nem fut jól a játék, baj van.

A fejlesztés végéhez közeledve sem javultak a dolgok, amikor azt mondták, hogy aranylemezre került a játék, akkor még hihetetlenül súlyos hibákat rejtett magában. A rendőrség például az utolsó pillanatban került bele, éppen ezért annyira bugos.

A Cyberpunk 2077 tehát még biztosan tartogat számunkra meglepetéseket, az 500 alkalmazottból valószínűleg egyre többen fognak idővel megszólalni a munkahelyi körülmények miatt. Ezek a beszélgetések pedig azért fontosak, hogy a jövőben ilyenek ne történhessenek meg, a kommunikáció legyen nyílt és őszinte, a szakértő mérnökök véleményét pedig a vezetőség is vegye tudomásul, mert nem jókedvükben panaszkodnak, hogy nem fog működni a játék.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

63 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
danikacsa91
danikacsa91
2021. jan. 26. 23:11
#14

Geryevans! Hasonlóan érzek! Majd megoldják a srácok! Még a NMS is így indult. Hatalmas hype, de sok dolog amit még akkor nem tudtak letenni az asztalra. De most az is milyen szuper game lett. Csak nem éppen lett átlag játék mint az AC meg a GTA, mert nem mindenki látja és érzi a játék lényegét. És ha már gta.. szerintem a san andreas az ezerszer jobb mint az 5!!!

Most a cp77tel is valami hasonló van. Mindenki csak fikázza, de akiben benne van az, hogy egy teljesen realisztikus jövőképet mutat a játék és átérzi a hangulatát az a személy a hibái ellenére is szeretni fogja. Akinek meg már most idegen a környezet, annak kár fikázni. Ott a GTA! Játszatok avval egészséggel és ennek a játéknak az összetettségét ne keverjétek a gta félével! Igen a gta is összetett és jó! De ez RPG! A gta meg inkább akció némi rpg elemekkel. 

Le merem fogadni, hogy a fikázók döntő többsége a The Witcher 3-al is kb a max negyedéig jutottak el sztoriban, mert a gta jobb.

Nem beszélve a kőkemény RPG játékokról, pl ami hirtelen eszembe jut a Kotor 1-2 meg mass effect 1-2-3. Azokat még véletlenül se lehet a gta közelébe se engedni mert véletlenül se arra hajaz.

_PARASZT_
_PARASZT_
2021. jan. 26. 23:28

@danikacsa91 AZ emberi szem amugy se lát többet 24fpsnél, minek kéne annál több lol?

petrozoltan
petrozoltan
2021. jan. 24. 16:30
#13

Egyébként a COD Coldwar-t is lehúzták, annyira a Cyberpunk se lehet rossz és a COD is konzolon fut nekem.

