SAJÁT RAY-TRACING MOTORT HASZNÁL A CRYTEK ÚJ CRYENGINE-JE

Az új funkcióhoz nincs szükség különleges célhardverre, így szinte bármilyen AMD és Nvidia videokártyán futhat.
Víg Ferenc (J.o.k.e.r)
Víg Ferenc (J.o.k.e.r)
2019. márc. 18. 11:00
Saját Ray-Tracing motort használ a Crytek új CryEngine-je

A RayTracing technológia, azaz a sugárkövetés elég nagy figyelmet kap mostanság, ami többek között az Nvidia RTX családjának és a Microsoft DirectX-es kiegészítésének köszönhető. Bár még egy kezünk elég ahhoz, hogy megszámoljuk hány játékban van valós idejű sugárkövetés, azért valami elkezdődött.

Galéria megnyitása

A RayTracing az említett implementáció mellett más módszerekkel is megoldható, ahogy ezt a Crytek legújabb demója is bemutatja. A lenti videón a CryEngine legújabb, fejlesztés alatt álló változata látható, amely a Total Illumination technológiára alapozva oldja meg a valós idejű sugárkövetést. A videón egy rendőr drón látható, ahogy egy bűnügyi helyszínen vizsgálódik. Repülés közben élethűen tükröződnek a fényei a különböző felületeken, még a törött tükrön is, hála az említett technológiának.

A Crytek megoldása nem speciális célhardvert használ, vagyis nincs szüksége GeForce RTX sorozatú videokártyákra, így RT magokra sem, ugyanis a compute shaderekre támaszkodik, amelyek régóta jelen vannak a különböző AMD és Nvidia videokártyák fedélzetén. Éppen ezért funkció használatához a kereskedelem fő áramába szánt videokártyák többsége megfelelő lesz. A fejlesztés alatt álló motort később számos optimalizációval is ellátják, így az profitálni fog a legújabb videokártya generációk újításaiból is, valamint a DirectX 12 és a Vulkan API-n egyaránt futni fog. A fejlesztés alatt álló funkció egyszerűbbé teszi és automatizálja a rendereléssel és a tartalomkészítéssel kapcsolatos folyamatokat, így az animált objektumok, valamint a fényekben történő változások során pontos visszaverődések jönnek létre, amelyek magas minőséggel rendelkeznek – mindezt valós időben hozza létre a motor.

Galéria megnyitása

A demó egy Radeon RX Vega 56-os videokártyával szerelt rendszeren futott, méghozzá 4K-s felbontás mellett, ami nagyon jól hangzik. A Neon Noir demó a CryEngine 5.5-ös változatán futott, maga az újítás pedig már a 2019-es útiterven fel fog tűnni. Részletes technológiai leírást egyelőre nem közöltek a fejlesztők, később azonban lehullhat a lepel az összes fontos tudnivalóról.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

69 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2019. márc. 19. 11:59
#4

Igen, biztosab jobb mint egy hardware accelerated megoldás... :D :D :D Jönnek dual CPU-s alaplapok a HTPC szegmensbe?

s_otto
s_otto
2019. márc. 19. 18:34

"A Crytek magoldásának hátránya, hogy jóval nehezebb implementálni, hiszen szükséges hozzá egy olyan rendszer, amely a CPU segítségével gyorsan képes voxelek szintjén reprezentálni az adott jelenetet..."

Resike
Resike
2019. márc. 18. 19:41
#3

Ebből talán lesz is valami 3-4 év múlva, addig lehet nézegetni ezt a 2 perces videót. Az megy a Vega 56-al is.

Resike
Resike
2019. márc. 19. 20:47

Te mit szívtál a 4k felbontásodhoz?

tomm27
tomm27
2019. márc. 18. 13:25
#2

Akarhogy is nezem s_otto baratunk NV fnboyizmusa kiegett... egy 8 magos cpu sokkal olcsobb mint egy RTX kartya :D
4/6 magos cpu + RTX kartya sokkal dragabb mint 6/8 magos cpu + vega 64 vagy 1080ti

csabi02
csabi02
2019. márc. 18. 17:28

Amúgy valóban olcsóbb,ha pl 4-500€-s vga alá teszel egy 500€-s intelt és megyen minden maxon,mint hogy veszel 1500€ ért rtx2080Ti-t (mert alatta a többi kevés a kimaxoláshoz) és muszáj alá tenni az 500ercsis intel-t,mert a többi proci nem tudja kihajtani.:-D

FELULET
FELULET
2019. márc. 18. 11:37
#1

A 3d szentgrálja, amiről eddig mindig csak suttogva mertek beszélni, most lassan kiderül, hogy mégse annyira nagy was is das, és célhardver sem kell hozzá.

Elégé úgy néz ki, hogy bukó lesz az a RTX széria, és jóval praktikusabb sima compute magokon számítani a Raytracinget. Milyen meglepő.
(Bár ott nem tudta volna lehúzni az extra felárat a semmire az nvidia, így logikus volt részükről az extra hardwer.)

Caboose
Caboose
2019. márc. 23. 9:10

Punchman: Enyhe túlzás, na nem mondod, ugyanis annak is szántam. Nagyon ügyi vagy, felismerted. Tudod ez egy fajta költői túlzás volt, mint amikor azt mondja valaki, hogy az egész világ hülye. Nyilván nem úgy érti, hogy mind a 7 milliárd ember ostoba fajankó, csak egy igen jelentős hányada.

Vissza az oldal tetejére