A népszerű anekdota szerint, amikor az európai irodalom egyik legjelentősebb, és legtermékenyebb drámaszerzőjével, Lope de Vegával közölték az orvosai, hogy haldoklik és aligha éli meg a reggelt, az öregember nem esett kétségbe, hanem halk, nyugodt, és beletörődő hangon kérdezte meg az őt ápoló doktort, hogy biztos-e diagnózisa helyességében.

Miután az megerősítette, hogy páciensének már csak órái vannak hátra, az ezernyolcszáz színdarabot papírra vető író pár másodpercig láthatóan nagyon tűnődött azon, mik legyenek az utolsó, utókornak feljegyzett szavai, majd végül egy hosszú sóhaj kíséretében meggyónta szörnyű titkát, nevesül, hogy halálosan unta Dantét. A történet igazságát bizonyítani közel lehetetlen, de elterjedése nem véletlen. Dante írásainak „jobb társaságokban” már-már kötelező jellegű kedvelése alighanem sokakat zavart az évszázadok során, de a legtöbben úgy gondolták, bölcsebb, ha hallgatnak.

A játékiparban sem más a helyzet. Akadnak olyan, a magazinok kilencvenkilenc százalékában jó értékelést kapó sorozatok, vagy a többség által klasszikusnak tartott címek, amiket illik szeretni, mert ha az ember ellenkező véleményének ad hangot, elveszett. Vagy dühtől elborult agyú rajongók igyekeznek neki a lehető leghatásosabb módszerrel, vagyis felkiáltójelekkel és nagybetűvel írt szavakkal gazdagon megfűszerezett kommentekben elmagyarázni, hogy téved, vagy (főleg ha közeli ismerősökről van szó) arra kényszerítik, hogy addig próbálgassa újra, és újra, és újra, és újra az adott játékot, ameddig nézetei meg nem változnak.

Jómagam háromszor voltam halálközeli helyzetben. Az első alkalommal Robin Hood egy ősei örökségét meg nem tagadó kései leszármazottja próbálta megszerezni a pénztárcámat, hogy aztán tartalmát szétossza a rászoruló kocsmárosok, és technokol rapidot is áruló írószerboltok tulajdonosai között. Másodszor akkor kerültem el a kaszással való közelebbi ismeretséget, amikor a várakozásokkal ellentétben legyűrtem egy súlyos ételmérgezést.

A harmadik, a másik kettőnél kategóriákkal veszedelmesebb helyzet akkor állt elő, amikor őszintén elmeséltem egy hat, aktív és lelkes játékosból álló kompániának, mit is gondolok valójában a Metal Gear Solid-ról. Miközben kifejtettem, hogy véleményem szerint a sztorinál csak a főellenségek nevetségesebbek, az átvezető videókon pedig nem csak hosszuk, hanem kivitelezésük miatt is el lehet aludni, apránként észrevettem, hogy cimboráim arcára olyan kifejezés ül ki, mintha az előbb vezettem volna le az emberhúsfogyasztás előnyeit a csirkével szemben.

A banda egy emberként hördült fel, és vont kérdőre eretnek nézeteim miatt, de nekem akkoriban is megvolt az a rossz tulajdonságom, hogy egy kérdésről egy véleményem akadt mindössze, ami nem függött a körülményektől. Így, két-három percnyi higgadt érvelés után jobbnak láttam hazamenni.

Nektek van hasonló történetetek? Melyik játékkal vagytok úgy, hogy szép is, jó is, csak titeket hagyjanak vele békén, vagy éppenséggel nem értitek, hogyan lehet sikeres, és népszerű?

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

65 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
srobi
srobi
2014. nov. 20. 19:39
#47

A halo-nál még jó ötletnek látszott a pajzs ami regenerálódik és így nem kellett folyamatosan medkiteket keresgélni. A COD-oknál már kicsit erős volt. Az meg már túlzás, hogy mára már szinte minden játék átvette.

