Az Electronic Arts lerántotta a leplet néhány újabb érdekességről a Star Wars: Squadrons kapcsán, egészen konkrétan ezúttal a hajók kerültek terítékre. A játék megjelenésekor négy lázadó és négy birodalmi űrhajó áll majd rendelkezésünkre, melyek mindegyike különböző osztályba tartozik, így végső soron különböző feladatokra lesznek alkalmasak.

Az energiamenedzsment rendszere valószínűleg mindenki számára ismerős lesz, aki játszott a korábbi X-Wing és TIE-Fighter játékokkal, vagyis, hogy az energiát szabályozhatjuk a fegyverek, a hajtóművek és a pajzsok között. A Squadrons is egy ehhez hasonló rendszer kínál majd, vagyis alapvetően a hajónk az a része lesz erősebb (gyorsabb, stb.), ahova az energiát csoportosítjuk. Ezt azonban megfejelik egy túltöltési lehetőséggel, ami egy rövid időre komolyan megdobja a sebzésünket, a pajzsunkat vagy a sebességünket.

De mi a helyzet azokkal a hajókkal, amik nem rendelkeznek pajzsokkal? Már pedig a Reaperen kívül minden TIE-hajó ilyen. Nos, ezeknél sokkal gyorsabban lehet váltani az energiát a pajzsok és a fegyverek között, így szinte pillanatok alatt túltölthető például a fegyverzet, és már mehet is a brutális sebzés, míg ez a pajzzsal rendelkező hajóknál jóval lassabban fog menni.

Ha a pajzsunk teljesen lemerült (vagy eleve nem is volt), akkor a hajótest kezd el sérüléseket szenvedni, ez tisztán meg is jelenik majd grafikailag. Azonban ilyenkor sem kell feltétlenül kétségbeesni, ugyanis az astromech droid menet közben végezhet javításokat (vagy más, beépített rendszerek), de dokkolhatunk anyahajókra is, esetleg besegíthet nekünk egy support kategóriába eső hajó.

Galéria megnyitása

Tehát, a következő masinákra számíthatunk:

  • T-65B X-wing starfighter
  • BTL-A4 Y-wing assault starfighter/bomber
  • RZ-1 A-wing interceptor
  • UT-60D U-wing starfighter/support craft
  • TIE/ln starfighter (“TIE Fighter”)
  • TIE/sa bomber (“TIE Bomber”)
  • TIE/in interceptor (“TIE Interceptor”)
  • TIE/rp reaper attack lander (“TIE Reaper”)

A kategóriákat pedig nagyjából így kell értelmezni:

  • A starfighter kategóriába eső hajók számítanak az alapvetésnek: mindenre használhatók, elég gyorsak, tudnak sebezni, elég gyorsak és mozgékonyak, azonban egyik dologban sem kiemelkedők.
  • Az interceptor kategóriás hajók gyorsak, nagyot sebeznek, azonban rendkívül sérülékenyek, mondhatjuk, hogy ők a DPS-kaszt.
  • A bomber kategóriás masinák lassabbak, nem annyira mozgékonyak, viszont nagyon komolyan sebeznek, és sok sebzést is tudnak elviselni.
  • A support kategóriában pedig olyan gépekre számíthatunk, amik ugyan tudnak sebezni, de a fő feladatuk a társak megjavítása és ellátása, valamint a segédkezés, például vonónyalábokkal, vagy aknák, lézertornyok lehelyezésével.

A játék vezető dizájnere, Ian Frazier újra elmondta, hogy rendkívül odafigyeltek arra, hogy a pilótafülkék autentikusak legyenek, és valójában úgy építették fel őket, ahogy az Industrial Light & Magic építette a kellékeket a 70-es években.

"Ha kellett valahova egy piros LED, akkor nem csak annyit mondtunk, hogy oké, tegyétek oda valahova. Azt kérdeztük magunktól, hogy ha az ILM annak idején fizikailag próbálta volna megépíteni ezt, akkor ők hova tudták volna tenni? Milyen fényt bocsát ki? Valójában LED-ről vagy villanykörtéről beszélünk? Arra is odafigyeltünk, hogy a különböző képernyők CRT-k, tehát íveltnek kell lenniük, és még sorolhatnám."

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

7 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Mark29
Mark29
2020. júl. 18. 12:52
#2

Elég kevés az a 8 hajó egy AAA játéktól ami azokra épít föleg hogy van bőven miböl választani. Már már Battlefront 2 ben nagyobb volt a választék és ahogy láttam elég vicces hogy corvetteket oneshotolnak a vadászok, ez megint ilyen arcade hero shooternek vagy space mobának tünik ahol csak a nevetségessen kevés valódi ellenfélre kell figyelni.  Még ha 5-6x enyi player lenne és pár tucattal több hajó akkor érdekelne talán de így nem igazán látom értelmét főleg hogy 50-60 euró lesz gondolom amikor 20 at kb. ha megér.

abysan
abysan
2020. júl. 18. 20:56

@Mark29 A War Thunder egy Free 2 Play cím, elemi érdekük, hogy legyen benne több száz jármű. Az, meg hogy ott rengeteg tanktípus van, az meg eleve történelmi okokra vezethető vissza, háború volt, folyamatosan muszáj volt lépést tartani a fegyverversenyben. Ebből kifolyólag ez nem túl mérvadó, ráadásul a War Thunderben olyan tankok is kaptak külön ágat vagy fejleszthetőséget, amikből maximum 1-et készítettek vagy sose be se vetettek.
Szerintem ezerszer többet ér frakcionként 4 jól kidolgozott, egyedi gép, mintsem copy-paste tömeg repcsik, amiknek egy egy statisztikai száma kisebb vagy nagyobb és eggyel több téglatest van az oldalán, hogy máshogy nézzen ki.

Ch00ler
Ch00ler
2020. júl. 17. 18:19
#1

Arra is odafigyeltünk, hogy a különböző képernyők CRT-k, tehát íveltnek kell lenniük, és még sorolhatnám.

Mi ez az agybetegseg? Csak azert, mert 1977-ben nem volt flat panel, meg nem kell a jatekba is belerakni.

Ez ilyen retro star wars lesz? Nem attol lesz jo egy jatek, hogy lemasoljuk az 1977-es verziot. Amiben, nem mellesleg, uber gagyi volt az osszes urhajo belso nezete.

peti19870621
peti19870621
2020. júl. 19. 3:43

@abysan A dioptria, perspektíva változhat, de az anyag nem. A lényeg fenn áll, s a fejekben káosz uralkodik, a többnyire felhígult rohanó világképből-től. Egy biztos pontra van szügségük, amiből kiindulhatnak 43 év távlatából, ahol frissen élő háborúnak az emlékképe ott derengett minden akkori jelenlévő koponyában, de a mostaniak sosem ismerték a feszélyezettség, a talány, a reménytelenségen a kies rátermetség fogalmát, amire az akkori; élők embertársi tisztelete anno épült, merőn rakódott le.
Az ottaniak erre a romantikára építettek nem egyetlen egy zivatar-ciklon közti szem-léletben. A mostaniak kabócát nevelnek, dramaturgiát nem ismerve, s nyomják le a rajban-zajt a leendő ügyfél gégefőikön. Igen vérlázító, hidegiszolyogtató ezen disztópikus precízitás, ahol dugulásig tömve fényűző mesterkedéssel; partot nem érünk, ahhoz az önfeledt dramaturg romantikához, amiért úgy a rajongók összességében; - odavannak.(!)

Vissza az oldal tetejére