A filmipar a kezdetek óta szeretné lenyűgözni a moziba betérő közösségét. A vonat érkezése óta tudjuk, hogy a mozgóképek nagy hatást gyakorolnak az emberre, így a filmesek mindig a kornak megfelelő trükkökkel harcolnak azért, hogy a lehető legérdekesebb, és leglátványosabb produkciót tárják a nézők elé. 

Egy film elkészülésének ideje viszont nem két perc. A hosszú, akár tíz percig is pörgő, nevekkel zsúfolt stáblisták bizonyítják, hogy akár több ezer főt megmozgató csapatok kellenek ahhoz, hogy legalább 90 percre lekössék a néző figyelmét. A stáblista jelentős része pedig manapság a VFX artistoké, vagyis a vizuális effekt alkotóké, akik olyan dolgokat varázsolnak a képernyőre, amik a valóságban nem léteznek. 

Míg régebben ezeket rajzokkal, kamera és egyéb vágási trükkökkel oldották meg, a számítógépes effektek megjelenése óta sokan már mindent a CGI-ra bíznak. A színészek rendszerint egy zöld/kék stúdióban imitálják azt, hogy valami nagyszerű vagy szörnyű dolog történik velük, a VFX artistok a gép előtt ülve majd úgyis odatesznek egy földönkívülit vagy egy robbanást a képernyőre. 

A Marvel filmek - rendszerint a szuperhős jellegükből adódóan -  végtelen számú olyan dolgot tartalmaznak, amik a valóságban nem léteznek. Ezek a karakterek eredetileg képregényekként vagy rajzfilmekként látták meg a napvilágot, az akkori alkotóik fantáziája rendszerint elmehetett szürreális irányokba is, hiszen a valóságnak semmi köze nem volt a rajzokhoz. Ehhez képest a Marvel mozis univerzuma ezeket a papírra vetett képtelenségeket hivatott valós színészek közé betuszkolni, amihez már elengedhetetlen a VFX artistok kisebb serege. Míg az első Marvel filmekben megépítették például Vasember ruháját és a díszleteket, addig az újakban már erre nem akarnak a stúdiónál költeni, hanem mindent számítógép generálta módon oldanak meg.  

Annyira minimalizálják a valós kellékek számát, hogy manapság el is várják, hogy egy félig látszó színész köré a CGI-t használó VFX szakemberek berendezzenek egy dzsungelt, ahol esik az eső, körülötte négy földönkívüli humanoid szereplővel, miközben éppen ég az egyiknek a haja, a másik mögött ugrál egy kecskeszerű lény, a harmadik pedig éppen egy csillagromboló-szerű űrhajó elől menekül, amin egy wookie lovagol.  

Vagyis míg a színész egyhelyben áll, és egy óra alatt leforgatja a húsz másodperces jelenetet, ahogy balra fordítja a fejét, a VFX artist csapatoknak több ezer, vagy tízezer munkaórát kell beletennie ebbe a pár másodpercbe, hogy hiteles és érdekes legyen a nézőnek. Mindezek ellenére viszont még így is előfordulhat, hogy nem készülnek el időben a munkálatok, és a végeredmény megbocsájthatatlanul gagyi lesz. Főleg akkor jellemző ez, ha a VFX szakemberek csak két hónapot kapnak egy teljes jelenetre, ahol lényegében egyetlen valós személy sincs a képernyőn. Minden harc és terep nem más, mint CGI, pont, ahogyan a Black Panther híresen rossz harcjelenetében. 

Régóta lehet hallani, hogy a VFX artistok végtelen mennyiségű túlórát kell bevállaljanak annak érdekében, hogy egy mozifilm időben a vásznakra kerülhessen, mivel a filmkészítők nem veszik figyelembe, hogy túl kevés időt adnak egy-egy projekt befejezésére. Az újraforgatások vagy egyéb koncepcióváltások pedig több ezer órányi munkát tudnak semmivé tenni anélkül, hogy a rendelkezésre álló idő nőhetne. 

Ebből van elege a VFX artistoknak, akik szerint a Marvel egy pixelb*szó vállalat. 

A Vulture hasábjain jelent meg egy VFX művész kifakadása, mely szerint a Marvelnél dolgozni rémálom. Amikor náluk dolgozott, hat hónapon keresztül minden egyes nap túlórája volt, hét napból hetet dolgozott. Ha csak 64 munkaórája volt, az már jónak számított, rendszerint ezt is túllépte. Nem egy olyan munkatársa volt, akik összetörtek és sírtak, míg mások telefonálás közben kaptak szorongásos rohamokat. 

A Marvel filmek egymás után, nagyon rövid időintervallumon belül érkeznek, ráadásul a Marvel kifejezetten túlérzékeny az őket ért kritikákra. Ha egy VFX stúdió azt mondja nekik, hogy a határidő túl szűkös, vagy a kérés életszerűtlen, akkor soha többé nem állnak velük szóba, így mindenki az iparban azért küzd, hogy a vállalatot boldoggá tegye, és ne lássák a lehetetlen kérések mögötti zűrzavart. 

