Az egykori Dead Space készítői által alapított új stúdió, a Striking Distance első játéka a The Callisto Protocol. Ugyan az első értékelések alapján nem feltétlenül lesz akkora klasszikus, mint a Dead Space, de kétségtelenül egy jó kis alkotással van dolgunk, ami technikailag is kiemelkedő. Legalábbis akkor, ha konzolokon játszik vele az ember, mert a PC-s verzió még a legbikább gépeken is irritálóan akadozik.

A játék az Unreal Engine 4 legutolsó verziójára épít, és a motor kapcsán korábban is felmerültek problémák PC-n. Arról van szó, hogy a motor valós időben fordítja a shadereket, ami folyamatos akadozást okoz. Nyilván léteznek erre megoldások, hiszen nem minden Unreal Engine 4-et használó játék esetében merül fel a probléma, de a Striking Distance valamiért mégis így adta ki a játékot.

Akárhogy is, a felháborodást követően a fejlesztők azt ígérték, hogy gyorsan jelentkeznek majd egy javítással, ami most meg is érkezett, és elméletben enyhít a problémákon. A Striking Distance közölte, hogy ez most egy gyors ragtapasz, de további javításokon és módosításokon dolgoznak. Mivel a konzolokon természetesen eleve bináris formában szállítják a játékokat, ott nem merül fel akadozás a shaderek fordításával kapcsolatban. Ez azonban nem azt jelenti, hogy a konzolokon ne lenne probléma.

A játék PS5-ön és Xbox Series X-en is két módot kínál: a Quality módban 30fps-t céloz a játék, sugárkövetéses tükröződésekkel és árnyékokkal, tovább néhány extra grafikai elemmel a Performance módhoz képest, ami viszont nem használ sugárkövetést, cserébe 60fps-sel fut.

A Digital Foundry elemzése szerint a legjobban a PS5 teljesít, míg az Xbox Series X-en gyakrabban esik le a framerate, ráadásul a sugárkövetéses türköződések is hiányoznak a Quality módban (ezt elvileg a fejlesztők szintén egy frissítéssel fogják megjavítani). A felbontás mindkét konzolon dinamikusan skálázódik 1440p és 1728p között, amiből az Unreal Engine 4 beépített TAA-felskálázásával készül 4K-s kép, meglehetősen jó végeredménnyel.

Az Xbox Series S-en egyetlen mód érhető el, ahol a konzol 1080p-s felbontást céloz meg, 30fps-sel fut, nincsenek sugárkövetéses effektusok és a textúrák minősége is alacsonyabb, mint a két erősebb konzolon.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

12 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
d.v.d
d.v.d
2022. dec. 6. 13:50
#6

Fut? Fut. Kifagy? Nem igazán. Akkor mehet a release!

pepeno1
pepeno1
2022. dec. 6. 13:08
#5

Úgy látszik, ez az új irányzat, hogy pre-béta állapotban kidobják egy valag pénzért, aztán majd javítgatják...vagy nem.

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2022. dec. 6. 17:36

@pepeno1 Sajnos nem új irányzat. A nagyobb játékok általában fél év és 2-3 patch után lesznek játszhatóak elég régóta.

Mosdatlan_falusi
Mosdatlan_falusi
2022. dec. 6. 12:57
#4

Még ha a teljesítmény lenne a legnagyobb baja... újabb cashgrab, ami a múltból próbál élni. Valahányszor azt látom, hogy "XYZ classic cím fejlesztői készítik" már kerülöm is, mint a tüzet.

tomchee
tomchee
2022. dec. 6. 19:54

@Mosdatlan_falusi és miután utána jártál, rájöttél, h csak a studió menzás nénije ugyan az

chihuahua011
chihuahua011
2022. dec. 6. 12:42
#3

Én ezt nem értem... Vártam a játékot, meg még érdekel is, de a mostani formában nem fogok pénzt adni érte. Egy kicsike reményem azért volt, hogy nem fognak egy bughalmazt kidobni ha már a dead space-t lovagolják meg az eredeti fejlesztőkkel. Ez a divat, hogy minél hamarabb kifosni egy játékot aztán még x hónapig csak a bugokat vadászni és fixálni, gusztustalan.

Hát ennyit erről, majd a 3.- 4. major patch után újra megnézem.

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2022. dec. 6. 12:29
#2

Ez a vicc a pc gamingban, hogy néha 3x erősebb hardveren is szarabbul fut a játék, mint konzolon.

banrob
banrob
2022. dec. 7. 11:20

@Terror Nemtom, PS-en még nem találtam bugot 3-4 óra játék alatt, a hangulata teszik,
a képi világa szintén, valami megmagyarázhatatlan módon az Riddick Escape from Butcher Bayre emlékeztet.

Több ellenfélnél a harc mondjuk elég kaotikus, de eddig ennyi a kontra.

errorcode06
errorcode06
2022. dec. 6. 11:28
#1

Nagyon tetszik az alapkoncepció (ahogy a dead space-é is), de már akkor elengedtem ezeket, amikor kiderült hogy nézdahátamat lesz...

Vissza az oldal tetejére