Bobby Kotick megígérte, hogy tisztogatásba kezd, ennek megfelelően tényleg hullanak a fejek a Blizzardnál. Ezúttal a Diablo 4 rendezője Luis Barriga, a Diablo 4 vezető dizájnere, Jesse McCree, illetve a World of Warcraft dizájnere, Jonathan LeCraft kényszerült távozni.

McCree World of Warcraft és Overwatch karaktereknek is a nevét adta korábban, viszont a mostani Overwatch League bajnokságon a kommentátorok már ki se mondják a karakterének a nevét, hanem cowboy-ként hivatkoznak rá.

A kommentátorok szerint senki nem kérte őket a Blizzardtól, hogy ne használják McCree nevét, ők maguk döntöttek így.

Mindezek mellett újabb botrány van kialakulva a cég körül, ugyanis kiderült, hogy a minőségbiztosítással foglalkozó tesztelőket (QA testers) sem becsülte meg a vállalat, sőt, kifejezetten kizsigerelte őket - erről ír legalábbis a nemrég alakult ABetterABK Activision Blizzard dolgozókat összefogó szövetség.

Több QA tesztelő is elküldte a Kotakunak a munkabeosztását, amiből kiderül, hogy nem ritka, hogy egy-egy héten 50 vagy 60 órát kell dolgozniuk, de olyan is előfordul, hogy 70 órásra nyúlik a munkaidő. Ez azt is jelenti, hogy sokan szabadnap nélkül, a hét minden napján heti 8-10 órákat dolgoznak akkor, amikor nincs hajtás egy megjelenés miatt.

A fizetés sem jobb a munkakörülményeknél: egy lángososnál a Balatonon jobban lehet keresni ugyanannyi munkával. 7 és 17 dollár között van a források szerint a fizetés, ami a helyi minimálbérnek sem felel meg.

Az egyik QA teszter szerint olyan alacsony a fizetés, hogy nem bírna egyedül megélni belőle, de ő még a szerencsésebbek közé tartozik, mert van egy párja, ám sok kollégája nem tud szabadulni a munkából, mert máshogy nem tudnák kifizetni a lakbért sem. Van olyan is, aki két másik lakótárssal kell, hogy együtt éljen, mert nem lenne különben ebédre pénze.

Ráadásul az Activision Blizzard tesztelőjének lenni nem is jelent sokat, ugyanis időszakos szerződésekkel dolgoznak a cégnél és emiatt a cég nem köteles fizetni se az egészségbiztosításukat, se a betegszabadságukat, de még a céges juttatásokból sem adnak semmit sem a tesztelőknek. Emellett pedig előrelépés lehetőség sincsen, mert tudatosan távol tartják őket a fejlesztőktől, csak pár kapcsolattartóval kommunikálhatnak, pedig ők is szívből és lélekből dolgoznak a játékon, a munkájuk pedig elengedhetetlen, hogy a cég bezsebelhesse a hatalmas profitot a játék kiadása után.

A közhiedelemmel ellentétben a tesztelés az egyik legnehezebb és leginkább megterhelő munka, ami hamar lelkileg és testileg is tönkre tudja tenni az embert. A végtelenszer ismétlődő feladatok (tárazd újra a fegyvert minden nap több százszor, hogy megnézd jól működik-e, győzd le ezt a boss-t ilyen és ilyen módon több százszor, hogy lásd az animációit) le tudják építeni az embert, így a szövetség célja az, hogy megbecsüljék a munkájukat és emberként bánjanak velük is.

A botrányok kirobbanása óta több áldozat is, így most a QA teszterek is azt hozzák fel példának, hogy mindig azzal rázták le őket a vezetőik vagy a HR-esek panaszok esetén, hogy érezzék magukat szerencsésnek, hogy a Blizzardnál dolgozhatnak és ezzel el is tusolták a problémát.

Sok részvényes természetesen Bobby Kotickkal sem elégedett, sőt: kifejezetten ellenzik, hogy egy olyan független céget, a WilmerHale-t bízta meg a vállalat átvizsgálásával, akik már többször bizonyították, hogy nem megoldják a feszültséget, hanem elhallgattatják az embereket. Mindezek mellett egyre több Activision stúdióból érkeznek hírek, hogy náluk sem jobb a helyzet, mint a Blizzardnál, mégsem küldik el a vezetőket.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

25 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
zsotli
zsotli
2021. aug. 20. 18:46
#6

Ó szegény szerencsétlen alkalmazottak, keveset fizet a főnök egy munkahelyen...ki hallott már ilyet? xD

_PARASZT_
_PARASZT_
2021. aug. 17. 17:45
#5

60-70orákat kel foglozniuk? Kit érdekel? Ha nem tetszik, mehetnek keresni másik állást, szó szerint kisétálnak az irodából és egy tucat másik hasonlo cég van mellettük...

