VÁRATLANUL MEGJELENT AZ INTEL IRIS XE MAX MOBIL VIDEOKÁRTYÁJA

Az új modell az ultra-hordozható noteszgépek részeként kerül forgalomba, a tartalomkészítők számára igen vonzó választás lehet. És akár játékra is használhatjuk, de csak 1080p-s felbontás mellett.
Víg Ferenc (J.o.k.e.r)
Víg Ferenc (J.o.k.e.r)
2020. nov. 2. 15:38
Váratlanul megjelent az Intel Iris Xe MAX mobil videokártyája

Az Intel érkező mobil videokártyájával kapcsolatban már több pletyka is napvilágot látott az elmúlt hetek folyamán, ám a friss információk alapján ezek bizony nem mindig voltak pontosak. Szerencsére időközben hivatalosan is bemutatkozott az első Iris Xe MAX sorozatú videokártya, amely első körben csak a noteszgépek szegmensében, csak az OEM partnerek számára lesz elérhető, vagyis komplett konfigurációk részeként találkozhatunk vele a piacon. Ez a termék egyebek mellett a Dell Inspiron 15 7000, az Acer Swift 3x, illetve az Asus VivoBook TP740 fedélzetén egyaránt jelen lesz a nem is oly távoli jövőben. A rajt alkalmával ezúttal Kínára koncentrált a gyártó.

Galéria megnyitása

Az Iris Xe MAX mobil videokártya egy 20 nm-es SuperFin gyártástechnológiával készített GPU köré épül, amely az Xe-LP architektúrát használja. Ez a modell 1080p-s játékra már elegendő lehet 30-45 FPS körüli minimális teljesítmény mellett, de igazából a tartalomkészítőket veszi célba vele az Intel, éppen ezért sok érdekességet is felvonultat a termék.

Hardver tekintetében egy 96 EU-val ellátott GPU-t kapunk, amihez 4 GB-nyi LPDDR4-es fedélzeti memória társul, maga a kártya pedig PCI Express 4.0 x4-es csatolófelületen keresztül kommunikál az adott rendszerrel. A GPU összesen 768 shaderrel, 96 textúrázóval és 24 renderelő egységgel várja a feladatokat. Órajele 1,65 GHz-en tetőzik, az LPDDR4X memória-alrendszer 68 GB/s-os memória-sávszélességet kínál.

Az új dGPU DirectX 12.1, OpenGL 4.6 és OpenCL 2 támogatással érkezik, valamint a Variable Rade Shading technológia első szintjét is támogatja. Az új dGPU 2,46 TFLOP/s-os egyszeres pontosságú számítási teljesítmény elérésére képes, azaz érezhetően gyorsabb lesz a Tiger Lake iGPU-hoz képest, ami ezen a téren 2,1 TFLOP/s-os eredményt ér el. Az új dGPU TDP kerete várhatóan 25 W körül helyezkedhet el.

Galéria megnyitása

A dGPU képes együttműködni az iGPU-va, hála a Deep Link technológiának, ami segít a két GPU teljesítményének összefogásában, ugyanakkor abban is nagy szerep hárul rá, hogy az egyes feladatokat a legmegfelelőbb GPU-ra bízza.

A Deep Link segítségével az iGPU és a dGPU Xe Media Multi-Formad Encoder-jei összefoghatóak, amelynek köszönhetően együttes teljesítményük jóval nagyobb, mint a GeForce RTX 2080 NVENC motorjának teljesítménye – a különbség kétszeresnél is nagyobb lehet. Ez a szoftveres keretrendszernek köszönhető, ami hatékonyan fogja össze a médiakódolással kapcsolatos teljesítményt – a technológiát Hyper Encode néven emlegeti a gyártó.

Galéria megnyitása

A Deep Link nem csak a médiakódolás során jöhet jól, hanem a mesterséges intelligencia mélytanulási szakaszában is, hála a DLBoost DP4a gyorsítónak. Az iGPU és a dGPU lényegében együtt tud működni ezekben a feladatokban, hála az Additive AI technológiának. A Deep Link médiakódoló funkciója első körben a Topaz Gigapixel AI, az XSplit, a Hand Brake, a Huya, a Joyy és az OBS alkalmazásokban kamatoztatható, de később a Cyberlink, a Blender, a Fluendo és a Magix is megkapja az ehhez szükséges támogatást.

A médiakódolás és a mesterséges intelligenciával kapcsolatos feladatok mellett természetesen 1080p-s játékra is befogható az Intel Iris Xe MAX, amely az AAA kategóriás címekben képes 30 FPS feletti teljesítményt biztosítani. Az újdonság a GeFore MX350 ellen száll harcba, teljesítménye egész jó lesz riválisához képest, ugyanakkor a GeForce MX450-nel szemben is okozhat meglepetéseket. Klasszikus Multi-GPU funkció ezúttal nincs, ami kombinálná az iGPU és a dGPU renderelési teljesítményét – ezt érdemes kihangsúlyozni, ezért is nincs olyan óriási előrelépés ezen a téren a dGPU-val és a csak iGPU-val szerelt Intel Xe rendszerek között.