Geryevans
Geryevans
2021. jan. 21. 0:04
#12

Sziasztok, nem tudtam még állni hogy ne szóljak ehez hozzá. Őszintén így 28 évesen már elmondhatom hogy mar a szuper mariotol láthattam a játékok fejlodeset, idáig és volt szerencsém a cyberpunk 2077-is és őszinte leszek eszméletlen játék az emberek nem tudom mit várnak, aki jártas a témában tudhatna hogy akik a játékokat készítik éjjel nappal ezen dolgoznak, ami számomra felháborító hogy így fel van fújva ez a téma. Kezdjük ott hogy eddig, kaland játékokat gyártottak nem gta szériát, ahoz képest nézzétek már meg mit raktak össze sok fejlesztő cég almodozhat arról amit ők elertek, ha játszottál vele tudod jól miről beszélek. Miért a watch dogs amikor még jelent az első részével milyen volt? Ahoz képest hogy mit ígérték.... Az a baj hogy mindenki a gtahoz hasonlít... Kezdjük ott hogy ők erre szakosodtak nyílt világ, város, autók. A cyberpunk 2077 alkotói meg kaland játékokat gyártottak eddig, szornyekkel, meg kardokkal...... De nézd meg részletesebben a játékot, a grafikát, a történetet, osszesegeben hihetetlen amit osszeraktak. Ezzel azt éritek el hogy ez miatt megy tönkre a cég..... Aztán ez se lessz hurrá 2021. Bele se gondoltok milyen munka lehet össze rakni egy ilyen játékot, az meg hogy előző konzol generáción nem megy mit vartatok? Ha meg csak az új konzolokra jelentik be akkor még az ért menne a balhe hogy mit kezelnek, ők megprobaltak azt amit egyébként más gyártóktól eddig nem tapasztalatunk, mert ha jött az új konzol akkor nem igen jöttek ki pont ezért a régi konzolokra, esetleg totál lehuzott grafikával. Vannak hibái de melyik játéknak nincs? Játszottam vele és egyáltalán nem vészes sőt totál beszippantott, és ha javitgatjak legendás játék lesz. De ezzel tenleg csak annyit értek el hosszú távon hogy nem lessz több ilyen játék tőlük, vagy semilyen se. Mit kell orba szájba nyomatni h így meg úgy hazudtak, akármilyen játék jön ki állandóan ez megy mostanaba. Régen örültem ha volt olyan játék ami nyílt világu.... Azt meg remélni se mertem hogy egyszer ilyen grafikával lessz ráadásul a jövőbe játszódó. Igen is színvonalas és nagyon jó játék lett, majd javitgatjak és jolessz, de szerintem ez hosszú távon így tenleg nem tesz jót nekik márpedig én szeretnék folytatást látni, főleg ha VR ra is jön tőlük akár ez akár egy másik hasonló játék. Ez még hogy hazudtak? Mit gondoltál hogy egy leharcolt generáción majd úgy fut mint egy 700 000ftos gépen vagy mi? Már amikor kijott a ps4 pro már akkor lehetett látni h a ps4 elavult, most meg már itt van a ps5, inkább örülnének hogy úgy ahogy de kijott azokra is és ha javitgatjak nyilván jobb lessz, azt meg külön se kellene elmeselni hogy miért így jönnek ki manapság a játékok át gondolhat átok de tenleg, abból javitgatjak hogy te meg vetted.... Vajon miért? Mert minden pénzért van, ők meg 48oraba nyomják alvás nélkül h te beolthasd hogy úristen mit raktatok össze, de ha oda ultetnenek hogy csinálj jobbat valószínű első nap elsirnad magad. Abba kéne már ezt hagyni, mert kezd elegem lenni hogy másról se szól az internet világa a mai világba hogy ez milyen lett meg az milyen lett, szerintem még tökéletes játék a többit meg majd javítják és zárjuk már le mert nekem ez unalmas, elhiszem hogy tok jól belehet ezzel most vonzani az embereket de nemár, noljunk fel végre, és kezdjünk el gondolkodni is mielőtt így betamadunk akár egy filmet akár egy játékot, tedd össze a kezed hogy játszhatsz vele.

predike07
predike07
2021. jan. 21. 8:39

@Geryevans Ha benne lennél a témában akkor tudnád,hogy miért ez a nagy felhajtás.Az ugye az nem volt gond,hogy hónapokon/éveken keresztül tolták a rizsát,igérgettek,hamis videókat nyomattak ezzel megtévesztve mindnekit.A konzolosokat nettó leszivatták,de azért ne menjünk el csak úgy a játék mellett mintha ez lenne a gond.Igértek egy komplex nyitott világot,valódi újgenerációs élményt.Itt az oldalon is kilett vesézve már,hogy ebből mi valósult meg.
Ideje,hogy végre valakit előszedjenek,hogy a jövőben ilyentől elmenjen a kedve mindenkinek.
Ez van ha kiállsz ország-világ elé és hazudsz egy hatalmasat és persze kiderül.
Nem pár vérpistike veri a nyálát,konkrétan több per elé is nézhet az egész bagázs.Írd meg nekik tegyék össze a kezüket,hogy megjelent :)

spludzs
spludzs
2021. jan. 19. 12:36
#11

Ugye milyen jó amikor egy cégnek óriási mennyiségű pénz áll rendelkezésére?!?!? Amikor ő szabhatja meg, hogy mire adja ki mire nem, nem pedig a „befektetők” (nyerészkedők).
Megcsinálták volna PC exkluzívként, a bevételük lett volna ennek a tört része, mint amit most realizáltak, ellenben valóban olyat alkottak volna nagy valószínűséggel, mint amiról beszéltek oly sokáig. Aztán mikor minden rendben, eltelt mondjuk az egy év (GTA széria) kiadják konzolra.