Az MMORPG-knél meg azt nem értem, hogy mit szeretnek annyira abban, hogy az 50 méter magas szörnyek előtt csapkodják a levegőt amíg meg nem pusztul. Az új patchek meg kicsit átfestik a figurákat és írnak egy 0-át a HP után és kezdődhet elölről az egész

lightplayer
lightplayer
2014. nov. 20. 6:22
#46

Érdekes, hogy a WOT nem szerepel az utált játékok között ;)

bruce_printscreen
bruce_printscreen
2014. nov. 18. 19:43
#45

Azert az erdekes, hogy vannak ellentetek a velemenyek kozt, meg se megy az anyazas.

A gk-n ilyenkor mar a 30. kurvaanyazo levelet torli az ember.

Latszik, hogy nem itt tanyazik a sok tizeneves takonyjanko.

Tisztelet a kivetelnek persze.

Shinjiii
Shinjiii
2014. nov. 18. 11:50
#44

CS-vel kapcsolatban én is így vagyok, és annak ellenére, hogy minden héten lenyomok pár meccset, tényleg nem tudom, miért szeretem... :D

graywolf_47
graywolf_47
2014. nov. 18. 11:07
#43

Én azt nem értem hogy a Counter-Strike sorozat hogy lett ilyen népszerü és sikeres

nemlehet
nemlehet
2014. nov. 18. 10:08
#42

Neverwinter Nights és AC. Egyiket sem értem, hogy hogy lehet szeretni. Pedig a Nevewinter világát szeretem és ismerem könyvekből, de olyan szinten túlbonyolított és nyögvenyelős a játékmenet, hogy inkább játszom mással.

A Resident Evil-t sem igazán szeretem, de abban mondjuk látom, hogy mit szeretnek egyesek, de nekem nem jön be. MSG sztorita nekem tetszik, vannak epic jelenetek benne, a sok CGI render animáció is bejön, de a játékmenet főleg az első részekben nah attól a falat kaparom.

cacasz
cacasz
2014. nov. 18. 9:26
#41

Minden játék folytatása és akárhányadik verziója. Nem lehetne valami újat csinálni ami nem grafikai animációs bravúr hanem mondjuk játékmenetben sztoriban hoz valamit? Fele olyan grafikával is öltem bele hónapokat az elite-be pedig valójában egy időután nem történik benne semmi érdekes.

Zabalint
Zabalint
2014. nov. 18. 9:17
#40

Még egy eszembe jutott:

Black & White

Nem azért mert kiemelkedően rossz játék lett volna, hanem azért, mert ahogy beharangozták meg agyondicsőítették az újságokban, ahhoz képest messze nem azt adta. Amit írtak róla, az alapján közel korlátlan lehetőségekkel teli szabad játékmenetre számítottam, na ehhez képest nagyon egyszerű játékmenet volt, egyszerű küldetésekkel, kevés lehetőségekkel, miközben a lény agyon dicsőített mesterséges intelligenciája is egyszerű volt, mint a faék (csak a legegyszerűbb utánzásra volt képes, komplexebb dolgokra már nem), miközben az idő nagyobb része szarakodással ment el, ahogy új faluközpontokkal bővítettem a határokat az ellenség falui felé, hogy végre odacsaphassak (vagy a lénnyel próbáltam meg kicsinálni, de az megint egy érdekes történet...).

Szvsz ha anno reális képet adnak a játékról, még akkor is játszottam volna vele, de akkor nincs ez a nagy csalódás. Kicsit úgy tűnt, mint ha a cikkírók a saját fantáziájukat is belevitték volna ezekbe a játéktesztekbe, talán mert elhitték magukról, hogy istenek :-)

Szefmester
Szefmester
2014. nov. 18. 9:05
#39

Hozzácsapnám a listámhoz a mások által is melített MOBA játékokat..., de bármely multis játékot ide sorolnám ahol nem lehet játszani, mert dolgozni kell, különben a többi játékos téged kezd szidni bármit is csinálsz. Mintha bűn lenne a funplay (nem a trollkodás).

Az AC sorozat helyett is inkább játszom egy darab kaviccsal, mert egy darab kavics is több szórakozási formát tud nyújtani.

