Ahogy arról korábban már beszámoltunk, a LucasArts játékainak licenceléséért felelős LucasFilm Games egy teljesen új megközelítéssel indítja az új évet, és a Bethesda készít majd egy játékot az Indiana Jones alapján. Ez azonban nem minden, ugyanis ezzel párhuzamosan a vállalat bejelentette, hogy partneri kapcsolatra lép a Ubisofttal is, és egy teljesen új Star Wars-játékot készítenek együtt, ami nyitott világú lesz, és a The Division 2 fejlesztői dolgoznak rajta.

Eredetileg a LucasArts kereken 10 évre szerződött le az Electronic Arts kiadóval a Star Wars-játékok elkészítésére, és úgy lehetett tudni, hogy ebben az időszakban a cég exkluzív jogokat kap a játékokra. Mivel a 2012-ben megkötött szerződéstől számítva még nyilvánvalóan nem járt le a 10 év, így könnyen lehet, hogy exkluzivitásról szó sem volt, vagy esetleg lehetett egy olyan záradék a szerződésben, aminek az Electronic Arts nem felelt meg, így a LucasFilm Games elkezdhetett új partnerek után nézni.

Ez azonban nem jelenti azt, hogy az Electronic Artsnak vége ebben az üzletben.

"Az Electronic Arts eddig is és a jövőben is egy nagyon fontos stratégiai partnere lesz a Disney-nek, azonban úgy éreztük, hogy van itt még hely másik számára is" - mondta Seam Shoptaw, a Disney globális interaktív médiáért felelős vezetője.

A Disney eredetileg még 2013-ban döntött úgy, hogy szinte teljesen leépíti a belsős játékfejlesztői részlegét, így 150 embertől szabadultak meg, és ekkor határozták el, hogy inkább licencelik a szellemi termékeiket. Úgy látták, hogy ezzel kisebb kockázatot vállalnak, és alapvetően változatosabb termékeket tudnak elhozni a piacra az olyan címek alapján, mint a Star Wars és az Indiana Jones. 

"A játékvilág rendkívül széles, és rengeteg stúdió készít különböző játékokat. Mi önmagunktól nagyon nehezen tudnánk megtenni azt, hogy felnőjünk ehhez a minőséghez, és még viszonylag gyorsan piacra is tudjuk dobni a játékot" - mondta Shoptaw, utalva ezzel arra, hogy például a Ubisoftnál megvan ehhez a szükséges technológia és tapasztalat.

De, hogy milyen lesz a Ubisoft által készített új Star Wars-játék? Nos, ez egyelőre még kérdéses.

Azt biztosan tudni, hogy a Ubisoft Massive dolgozik rajta, és hogy a The Division 2 és a The Crew kreatív igazgatója, Julian Gerighty vezeti a projektet. Ezen kívül azt is tudjuk, hogy a játék alatta a stúdió által kifejlesztett Snowdrop Engine dolgozik majd, minden más azonban egyelőre misztikum - így a karakterek és a történet is, de még azt sem tudjuk, hogy melyik érára számíthatunk.

Az viszont biztos, hogy a játék a hivatalos kánon részét képezi majd, mint ahogy minden új sorozat, film és könyv, mióta a Disney átvette a LucasFilm felett az irányítást. Ez viszont nem jelenti azt, hogy feltétlenül kapcsolódni fog bármihez is, amit eddig láttunk: "Szerintem az emberek kicsit túlképzelik ezt a dolgot, és azt várják, hogy minden kapcsolódjon mindenhez. Mi nem feltétlenül ezt gondoljuk, szerintünk ennek csak akkor kell bekövetkeznie, ha van értelme a történet szempontjából" - mondta James Waugh, a LucasFilm alelnöke.

Galéria megnyitása

Képünk illusztráció.

Ez az egész újfajta hozzáállás egyébként azt is jelenti, hogy a LucasFilm Games ajtaja mostantól félig-meddig nyitva áll, és szeretnének új ötleteket kapni különböző stúdióktól és kiadóktól - ahogy fogalmaztak, már most sem szűkölködnek a különböző ötletekben és lehetőségekben, amiket különböző fejlesztők felvetettek nekik. Egyébként a Bethesda nagyágyúja, Todd Howard is maga áll elő az ötlettel, hogy egy Indiana Jones-játékot szeretne készíteni, ugyanis a franchise nagy rajongója.

Ezzel együtt azt viszont a LucasFilm Games egyértelművé tette, hogy végső soron ők mondják ki az utolsó szót mindennel kapcsolatban, és mindent nekik kell jóvá hagyniuk - tehát azért mégsem adnak teljes kreatív szabadságot bárkinek, aki hozzá szeretne nyúlni a Star Wars-univerzumhoz. Ez nem újdonság, hiszen a Disney alatt mindenki nagyon szorosan fogja a különböző franchise-okat, de a filmek és sorozatok világában talán pont ez vezetett hatalmas sikerhez, hiszen egyszerűen tudják, mire van szükség.

Elmondásuk szerint ebből a játékokat sem szabad kihagyni, azonban kétségtelen, hogy ebben még nincs akkora tapasztalatuk.

"Ha a LucasFilm következő 50 évét nézem, akkor nagyon szeretném folytatni a játékok terén megteremtett hagyományainkat, ami rengeteg emlékezetes sztorit és karaktert adott a világnak. Ezek az új együttműködések lehetővé teszik, hogy friss ötleteket hozzunk a piacra és kreatív módokon bővítsük tovább a Star Wars és az Indiana Jones világát" - mondta Kathleen Kennedy, a LucasFilm elnöke.