Az sem segít a dolgon, hogy a VFX stúdiók egymás alá licitálnak azzal, hogy kinek jusson egy ilyen projekt.

A stúdióvezetőknek nem feltétlenül érdeke az, hogy a náluk dolgozók boldogok legyenek, a saját pénztárcájuk, presztízsük és jövőjük miatt viszont nem engedhetik meg, hogy kiessenek a Marvel kegyeiből. Így alakulhatott ki a Vulture lapjaira írt effekt művész szerint, hogy míg egy nem Marvel filmen 10 csapattal dolgozik együtt, az alul licitálás miatt egy Marvel filmen csak két csapattal tud dolgozni, vagyis mindenki sokkal több ember munkáját kell, hogy elvégezze. 

Ráadásul a Marvel az iparon belül híres arról, hogy sok változást kérjen. Van, hogy a film utolsó egyharmadát a premier előtt két hónappal újravágatják, mert az jobb hatást érhet el a tesztközönségben, ezzel pedig minden VFX-es munka a semmivé lesz, és a fent beágyazott Black Panther-szerű pocsék jelenet lesz a végeredmény. 

Az iparágban dolgozók szerint mindezek mellett is hihetetlenül kényes ügyfél a Marvel. Ha valami nem tetszik nekik, akkor pixelenként tetetik arrébb a dolgokat, ésszerűtlen és érdektelen kérdéseken tudnak túl sokat rágódni, miközben emiatt áll a projekt, és a fontosabb feladatokra nem jut idő. 

„Ez nem teljesen az, amit akarok. Meg tudnánk próbálni így? Megpróbálnád úgy?” 

A legnagyobb probléma sokak szerint, hogy a Marvel rendezők nem értenek a vizuális efffektekhez, nem tudják, hogyan működik. Többen soha korábban nem dolgoztak ilyen effektekkel, nem tudják elképzelni, mennyire sok munka van vele. Miközben dolgoznak a stúdiók, folyamatosan küldik a folyamatban lévő munkákat, és a Marvel nem az irányt véleményezi, hanem ehelyett nagyobb és jobb minőségű anyagokat kér, amiket a stúdiók kidolgoznak, majd a Marvel azt mondja, hogy amúgy ez nem is kell nekik. A Marvel rendezők nem tudják nyersanyagból megérteni, hogy milyen lesz a kész anyag vizuális megjelenése, emiatt pedig rengeteg idő megy pocsékba, mert fölösleges munkákat kérnek túl jó minőségben.  

Szerintük az is baj, hogy nincs olyan rendező, aki az összkép vizuális megjelenéséért felel. A különböző jelenetek különböző VFX stúdióknak van kiadva, és nincs olyan szakember, aki VFX szemmel egyben látja a teljes filmet, így sokszor, több jelenet leesik a vászonról, mert más stílusban készült el a többi stúdió víziójához képest. 

Egy másik VFX művész szerint „A Marvelnek vannak valószínűleg a legrosszabb módszerei a gyártási és a VFX munkálatok kezelését illetően (...). A Marvel műsorokon dolgozó művészek egészen biztosan nem kapnak a belefektetett munkájukkal egyenértékű fizetést.” 

A megoldás a VFX szakemberek szerint az lenne, ha a rendezők oktatást kapnának a vizuális effektek működéséről, illetve ők maguk szakszervezetekbe tömörülnének. Amíg ez a kettő nem áll össze, addig véráldozatok árán is olyan gagyi CGI filmekkel és sorozatokkal kell szembenéznünk, mint amilyen rossz CGI-t a She-Hulk sorozat is kap a napokban, és ami miatt a botrány is kirobbant. 

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

28 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Yatin15
Yatin15
2022. aug. 15. 13:44
#8

VikMorroHun Azon is elgondolkodom.

VikMorroHun
VikMorroHun
2022. aug. 3. 15:35
#7

Furcsa. Továbbra sem látom, hogy mi volt olyan rossz a Fekete Párduc harcjelenetében, vagy a She-Hulk bemutatóban.

humaniod
humaniod
2022. júl. 31. 0:55
#6

Rémálomnál is rosszabb egy marveles filmet végignézni

Szefmester
Szefmester
2022. júl. 31. 10:20

@humaniod akkor még nem voltál DC filmen...

MastR
MastR
2022. júl. 30. 18:30
#5

Szerintem az érintett dolgozók meg fillérb*szók. Mennyit ér meg ez a munkahely nekik? Belerokkannak idegileg, rámegy a családi életük, az egészségük. Miért dolgoznak még mindig ott? Miért kell beledöglésig dolgozni valahol ahol lexarnak? Miért csinálják ezt? Nem bírom felfogni. Nekem az lenne a logikus hogy felteszem magamnak a kérdést hogy mi ér többet, ez a munka vagy az életem. Ők miért választják ezt a munkát? És miért siránkoznak mégis? Jó lenne ismerni valakit ott hogy ezekre a kérdésekre választ kapjak tőlük, mert nagyon kíváncsi lennék rá.