Most ellenben mi történt? Jó, hogy nem akarták Nintendo 64-re kiadni…

Be kéne már látni a két oldalnak, ami kialakult hosszú évek folyamán, hogy a konzol a tömegeknek szól. Tucatszám, kaptafára (technológiai szinten) a fejlesztés.
Pistikének megveszi apu, anyu, katt katt és megy a játék.

PC…. Mi az a medium quality, vagy most akkor az Ultra a legjobb? De itt van olyan is, hogy mein leben, meg can it run crysis… Azok mik? Meg most akkor mi az a fullhd, itt csak azt írja 3840x2160, az jó? Vsync, Gsync, TXAA, DX11, DX12, driver frissítés… milyen színű a GPU?!??! Mi az a gpu?

Én sajnálom az összes ilyen céget, mert nekik meg kell küzdeni ezzel a fajta embertömeggel is, akik semmit nem értenek hozzá, mert vagy nem érdekli, vagy csak élvezni akarja a játékot és leszarja maximálisan ezeket a részleteket. Nyomkod pár órát, aztán folytatja a (szánalmas) életét.
És igen, ők nagyon sok pénzt hoznak.

Én remélem, hogy a maximumot kihozzák a játékból, megvettem, élvezem RTX nélkül is megy szépen az 1080Ti-vel (lábjegyzetként itt meg is jegyezném, hogy 3 éve bányász 0-24-ben, csak akkor áll meg amikor átnyomom játékra és nem nem teszi tönkre a 24/7-es használat ezeket, hiszen egy konstans hőmérséklet mindennek jobb, még az embernek is, mint egy 20-80 fok között ingázó hőmérséklet, átszellőztetetlen házban 2 óra játék után kinyomni a gépet. Nem vásároltam fel a készleteket mielőtt valaki megjegyezné, ez az egy kártyám van. Fűtésnek kiváló, radiátorra azóta nem nagyon volt szükség, szóval ez is mellette szól. Zárójel vége)

mtrx220
mtrx220
2021. jan. 19. 9:59
#10

Undorító, egész egyszerűen undorító. (hogy ezen kell csámcsogni)

Nincs jobb, vagy más téma?

Teljesen nyilvánvaló, hogy ez egy termék. Pénzből csinálták, pénzt keresni. Rosszul mérték fel, olyan emberek hoztak meg döntéseket, akik hozzá nem értőek.

Ennyi történt, de ami itt megy az már koncepciós per szintjére süllyed lassan.

fszkivan
fszkivan
2021. jan. 20. 13:54

@Szefmester  Mondtam már egy másik topic alatt is: az hogy te kurvajó fejnek érzed magad, mert a barátaidra offloadolod a szarodat, csak annyit jelent, hogy lusta vagy egy hirdetést felrakni és/vagy tudod, hogy egy rutinosabb vásárló 80-ra is lealkudná az árat.

Míg te telekürtölöd az internetet, hogy milyen altruista vagy, a józan emberek csak röhögnek, hogy lusta és/vagy balfasz vagy valójában.

pepeno1
pepeno1
2021. jan. 19. 9:31
#9

Kíváncsi vagyok, hogy a kapzsi managerek közül mennyi fognak kibni úgy, mint a szó macskát...

Trolltaxi
Trolltaxi
2021. jan. 19. 9:29
#8

Konzolról PC-re alig van port, ami rendesen működik. A világ le sem szarja. 

