A Starborne egy ingyenesen játszható, 4X-jellegeket is hordozó űrstratégia-MMO lesz, melyben az egyes játszmák akár hat hónapig is tarthatnak. A Solid Clouds nevű izlandi indie stúdió ezzel nem kis célokat tűzött ki magának; a csapat tagja az EVE Online egykori művészeti igazgatója, Ásgeir Ásgeirsson és Hrafnkell Óskarsson, aki fontos szerepet játszott az EVE-es lore és dizájn kialakításában.

A Solid Clouds szeretné betölteni a multiplayer játékok és a 4X stratégiák között tátongó űrt. A munkát a Travian T3, a Civilization és a Hearthstone inspirálta, de nyilvánvalóan hatott rá az EVE Online is; céljuk, hogy megalkossák az első 3D MMORTS játékot, egy PVP-alapú űrstratégiát, melyben perzisztens többjátékos kampányok futnak.

A FAQ alapján kiderül, hogy a cselekmény valós időben történik, akár egy aszteroidán folyó bányászatról, akár a szomszédok utáni kémkedésről, az ellenfelek megtámadásáról, a hajók gyártásáról, vagy épületek és helyőrségek felhúzásáról van szó. Mivel nyilván senki sem akar várni addig, míg több ezer játékos befejezi a kört, mindenki csak egy bizonyos számú dolgot csinálhat körönként – ez a szám nő, ahogy birodalmunk fejlődik. Ha elfogyott az „akciókeret”, a játékosok kiléphetnek a játékból, hogy később, mikor hajóik visszatértek és minden feladatot elvégeztek, újra belépjenek.

A Starborne fejlesztése még nagyon az elején jár, de annyi már látszik, hogy a középpontban a galaxis felfedezése, a valamelyik szövetséghez való csatlakozás, az erőforrások utáni kutatás és a küldetések végrehajtása lesz; ez utóbbiak során kártyákat szerzünk, melyekkel fejleszthetjük karakterünket és flottánkat, illetve harcolhatunk a területekért a rivális szövetségekkel – ennek ellenére nem beszélhetünk kártyajátékról. Minden játszmában (mely ugye akár hat hónapig is elhúzódhat), egyetlen szövetség lesz a győztes a végén, különböző politikai manőverek és egyéb csatározások után.

Karakterünk számára öt osztályból választhatunk. A felderítők információkat gyűjtenek és szabotázsakciókat hajtanak végre, az iparosok a gyártásra és karbantartásra szakosodnak, a támadó játékosok az ellenfeleket pusztítják, míg a védelmezők a hátországot óvják, a bombázók pedig az ellenséges hajókat veszik célba.

Lesznek olyan dolgok, amiket megvásárolhatunk majd a játékban, de minden, amit valódi pénzért árulnak, megszerezhető különböző feladatok elvégzésével, emellett néhány gátló mechanizmus is ügyelni fog arra, hogy senki se tehessen szert előnyre csupán a pénztárcája segítségével (bár hogy ezt hogy képzelik, ha pénzért lehet majd venni olyat, amit egyébként csak idővel tudnánk megkapni, az elég kérdéses).

A Starborne megjelenési dátuma még nem ismert, a stúdió reményei szerint a jövő év közepe táján elindulhat a nyílt béta, most októberben pedig alfatesztet tartanak.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

5 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
berelhetoreklamfelulet
berelhetoreklamfelulet
2017. okt. 19. 8:40
#4

Hát megnéztem, nem valami nagy szám.

Az UI úgy szar ahogy van, nem tudom egy ilyennel hogy volt valakinek bőr a pofáján közösség elé állni.

Egyáltalán nincs optimalizálva, a wow kevesebb erőforrást eszik meg mint ez, de szerintem még az eve is.

Ja és ennek ellenére a grafikája sem egy nagy cucc. 10évvel ezelőtt is lazán képesek voltak ilyen grafikára.

A kártya rendszer egyáltalán nem illik bele a játékban.

