Az Nvidia ma bemutatta legfrissebb Titan sorozatú csúcskártyáját, a Titan RTX modellt, amellyel kapcsolatban tegnap már napvilágot látott némi pletyka. Az újdonság, ahogy a tavaly ilyenkor bejelentett Titan V is, főként a munkaállomások szegmensét veszi célba, ahol rengeteget profitálhatnak belőle a valós idejű Ray-Tracing iránt érdeklődő tartalomfejlesztők, valamint az AI és Deep Learning iparágban tevékenykedők is, hála az RT és a Tensor magoknak.

A Titan RTX gyakorlatilag ugyanarra a TU102-es GPU-ra támaszkodik, amelyet a felsőkategóriás Quadro videokártyákról és a GeForce RTX 2080 Ti-ről már ismerhetünk, így ezen a téren a tegnapi adatokhoz képest semmi meglepetést sem találunk. Ennél egy fokkal meglepőbb, hogy a VRAM részlegnél nem csak 1 GB-nyi extra memóriát használt a gyártó, ahogy tegnap sokan pedzegettük, hanem rögtön 24 GB-tal pakolta meg a kártyát, ami a nagyméretű adattömbök feldolgozásakor kifejezetten jól jöhet.

Galéria megnyitása

A Titan RTX „csak” nagyjából 15%-os előnyt nyújt a GeForce RTX 2080 Ti-hez képest, de ez az árán nem látszik: a szorzó itt kétszeresnél is nagyobb, hiszen míg az RTX 2080 Ti alapára „csak” 1000 dollár, addig a Titan RTX már 2500 dollárba kerül. A helyzet játék-támogatás terén most egyébként jobb lesz, mint a Titan V-nél, hiszen utóbbi videokártya az egyetlen Volta alapú „GeForce sorozatú” megoldás volt, amihez passzol a GeForce driver, a Titan RTX viszont már egy meglévő Turing kínálat csúcsára érkezik, így driver szintjén már nem lesznek hiányosságok semmilyen téren sem.

Galéria megnyitása

A Titan RTX a GeForce RTX 2080 Ti-hez képest nem csak annyi előnyt kínál, hogy a karcsúsított helyett teljes értékű, magasabb órajeleken üzemelő GPU-t tartalmaz, hanem abban is különbözik GeForce sorozatú társától, hogy a Tensor magok nem csak 0,5x-ös, hanem teljes FP32-es számítási sebességet kínálnak, csak úgy, mint a Quadro sorozat tagjai, illetve az előző generációs Titan V.

A Titan V-hez képest előny a dupla memória-kapacitás, valamint a 20%-kal nagyobb Tensor teljesítmény is, ami az adatkutatók számára mindenképpen jól jöhet – ráadásul alacsonyabb pontosságot igénylő műveleteknél még nagyobb a Titan RTX előnye az elődhöz képest. Szintén hasznos extra, hogy itt már az NVLink funkciót is engedélyezték, nem úgy, mint a Titan V esetében, vagyis akár két darab Titan RTX is kerülhet egy munkaállomásba, ha szükséges.

Galéria megnyitása

A Titan RTX még ebben a hónapban elérhetővé válik kereskedelmi forgalomban, ára pedig 2499 dollár lesz. Utóbbi összeg egy GeForce RTX 2080 Ti modelléhez képest indokolatlanul magasnak tűnik, ám ha az előző generációs Titan V árát vesszük alapul, ami 3000 dollár volt, akkor már jobban fest a kép. A két Titan sorozatú modell közötti árkülönbséget nagyrészt az indokolja, hogy a TU102-es GPU-t olcsóbban lehet gyártani, plusz drága HBM2 lapkák sem kellenek rá, így a végösszeg is kedvezőbb lehet.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

112 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
rfj1989
rfj1989
2018. dec. 4. 11:05
#7

Számomra érthetetlen ez a duplázós felár a 2080Ti vel szemben. Azért a 15% gyorsulásért és a plusz memóriáért megéri valakinek is? Akkor már inkább 2db 2080TI és minden téren előrébb vagyok.