Ami a LucasFilm Games és Shoptaw szerint fontos, hogy a játékok hosszú időre szólnak, Még egy mezei single player anyag is sok-sok órára leköti a játékost, egy nyitott világú cím esetében pedig ez akár több tíz óra is lehet. Ez sokkal több, mint amennyire a Disney le tudja kötni a felhasználóit a sorozatokkal és a filmekkel. Ezt azonban meg is kell szolgálni, Shoptaw szerint egyértelmű, hogy amikor valaki 70 dollárt ad ki egy szórakoztatóipari termékért, azért cserébe ennek megfelelő értéket is vár.

Végső soron a lényeg, hogy a LucasFilm (és a Disney) azt szeretné, hogy a felhasználói akkor se távolodjanak el a vállalat termékeitől, amikor éppen nem filmet vagy sorozatot néznek, hanem lehetőség szerint maradjanak ugyanazoknak a világokban.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

18 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
talgaby
talgaby
2021. jan. 17. 22:12
#9

A hírben egyedül az lepett meg, hogy a Division 2-nek volt egy kreatív igazgatója. A világ legkönnyebb állása lehetett, mert kreativitásból sokat nem sikerült prezentálni abban a játékban.

Mosdatlan_falusi
Mosdatlan_falusi
2021. jan. 17. 9:43
#8

Van egyáltalán még bármilyen presztízse akár a Star Wars-nak, akár az említett két stúdiónak?

Stormrage
Stormrage
2021. jan. 17. 10:24

@Mosdatlan_falusi szerintem a Fallen Order az üdítő darab volt az elmúlt időkben, bár különösebb presztízse szerintem egyik játéknak és kiadónak sincs ma már, kinőtték magukat a műfajok és a nagy címek és ennek megfelelően a játékosok között is megtalálták a maguk közönségét. Én személy szerint, azért várom, hogy mit hoz belőle ki az UBI, új terület lesz ez most nekik, ami lehet lelkesedést, motivációt hoz a kiadó csapatainak.

Stormrage
Stormrage
2021. jan. 17. 8:47
#7

Én egy közönséges átskinezést nem tartok, azért valószínűnek, a Star Wars világa nagyon nagy, nagy terekkel és óriási távolságokkal, gyanítom, hogy a jól bevállt AC/FC receptet, amire aztán felhúzták a Crew, WD, Division és gyakorlatilag minden játékukat, nem fogják lecserélni, de remélhetőleg, azért erősen belenyúlnak, legalább, egy olyan szinten, mint, ahogy ez a Mass Effect Andromeda/Dragon Age Inqusition-ban materializálódott (ugye ezek még csak nem is UBI játékok), hogy a recept/séma ugyan az, de a helyszínek között űrhajóval lehet utazni, tehát egy kicsit vissza kanyarodik a pályadesign a KOTOR felé, hogy lesz X bolygó, amin ügyködni kell a célunk elérésnek érdekében.

WazheadBoci__
WazheadBoci__
2021. jan. 17. 23:25

@Stormrage Pedig azt mondta az Ubi hogy szertne jobban szetvalasztania jatekait a legutobbi WIldlands utan. Lehet hogy lepnek valami meglepobbet :)

tomchee
tomchee
2021. jan. 17. 0:51
#6

Végre mászhatok rádió tornyokra Jedi vel YEEEY :D

peti19870621
peti19870621
2021. jan. 17. 10:18

@tomchee Felkapott lett Mézga Aladár, a hegedű tokot itthonról ne felejsd el..

LKaresz
LKaresz
2021. jan. 16. 18:43
#5

A "Bukott Rendel" végigmentem easy-ben (story mód), de a fejlődési rdsz. és a grafika is elbújhat az AC Origins mellett. Az átskinezés után jobb játékká válhat belőle. :-)

Bootman
Bootman
2021. jan. 16. 17:27
#4

A ubi nem arról híres már egy pár éve, hogy nagy energiát meg pénzt ölne fejlesztésekbe. Inkább csak a jólbevált receptet ráncfelvarják évről évre. Attól tartok, hogy most is ez lesz...

_PARASZT_
_PARASZT_
2021. jan. 16. 12:22
#3

Látszik nem megy már annyira jol a disninek, kénytelen volt oda csapni az EA-nak, mer kéne pénz...

Busterftw
Busterftw
2021. jan. 16. 10:53
#2

Elvileg a Division-t keszito csapat kesziti, jo lenne valami open-world Star Wars cucc.

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2021. jan. 17. 11:22

@Busterftw  Egyet értek, szerintem jó lesz ez. Az emberek mindig mondták, hogy akarnak már egy Republic Commando folytatást és az jól működik a Division játékstílusával. A Massive pedig eddig kifejezetten rossz játékot nem készített, szóval bármi is lesz én várom.

Avisto
Avisto
2021. jan. 16. 10:04
#1

Nem értem ebbe miért látja mindenki bele hogy idő előtt véget ért az EA exkluzivitás.  Mire a most bejelentett játékok megjelennek esélyes hogy eltelik annyi idő hogy lejárjon magától is. Nyilván nem akkor kell nekiállni egy többéves fejlesztésnek amikor akár már ki is lehetne adni.

Stormrage
Stormrage
2021. jan. 17. 8:44

@manbali82 reméljük nem...

Vissza az oldal tetejére