5hR3kY: tippre valamilyen "online kölcsönzőből", netán demókból, de az is lehet hogy ismerősöknek megvolt és már ők is unták... Másik hírnél ezt a témát már kiveséztük, de ott volt egy ostoba troll aki szerint teljesen helyes dolog tízezreket kiadni valamiért amit jóformán el nem tudsz adni, ha bajod van senki nem foglalkozik veled, ha meg szinte használhatatlan akkor sincs pénzvisszafizetés. És úgy általában a vásárlás utáni meggondoltam magam mégsem kell jogod sincs meg...

Zabalint
Zabalint
2014. nov. 18. 11:00

Egyébként ami a zenei CD-t illeti, na ez az ami miatt azt írom, hogy játékokat és programokat nem warezolok, torrentezek, mást viszont igen, mert zenét bizony igen. Ha ezt soha nem tettem volna meg, akkor az életben nem ismerem meg azokat a zenekarokat, amelyeknek a zenéit ma hallgatom, és soha nem vettem volna meg a lemezüket, mert így viszont megvettem sokszor, meg nyilván a koncertjeikre is nem egyszer vettem jegyet.

Zenénél és filmnél egyébként a netflix szerű megoldások a jövő, hiszen az vicc lenne, ha minden albumért meg filmért több ezer Ft-ot ki kellene adni azért, hogy kiderüljön, milyen. Játéknál a demo verzió mellett még az időkorlátos megoldás lehetne jó.

5hR3kY
5hR3kY
2014. nov. 18. 8:15
#38

libastuff, Secondhand, MrFox, Vér Pistikék, Olcsó Jánosok, Warez Matyik, AMD vs Intel, AMD vs nVidia, MAC vs PC, Android vs iPhone, Android vs Windows Phone, Linux vs Windows, az évente kiadott játék részek, DLC-k, az évente kiadott sablon AAA játékokra adott 80% fölötti értékelések.Arra azért kíváncsi lennék hogy akik 10 perc játék után törölték a produktumot, azok mennyiért is vásárolták meg? ˇˇ

Shadowguard
Shadowguard
2014. nov. 18. 10:56

Én már jártam úgy pár játékkal, hogy csakazértis, ha már megvettem... Aztán azóta óvatosabb vagyok és játékot megjelenéskor csak nagyon, nagyon ritkán. Ha nagyon érdekel akkor bizony meglesem a warezt, egyébként meg ráérünk arra később is.

tomchee
tomchee
2014. nov. 18. 0:35
#37

Játékkal nem igazán voltam még így, maximum a Game of Thrones sorozattal... de azzal nagyon :D

btw.: ezekkel a "15 perc és töröltem" hozzáállásokat, sosem értettem. Bármilyen játékról ennyi idő alatt nem lehet véleményt alkotni. Nem egy ilyen játék volt számomra, (pl.: a KotoR, a GuildWars2, illetve a már említett AC) ami az első pár órában nem tetszett, de aztán nagyon gyorsan megkedveltem őket, és a mai napig is a kedvenc játékaim.

Zabalint
Zabalint
2014. nov. 18. 9:27

Velem ugyan ritkán fordult elő, hogy valamit 15 perc után töröltem, de el tudok képzelni ilyen szituációt. Ehhez annyi kell, hogy a játékmenet maga legyen nagyon rossz, mert akkor nem várod, hogy mi sül ki belőle, hiszen a szenvedés az egész. Játékmenetben itt nem értem bele az irányítást, mert annak eltérő tanulási görbéi lehetnek a különböző játékoknál.