Mark29
Mark29
2021. aug. 17. 12:10
#4

Nem néz ki jól a dolog a Diablo 4 körül sem, nekem mondjuk már akkor meghalt amikor eröltetett multiplayer játéknak mutatták be. Nemtudom úgy van-e még de ha jól tudom nem lehet majd úgy játszani hogy ne fussunk bele más játékosokba a nagyobb városokban, és úgy fogynak ahogy meszebb kerülünk ezektől. Megvárom mi lesz a Diablo 2 remakeböl és ha az meggyőz szerintem azzal le is zárom a blizzardos játékaim listáját.

Resike
Resike
2021. aug. 18. 2:06

@Saabtroll95 Jó nagy barmok vagytok mert szemmel látható és bizonyított a teljesen új engine.

Whysper
Whysper
2021. aug. 17. 11:40
#3

Emlékszem Digicnél Picturesnel mikor  fizetést emelést kért a kolléga,mert a McDonald’s-ba pár ezerrel többet fizettek egy ottani alkalmazotnak, akkor a Stúdió azt mondta ellehet menni oda dolgozni. Mindezt auztán mikor egy artist sokszor annyi túlórával rendelkezik csupán a rosszul felmért projekt/manday és a cég a sóherkodása végett,hogy  akár egy hónapra is szabadságra mehetne. Arról nem is beszélve,hogy  ott is meglehetne nézni  mikor a  Férfi és  Hölgy ugyan annyi munkaviszonnyal  rendelkezik és  ugyan azon a  poston és szinten  kevesebb fizetéssel.   Szóval nem kell  Amerikába menni,hogy  találkozz hasonló dolgokkal 3D játék/film iparban.

Benny
Benny
2021. aug. 17. 10:20
#2

kva unalmas meló a tesztelés és itthon is szarul fizet, mondom ezt 7 év után.

abysan
abysan
2021. aug. 15. 12:29
#1

Az első munkahelyem egy magyar játékfejlesztő cégnél volt és tesztelőként dolgoztam ott, hivatalosan ugyanannyit, mint bárki más. Többször előfordult, hogy éjfél után tudtam csak hazaindulni, mert a munkaidő végére, 5 órára elkészült a build és a programozó nagyon szerette volna, hogy megnézzem milyen lett, ezért ott kellett maradnom "játszani" és írni a reportot.

Szerencsésnek éreztem magam, hogy játékfejlesztőként dolgozhatok, kikupálhattam egy darabokban lévő játékot, megtervezhettem a tutorial küldetéseket, ez volt életem álma, sokat tanultam ott. 3 hónapig bírtam.
A minimálbér akkoriban 78 000 Ft volt, én úgy kaptam meg mindig késve az 50 000 Ft-om havonta, hogy, mint kiderült BE SEM JELENTETTEK! Azért hagytam ott végül, mert megint késett a fizetésem és elvárták volna, hogy dolgozzak tovább, hogy egyáltalán odaadják a pénzem. Megpróbáltak "túszul ejteni" a pénzemmel, ráadásul a főnök meg is fenyegetett, hogy elintézi, hogy soha többet ne dolgozhassak a játékiparban, ha elkezdem kiteregetni a dolgokat.
Nem sokkal a távozásom után szinte senki nem maradt már a csapatból ott, mindenki el tudott helyezkedni jobb helyen.

Abszolút megértem ezeket a tesztelőket, sokan álmodnak (bár inkább álmodtak) arról, hogy például a Blizzardnál dolgozhatnak, hihetetlenül fontos melót végeznek el (Cyberpunk 2077-nél látható, milyen az, ha nincs normális QA teszt) és mégis végtelenségig kihasználják a lelkesedésüket. Undorító.

Bihus
Bihus
2021. aug. 17. 22:50

@thestock magához a munkához való hozzáállás csak kisebb mértékben függ a fizetéstől, ezt már nagyon régóta bebizonyították. Nagyobb mértékben függ a munkavállaló jellemvonásaitól és neveltetésétől. Bármilyen munkakörben, bármilyen kevés vagy bármilyen sok fizetésért is létezik, aki becsülettel megcsinálja a feladatát (igen, legyen az egy WC takarító egy plázában vagy egy mérnök), és hiába fizetsz meg valakit akárhogy, ha ő xarik a feladataira. Minden embert más motivál, ennek a kiderítése HR-es, utána pedig vezetői feladat. A fizetési szint, mint mondtam, a piactól függ, találsz-e egy adott feladatra X összegért megfelelő embert, vagy nem. A cégnek nem éri meg, ha keveset fizet, és alkalmatlan munkavállalókat kap érte, így oda fogja belőni a béreket, ahol a számára elfogadható munkavállalókat be tudja csábítani. De ez a munkavállalók képességeiről szól, és nem a munkához való hozzáállásról. Azaz a tud és az akar közötti különbséget értsük meg. Ha a játéktesztelésnél ez a szint alacsonyan van, akkor az is beszédes. U.I.: igen, gyártósori munkák esetében is alacsonyan van ez a szint, az ebből fakadó hibák bele vannak kalkulálva a dologba.

Vissza az oldal tetejére
Újabb Blizzardosok távoztak, sokan a Diablo 4 csapatból - iPon.hu