Galéria megnyitása

Az Intel egy Dynamic Power Share nevű funkciót is bevezet, ami lényegében a meglévő Adaptix technológia kiterjesztése a dGPU-ra: az eljárás lényege, hogy a terhelésformától függően osztja el a rendelkezésre álló tápellátást a processzormagok, a dGPU, a gyorsítók, illetve egyéb komponensek között annak érdekében, hogy az adott feladat alatt a lehető legjobb teljesítményt nyújthassa a rendszer.

Galéria megnyitása

A későbbiekben a további optimalizációk hatására tovább javulhat az Intel újdonságainak teljesítménye, de ezzel egy időben az e-Sport címek alatt is jól teljesíthetnek: 1080p-s felbontás mellett jó eséllyel 45 FPS feletti teljesítményre lehet majd számítani ezekben a címekben.

Galéria megnyitása

A vékony és könnyű noteszgépekbe szánt dGPU várhatóan rövidesen elérhető lesz a Tiger Lake processzorral szerelt ultra-hordozható notebookok részeként. Az Intel elsősorban tartalomkészítőknek kínálja a terméket, hiszen a média kódoló és az AI DNN gyorsító funkciók ebben a szegmensben nagy segítséget jelenthetnek. Ez a kártya csak és kizárólag az OEM-ek számára lesz elérhető.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

16 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
arn
arn
2020. nov. 3. 11:31
#6

az a videoenkodolas jol hangzik, csak rakjak prociba...

Meteoreso
Meteoreso
2020. nov. 2. 21:25
#5

Mi az a mobil videókártya ? :)))))

96 számítási egység édeskevés videókártyának. Amúgy ezt EU-nak hívják Intelnél :)

A DG2 is gyenge, az is csak 2 Tile

Van hír egy DG3 ról annak lehet érdekes teljesítménye. Lehet hogy megtetszett nekik a a 6900XT 990 dolláros ársávja és ledobják oda majd meglátjuk. Akkor még Intel videókártyám is lehet

Meteoreso
Meteoreso
2020. nov. 3. 19:20

@Mosdatlan_falusi  A Vafer-eken a monolit túl drága mert hatalmas  a random hibáknál sok a sérült. Intel chiplet alapokon gyártja az új GPUjait.

NDA része  jelenleg hogy a Tile micsoda, nem fogok NDAs dolgot ideírni :D

A Tile egy lapka amit sokszorozhatsz,  2.5 vagy 3D chip gyártás is lehet.

  • 1 chipen belül akár 16 Tile is lehet:

 https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/L6bhjvGEPZh52hyPN5aEtQ-1024-80.jpg.webp

-vagy egymáson is lehetnek mint a HBM.

-vagy 1 chip 1 Tile. https://prohardver.hu/dl/upc/2020-05/794156_epiccel.jpg

Tehát Tile-ben és EU-ban fogalmaznak: https://prohardver.hu/dl/upc/2020-10/958542_intel_xe.thumb.jpg

djkissmrt
djkissmrt
2020. nov. 2. 21:07
#4

Hiába mérték a játékbeli teljesítményét az MX350-hez mert már van MX450-es ami jobb ennél úgyhogy ez megint felesleges lett

Busterftw
Busterftw
2020. nov. 2. 16:44
#3

"videokártya egy 20 nm-es SuperFin gyártástechnológiával készített "
10nm lesz az, bar sokan 14nm+++ban hisznek meg mindig.

_PARASZT_
_PARASZT_
2020. nov. 2. 17:32

@Busterftw Ha jah, az intelnél a 20nm-t azt 10nm++++++++++ -nak csufolják, végül is falura elmegy.

tomm27
tomm27
2020. nov. 2. 16:38
#2

"Great thin and light gaming experience" ? o.O hat jo kontrollerrel 30-45 fps nem olyan gyasz de egerrel mar szemem kimarnam azert kicsit tulzasnak erzem ezt a kijelentest

tomchee
tomchee
2020. nov. 4. 4:29

@tomm27 fojtnájtozni jó lesz kölöknek.

KikiGames
KikiGames
2020. nov. 2. 16:00
#1

Remélem ezzel elintézi az Intel a két GPU-s laptopok sorsát örökre. Azokkal csak a szívás van.

talgaby
talgaby
2020. nov. 3. 15:28

@KikiGames Eh, eléggé sok éve van már az Intelnek és az AMD-nek is integrált videocsipje, az eddigi trendek nem éppen azt mutatják, hogy belátható időn belül eljutunk oda, hogy mobil eszközökben teljesen elhagyható legyen. Még telefonokban is bizonyos szint felett külön GPU-t kell használni, pedig a legtöbb mobil játék finoman szólva sem valami gyilkos. Igazából nem hinném, hogy a nagyon távoli jövőbeli kvantumszámítógépek előtt megszűnne a két-GPU-s mobil eszközök intézménye. Maximum akkor, ha feltalálnak valami brutális akkumulátortípust, ami nagyon könnyű és jól bírja, és egyszerűen elviszi a dedikált GPU-kat a hátán anélkül, hogy kinyírná az üzemidőt.

Vissza az oldal tetejére