Vansi
Vansi
2014. nov. 18. 0:31
#36

Gyűlölöm a Pongot, a Space Invaderst és hasonlóan felistenített "régenmindenjobbvót' retró társait!!!

sinex321
sinex321
2014. nov. 17. 23:57
#35

Nálam a mai játékok 95%-a unalom. Nagyon kevés fog meg. Ha valami viszont megfog, az akkor nagyon. Ami számomra egyenlő magával az unalommal az az AC sorozat. Az 1. részt 20 perc után töröltem. Utána mondták, hogy a 2. a legjobb. Azt 15 perc után abbahagytam majd ment a törlés. Olyan szinten nincs hangulata annak a játéknak, hogy az elképesztő. Nem tudom felfogni, hogy miért tetszik az embereknek. A harcrendszerről nem is beszélve. Katasztrófa. Másik ilyen a FarCry. Számomra nem élvezet azzal kezdeni a játékot, hogy kötelezően disznókat kell ölni meg leveleket gyújteni. Nem látok többet a szép grafikánál a mai játékokban. Nagyon kevés a kivétel. Legyen megfelelő kihivás, addiktív játékmenet és HANGULAT. Ez nincs meg sajnos már egy jó ideje semmiben. Marad a LoLozás meg a Warthunderezés nálam. Illetve egyes horror játékok. Azokban még van hangulat.

bruce_printscreen
bruce_printscreen
2014. nov. 17. 23:05
#34

Az indie anyazoktol azert megkerdeznem, hogy ismerik e, a mark of the ninjat, a wesselt, a gunpointot vagy a tokitorit vagy a wii-s lit-et?

Ezek is indie-k.

Szerintem itt sokan nincsennek tisztaban az indie jelentesevel.

A metal gear solidot nem unom mert olyan szinten erdektelen okorseg az egesz hogy az mar nem evilagi.

Emlexem amikor az akkor megjelent ps3 -as reszt hypeoltak milyen jot rohogtunk.

A csoka hasalt az ai meg majdnem ralepett de tok hidegen hagyta.

Japan fosh.

Na meg a japo stilus ami az agyamra megy.

Hulladek legy szeru arcok, focilabda szemekkel.

Vagy a kemeny legenyek akik 16 eves lanyoknak neznek ki.

Vaaaaaaa

lewyrus
lewyrus
2014. nov. 17. 22:52
#33

Bármi zombis. Haláli unalmas.

CO-OP zombis DLC. Szegénységi bizonyítvány kreativitásból.

AAA-hype és CG-előzetes. Marketing mindenek felett.

Átugorhatatlan átvezető anim.

Bullshit-o-vision, focus, eagle-eye, detective mode, hitmanvision; vagy ezer neve van ennek a mankónak.

Dead Space, mint túlélőhorror. Talpig vasban és állig fegyverkezve nem túlélő a horror.

Shadowguard
Shadowguard
2014. nov. 17. 22:46
#32

Na nézzük:

  • Halo: anno akkora hype volt körülötte, hogy amikor kiadták PC-re instant buy volt. Előtte minden arról szólt, hogy mekkora játék, belevetettem magam és... Egy 12 egy tucat cső FPS... Az "epikus" sztori kb. annyira tudott lekötni, mint tetszőleges brazil szappanopera tetszőleges része, a játékmenet semmi újat nem hozott a járműveken kívül és a grafika meg sosem volt elsődleges nekem (meg annyira azért szép sem). Inkább visszatettem a HL első részét. Azóta se érzem mi volt benne akkora szám.

  • GTA: a harmadik rész tetszett... A Vice city a tengerparti sztorival kevésbé, a San Andreast már csak ismerősnél próbáltam ki. A negyedik meg itt van a polcon a mai napig bontatlanul (nyertem). Az elején a gépem nem volt meg, utána meg néztem videókat, és annyira nem tetszett, hogy én ezért feltegyem a játékot (és szórakozzak az 50 féle DRM-el meg accounttal). Az öt meg végképp nem érdekel, főleg a mostani PC-s csúsztatás meg tökölés után.

  • Skyrim: van belőle GOTY-m, egy darabig jó volt vele szórakozni (meg látványos is), de egy idő után meguntam a nyílt világú mászkálást, a sztori meg nem érdekelt annyira, hogy én azért törjem magam. A névtelen senki megmenti a világot sztorik sosem tudtak lekötni. És a nagy világon meg a grafikán kívül semmi extrát nem látok benne, ami miatt megérné folytatni.