Boostocska
Boostocska
2018. dec. 4. 21:36

Néhány címnél, 4K-s felbontáson egyébként eléri a 70-80%-ot is, majdnem duplázva az FPS-t. :)

Busterftw
Busterftw
2018. dec. 4. 10:08
#6
Busterftw
Busterftw
2018. dec. 5. 15:49

Boostocska:
Nem, nem csak tamogatja, a PhysX az alapertelmezett fizikai motor. Ettol fuggetlenul nem arra kell hogy epuljon minden, de nagy valoszinuseggel azt hasznaljak, mivel egy sajat fizikai motor megirasa/penzelese sokkal tobb macera.

https://docs.unrealengine.com/en-us/Engine/Physics/SimpleVsComplex
"By default, Unreal Engine 4 creates both simple and complex shapes inside Physx."

https://docs.unrealengine.com/en-us/Engine/Physics
"Unreal Engine 4 uses the PhysX 3.3 physics engine to drive its physical simulation calculations and perform all collision calculations."

Unity
"If however your game does use physics then you won’t have to worry about implementing a physics engine as Unity does have PhysX and Box2D integrated to take care of that."

Ezt a tenyt nagyon sokan nem ismerik el, a hivatalos engline dokumentaciok ellenere sem, de ha manapsag jatszottal Unreal4 vagy unity jatekkal, akkor bizony ott nagy valoszinuseggel PhysX futott.

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2018. dec. 4. 9:38
#5

Na már nyígnak a panelprolik.

snuzzie
snuzzie
2018. dec. 6. 15:45

erzsébetutalvány vagy semmi!

Resike
Resike
2018. dec. 4. 8:59
#4

A legviccesebb hogy GDDRX6-al nagyobb memória sávszél érhető el mint a työvőálló HBM2-vel.

Resike
Resike
2018. dec. 5. 15:55

HBM2 frekvenciánként 2 bitet képes küldeni effektív órajel 1.700Mhz, valós órajel 850Mhz, effektív memóra szávszélesség 3072bit, 3 stack esetén ez 1024bit per die: 85021024*3/8=652800

GDDR6 frekvenciánként 8 bitet képes küldeni, effektív órajel 14.000Mhz, valós órajel 1.750Mhz, itt mind az effektív és a valós memóra szávszélesség is 384bit: 17508384/8=672000

kean
kean
2018. dec. 4. 8:54
#3

Még a HBM2-t is megspórolták... Mi kerül akkor ezen 2500$-ba? Tessék AMDt venni, mert ha nincs verseny, ennél már csak magasabb árak lesznek... A 3060 már 1000$ lesz ha így folytatjuk...

Boostocska
Boostocska
2018. dec. 5. 17:10

De ahogy nézek YT-on másik teszteket, ott meg kb azonos szinten vannak, azokban amiket teszteltek (van kivétel mondjuk ahol 10%+ a teljesítmény előny/hátrány van....)

Meteoreso
Meteoreso
2018. dec. 3. 18:36
#2

2499 dollár, 10 % és plusz memória, mindent értek
mindent is

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2018. dec. 3. 18:28
#1

Kezdenek átesni a ló túlsó oldalára. Egyrészt a játékosok nagyrésze nem milliomosokból áll, másrészt még mindig nem mutattak be olyan játékot amitől akárki is hanyatt vágta volna magát. 4K az oké, de amikor bejött egyáltalán a HD, szinte észre se vette hogy már azt is támgatja a videokártyája, monitora jött magától- ellenben ezekre menjen rá az ember ingje gatyája.

csabi02
csabi02
2018. dec. 5. 8:18

Nekem pl nincs problémám velük,csak az bassza a csőrömet,hogy a xx80Ti lett a Titan árban 1100-1200€-val a Titan meg 1200 helyett 2500,csak ennyi.Bár lehet,hogy ez a korral jön és automatikusan rinyál az ember,ha csapdát meg lehúzást érez a levegőben.
Jelenleg az van,hogy ha valaki gépet akar építeni a realitás keretein belül,akkor a 90-100ezres i5, meg nv rtx szóba sem jöhet.

Vissza az oldal tetejére