Persze kell valami jó kis p2w nekik, hogy megszedjék magukat, de undorító. Csak hogy érezzétek, termelő épület olyan +10/h körül termel, mikor olyan kártyát kaptam ami 3orára +90/h -al megnöveli a termelést mindenből.

Ne legyenek illúzióitok, ez a játék keményen P2W lesz, a travian fizetős opciói semmi ezekhez képest.

És nem csak termelés, de kártyákat rakhatsz egységekre is, megnövelve azok erejét, kész vicc...

Pendra37
Pendra37
2017. okt. 18. 11:52
#3

Erdekesen nezett ki, amig nem hallgattam bele a videoba. Ennyi hulyeseget ilyen rovid ido alatt elmondani.

"Nem volt 3D MMORTS eddig" Ott volt a Shattered World ami gyakorlatilag MMO StarCraft volt illetve a StarFleet Command 2-3 Dynaverse.

"Ez lesz az elso 3D MMORTS jatek!" Aha, nem.

"Amazing, State of the art graphics" Jujj, 2010-ben tenyleg azt mondtam volna, hogy ez igen. De most 2017 van es most ez a grafika mar inkabb mobilos jatek szintet ut csak meg.

"Forradalmi jatekmenet felfedezessel meg kuldetesekkel" Khm Dynaverse?

n+1 -edik olyan jatek, amiben gyujtogetos kartyas jatek elemeket eroltetnek. Hivhatnak ezeket "kartyakat" barmi masnak. Hosnek, tabornoknak, technologianak, arunak, adat kristalynak, titkosszolgalati jelentesnek, osi tekercseknek, egzotikus anyagoknak akarminak, aminek az adott kontextusban ertelme van. Az, hogy egyszeruen kartyanak hivjak oket, es ugy is jelenitik meg engem kizokkent a vilagbol, masreszt meg alapveto kreativitasi problemat is takar. Az meg, hogy ez az elso ilyen a temaban totalisan hibas.

"Birodalom terjeszkedes meg bazis epites" Dynaverse megint. Elfoglaltam par hex mezot mondjuk a Romulanoktol a flottammal (PVP vagy PVE RTS csatakban termeszetesem) aztan vettem egy bazist egy urdokkban, odakisertem es felepitettem aztan adta az eroforrasokat. Ha meg a romulanok vissza akartak szerezni a teruletet, akkor elobb el kellett banni a bazissal (meg velem, ha odaertem idoben a hajoimmal). A vicces az, hogy majdnem pont igy is nezett ki a dolog, csak ugye annak a felulete 2D volt es csak a csatak voltam 3D ben. A Dynaverse 2-ben csak a tisztekkel lehetett szorakozni meg tobb szaz elore kialakitott hajobol valogani. A 3-ban viszont mar a hajokat magukat lehetett tuningolni. Reaktor, hajtomuvek, pajzsok, kulonbozo phaserek es torpedo vetok stb. Egy pajzs nelkuli, konnyen felfegyverett Defiant osztaly eszetlenul gyors tudott lenni impulzus hajtomuvekkel is.

"Top tier graphics and innovative gameplay" Haat ezek utan, ez egy kicsit eros kijelentes szamomra.

slayer007
slayer007
2017. okt. 18. 11:48
#2

És már most elkönyvelhető, hogy pay to win lesz.

Azt írják egy kompetitív játékban, hogy minden megszerezhető az időd ráfordításával. Hurrá. Szóval valakinek a pénztárcáját beleölve 40x annyi "ideje" lesz ezt megtenni, mint aki kevesebbet fizet. Ez a pay to win lényege... :D

Az összes ilyen browser MMORTS pay to win.

sirgabrosh
sirgabrosh
2017. okt. 18. 12:21

Tisztába vannak vele (http://starborne.boards.net/thread/884/faq)):

"We realize that free-to-play games will never be universally accepted as completely fair by everyone who plays."

"It is however our honest intention to be as far on the fair end of the scale as possible."

berelhetoreklamfelulet
berelhetoreklamfelulet
2017. okt. 18. 10:01
#1

Jól néz ki.

Vissza az oldal tetejére