  • MGS sorozathoz nem tudok hozzászólni, egyszer megnéztem belőle pár videót, de rájöttem, hogy az engem nem érdekel, az évenkénti futószalag CoD-ok meg... 6 órás single kampányokért nem adok ki pénzt, a multival meg engem hiába is próbálnak megvenni.

  • Diablo (és rengeteg egyéb hack&slash): A kettőt próbáltam, hatalmas mánia volt akkoriban (és nekem akkor lett meg az első gépem), szóval adtam neki pár lehetőséget. Szinte minden karakterrel kipróbáltam, abból egy volt amivel eljutottam a kiegészítő területéig. És kb. addigra végleg meg is untam (maga a játékmenet Act 2 végére lett unalmas), azóta próbáltam pár "klónt", (Sacred2, Titans Quest, Dungeon Siege2), ebből az utolsó volt ami pár óránál tovább lekötött. Egyszerűen nem szeretem a stílust, ami nem lenne baj, csak ne akarjanak meggyőzni, hogy a Diablo az istenkirály, főleg RPG-ből...

Meg lenne pár, de így hirtelen ennyi ami nagyon felkapott és nem tud meghatni.

Shinjiii
Shinjiii
2014. nov. 17. 18:58
#31

Nem értem a MGS lehurrogóit, ha nem lenne említve a cikkben, senkinek nem jutna eszébe, hogy "unja". Persze, hogy unja az, akit nem érdekel a sztori egésze. Én pl. könyökből unom a Halo és Mass Effect sorozatot, engem meg az nem érdekel, mert egy kalap szar szerintem. :D

SpazzMaticus
SpazzMaticus
2014. nov. 17. 18:39
#30

A Dragon Age. Amikor kijött, nemcsak a sajtó, a haverjaim is ódákat zengtek róla, a Baldurs Gate folytatásaként említették, és én azt szerettem, és amikor kipróbáltam.... Én valami pofátlan Gyűrűk ura nyúlást láttam csak benne, klisés történetet, meg gagyi karaktereket, amikor valami p*csa meg énekelni kezdett nekem a tábortűznél a játékban, NA akkor fakkoltam be a képernyőnek, és uninstalláltam a játékot... xD

a WOW szintén zenész, a Metal gear sorozattal kapcsolatban is egyetértek a szerzővel, és még a Final Fantasy sorozatot is hozzátenném, tőlem kulturálisan annyira távol áll a világa, annyira taszít, hogy képtelen voltam 1-2-óránál többet játszani vele....

Vannak ilyen "anti" szent teheneim is, a Mass Effect sorozat első része nem jött be,SWTOR koppincs volt nekem, a másodikat szerettem, a harmadikat meg imádom, számomra megfejthetetlen relytély volt az a "hiszti" ami a befejezése miatt volt, sok sci-fi-t olvasok, szerintem egy felnőtteknek szóló történetet kaptunk vele,tele utalásokkal, A.C. Clarke, I.Asimov műveihez hasonlót, ahol ugye a kérdések száma sokszorosan meghaladta a válaszokét...:) ( ami szerintem a jó sci-fi-k ismérve...) Csak az emberek nem szeretnek gondolkodni, saját elméleteket gyártani a látottak alapján, hanem a szájukba kell rágni mindent ...

A Far cry sorozatból is a kettő számomra telitalálat volt, tényleg Afrikában éreztem magam, annak minden "nyomorával" együtt. Az elsőt, meg a harmadikat rühelltem, a négyet már a látottak alapján hanyagolni fogom...

mviski
mviski
2014. nov. 17. 17:49
#29

codok (a 2 még király volt), mobák (egyszerűen nem értem, pedig adtam 7-8órát a dota2nek), AC (1-2óra után megunom és eszembe nem jut elővenni). Hiertelen most ennyi ami eszembe jutott.

predike07
predike07
2014. nov. 17. 17:00
#28

Assassins Creed amitől agybajt kapok.Amitől kifejezetten kiráz a hideg az az egérgyilkos játékok,amikor csak egérrel kell kattingatni ,hogy a csákó ide meg oda szaladgáljon,fuuuu na azt nagyon utálom.