Most egy PC-ről konzolra portolt játék rosszul fut konzolon, és az két hónapja téma a szaksajtóban. Lehet jönni azzal, hogy "de aszonták, hogy a kenyérpirítón, meg fitnesszkarkötőn is jól fog futni" - de hát a konzolos címek PC-s portján sem az volt a "dobozra írni", hogy "szopni fogsz vele, de leszarjuk, mert már megvetted"...

abysan
abysan
2021. jan. 20. 12:25

@Avisto Megpróbáltam utánajárni, de úgy látom, hogy a nagyobb kiadók egyedi megállapodás szerint fejlesztenek, így több időt nem áldoznék most a keresésére.

d.v.d
d.v.d
2021. jan. 19. 9:26
#7

Szerencsétlenek túl gyorsan nőttek túl nagyra. El is szálltak maguktól, meg gondolom a management is úgy becsülte meg a projectet, hogy "a nagy részét a Witcherben már lekódoltuk". Mindenesetre remélem, hogy nem teszik tönkre őket teljesen és tanulnak az esetből, mert jó dolgokat csinálnak.

lakia0
lakia0
2021. jan. 20. 23:07

@thedeveloper  Én azt nem értem hogy erre megy a nyálcsorgatás, de az évente kiadott másolt COD-ra meg a FIFA-ra ami aztán tényleg csak egy patch rekordogat döntögetnek meg a tranzakciókkal olyan pénzeket amiket senki más nem lát kb.

WazheadBoci__
WazheadBoci__
2021. jan. 19. 9:19
#6

Elfogyott a marketing love most mar szapulni kell ? :D Pedig milyen szepen irkaltatok ti is hogy milyen jo lesz.

Mosdatlan_falusi
Mosdatlan_falusi
2021. jan. 19. 11:48

@WazheadBoci__ most gondolj arra, aki még az ilyen-olyan CP77 témájú hardvert is megvette hozzá :D

Saabtroll95
Saabtroll95
2021. jan. 19. 8:57
#5

A sok év kalapálás után lényegében hibamentessé váló Witcher 3 után máris azt hitték, hogy onanntól megtanultak komoly hibáktól mentes játékot kiadni. Nem meglepő módon erre még messze nem képesek, és a CP:2077 is majd talán idén év végére lesz hibáktól mentesen játszható.

peti19870621
peti19870621
2021. jan. 19. 8:42
#4

Mindenkit lesz.rtak. Légvárat építettek. Hiába a brutális hozzáértő mérnök gárda, akit megsem hallgatnak. A crunch-ot kell eltörölni, nem az emberek létezésének értelmét.

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2021. jan. 19. 8:41
#3

Felhívnám még egy lehetséges problémára a figyelmet, bár ez nyugaton gyakorlatilag tabutéma..

Érdekes, hogy pont akkor kerül bajba a CD Projekt Red, amikor az első teljes mértékben polkorrekt játékukat készítik. Tele van a Cyberpunk olyan elemekkel amiket nyilvánvalóan nyugati politikai nyomásra tettek a játékba, és ez a fejlesztés során egyrészt hatással lehetett a művészi szabadságra és a fejleszők munkakedvére, másrészt arra is erőforrásokat és időt kellett áldozni, hogy ezeknek megfeleljenek. Ha így van, akkor nem ez lenne első játék/studió amire napjainkban negatív hatást gyakorol a politika.

fszkivan
fszkivan
2021. jan. 20. 14:36

@Mr.Roboto  Annak az iróniája vicces, hogy minden platformon azt hallod a konzervatívoktól, hogy el vannak némítva. Tetszik érteni? Vagy most is túlságosan képletesen fogalmaztam?

Mosdatlan_falusi
Mosdatlan_falusi
2021. jan. 19. 8:38
#2

Vajon miért van az, hogy amint megjelenik egy játékstúdiónál a nagytőke, egyből elszaródik minden?

Szefmester
Szefmester
2021. jan. 19. 14:01

@PARASZT kis játékokkal... mint a witcher 1-2-3.... yepp

Terror
Terror
2021. jan. 19. 7:50
#1

400 dollár egy tesztelőnek, 700 a programozónak - jó tudni, hogy baromira megbecsülték a munkaerőt is.

fszkivan
fszkivan
2021. jan. 20. 13:20

@Avisto  Ez pont arról szól, hogy nem a lengyel szoftverpiacot támogatták, hanem a tulajdonosokat. Ismerős helyzet?

Vissza az oldal tetejére