A zombisokkal nem volna semmi gond,csak nem tudják jól megcsinálni,egyszerüen nem adja vissza amit kellene.

Az FPS-t szeretem nagyon,főleg az olyat ami jó pörgős és kikapcsolja az embert,elfeledteti a mindennapok bajait.(mert ugye egy játéknak erről kellene szólni)

A cikkben szereplő metal gear meg szerintem alapmü.ha jól emlékszem nagyon jól is teljesített anno(ha nem akkor bocsi)

Avisto
Avisto
2014. nov. 17. 15:48
#27

Minecraft.

Azt sem értem hogy nem unalmas sokaknak hogy minden második játék zombis és/vagy túlélőhorror manapság.

Nem konkrét játék de a quick time eventeket is elfelejthetnék már igazán.

magerg
magerg
2014. nov. 17. 15:33
#26

Nem igazán fair a Doom-ot alázni. 20 éves szegény, és a kortársai mind sokkal rosszabbak voltak. A Doom 3 kritikával egyetértek.

seahorsekft
seahorsekft
2014. nov. 18. 14:02

"Nem igazán fair a Doom-ot alázni. 20 éves szegény, és a kortársai mind sokkal rosszabbak voltak."

Dehogynem - a maga kategóriájában és korában. Nem a játékmenettel van a gondom, nekem az engine okozza a hányingert. Játszottam amigán FPS-t ami kemény EGY képkockát frissített másodpercenként, na AZ szar volt. A doom lehet korszakalkotó volt, de tényleg hányingert okoz. Tény.

"Az indie anyazoktol azert megkerdeznem, hogy ismerik e"

Óhogyne! A Toki Tori 1-2 például eredetiben Steamen csücsül. Viszont elfejelted, hogy van az INDIE VAGYOK FÚDE EGYEDI ÉS MEGISMÉTELHETETLEN MESTER ÉS BÁRMI AMIT KIADOK AZ MŰVÉSZI ÉS NE MERD FIKÁZNI és az indie, aki nem nagy kiadónak dolgozik.

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2014. nov. 17. 15:30
#25

FIFA, CoD, Outlast, Alenről való véleményem mind heves ellenállásba ütközött. De összességében a minden rókabőr kamumarketing játékról megvan a véleményem.

Az hogy meg milyen értékelést kapnak az "AAA" játékok mindegyszálig a nagy hírportálokon majd agyérgörcsöt okoz nekem.

seahorsekft
seahorsekft
2014. nov. 17. 15:25
#24

Doom széria. Oké, korszakalkotó, de az 1-től hányingert kapok, a 3 meg csak szimplán szar, pedig anno de oda voltak vele meg vissza, pedig full lineáris vezetés, lőszert kapsz ellenség jön, sok lőszer nagy ellenség mechanikával volt megáldva. És még jól se nézett ki.

A platformerek amit még sose értettem, az "indie" hülyéskedés aminek értelme nincs csak hulladék eredménye, n+1. zombie survival. Ha ilyet látok akkor mosolyogva kattintok el.

bruce_printscreen
bruce_printscreen
2014. nov. 17. 15:25
#23

Mivel fps-tps-platformer-racing vonalról tudok csak nyilatkozni, így azok közül szemezgetek:

-Far cry 100000000000000000000000000/10 (mennyire unom, x a 10-ből)

-Assassins creed 10000000000000000000000000000000000000000/10

-Call of duty 10000000/10

-Alien isolation 1000000000000000000000000000000/10

-Wolfeinstein 100000/10

-Nfs 8/10

-Dirt 8/10

-A tucatnyi szarabbnál szarabb zombie-s játék. 10000/10

1 kéne, de az jó legyen.

Az első 3 amivel igazából tele a (lett) tököm de oylan szinten hogy ha latok ilyen embert aki ezekkel játszik megrugdosom.

A 3 szar helyett inkább jönne ki valami jó mondjuk 1 évben 1.

Ha még nem minden második hír nem ezekről lenne, még el is mennék mellettük, de hogy a csapból is ezek folynak az hányinger.

/ 2
Vissza az oldal tetejére