chihuahua011
chihuahua011
2022. júl. 31. 0:39

@MastR  Szerintem a pszichológiája a dolognak az hogy az ember alapból nem szereti a változást. Azt meg főleg nem ha neki kell meghoznia a döntést a változásra. Az, hogy valaki minimálbéres munkát végez az alapból megterhelő mert ugye keveset keres DE van egy viszonylag biztos keresete még ha az kevés is. Ha úgy dönt hogy ezt nem bírja tovább és felmond akkor lőttek annak az egy ingatag "biztos" pontnak ami eddig életbe tartotta. Szerintem legalábbis. Persze, munka mellett lehet keresni másik munkahelyet is de valószínüleg az átlag minimálbéren élő ember örül hogy megkapta azt a bizonyos állást.
Nem vagyok pszichológus vagy ilyesmi, ezt most csak személyes tapasztalatból mondom.

A VFX-el foglalkozó emberek pedig: 1. nagyon lelkiismeretesek/szenvedélyesek és ez az álmuk hogy akár pl egy Marvel filmen is dolgozhassanak 
2: alapból bejutni egy nagy nevű stúdióba marha nehéz hacsak nem vagy valami VFX Jézus szóval ha sikerült bejutnod oda akkor foggal körömmel kapaszkodsz belé mert világéletedben ez volt az álmod és nincs az a pénz (terror) ami miatt feladod.
Én is dolgoztam 3D modellezőként szóval ezt a részét alá is tudom támasztani :)

parabox
parabox
2022. júl. 30. 16:12
#4

Én értem, hogy ez az egész VFX Ipar rohamtempóban fejlődik, viszont a gyártás (film) nem fogja tudni ezt ugyanebben a tempóban követni. Ilyen és hasonló problémák folyamatosan lesznek, valószínűleg. Producerek, rendezők naponta fognak döntéseket hhozni adott produkciók kapcsán, és ezek egy része biztosan nem lesz jó. Pl. olyan take-et választanak, ami szerintük jobban néz ki, de a színész játéka pl. ott pont szar. Oldja meg a VFX? "úgyis annyit költünk rá..." Így még többet fognak. Kéne a forgatásokra VFX koordinátor, persze, de olyan, aki képben ven azzal kapcsolatban is, hogyan forog le egy ilyen produkció. És akkor már inkább legyen már ott a forgatás előkészítési folyamatánál is. (Csendben jelzem, magyar produkciónál ez lényegében kimarad, tisztelet a kivételnek)

martinair
martinair
2022. júl. 30. 21:15

@Nope  mi minden CGI vagy hibrid CGI projektet úgy csinálunk, hogy az összes jelenet lockolva van kameramozgás terén már a CGI kidolgozása előtt. Érdemben ez már nem módosulhat, max dinamika, illetve finomhangolás. Így is beleszaladunk érdekességekbe az effektek kidolgozásakor. Hála a "tájékozott" megrendelőknek...

effekteknek neki sem állunk, amig hosszasan el nem magyarázzuk a megrendelőnek, hogy mivel jár, amit kér - ez sokszor elég körülményes, de még mindig töredéke, mint újracsinálni egy több száz munkaórás effektet...

thestock
thestock
2022. júl. 30. 11:35
#3

Ezek is csak addig sírnak amíg normális munkát nem kell végezniük! A földeken vagy a bányákban megtudnák mi az a munka nem a számítógépnyomkodás meg rajzolgatás!44!!

Szefmester
Szefmester
2022. júl. 30. 20:33

@Éjfúria néha úgy érzem thestock az egyetlen olyan itt aki tényleg csak szarkazmusból tolja a dolgot. De akad itt sajnos sok olyan aki tényleg teljesen sötét, vagy olyan elvadultan pocsék troll, hogy nem tudod azt feltételezni hogy van bármi esze is (és nem csak a témához). Mert trollkodni igazán csak ésszel lehet, a többi csak provokáció és idiotizmus.

marc23
marc23
2022. júl. 30. 11:07
#2

Itt most a vfx artistok nem lottek melle? Fikazzak a marvellt h pixel baszo, de meg is milyen lenne mint megrendelo? varja h az adott script film egy jo elmeny legyen m a parasztok azert fizetnek, de kozben a rendezok azok meg v alig csinaltak ilyen vfx-es filmet v asse tudjak mi az, igy tapasztalatuk nem sok van h meg is mennyi idot kellene ra szanni h az artistok ne dogoljenek bele a munkaba, plusz meg a scripteket mas mas csinalja mas mas stilussal!? Itt azert a rendezonek nagyon kepben kell lennie! A marvell ebbol a szempontbol annyira szidhato mint aki ki adja a melot es arra vki jelentkezik h rendezo lesz, de a marvell nem ellenorzi le h ennek meg ennek nincs tapasztalata u h ez huzos melo lesz!

gombabacsi
gombabacsi
2022. júl. 30. 10:50
#1

egy haverom dolgozik ilyeneknek. úgy szokott fogalmazni, hogy "hatalmas halmokban égetjük a pénzt".

amúgy az átgondolatlanság nem volt mindig ilyen súlyos a nyugati cégeknél, sőt, épphogy abban voltak jók. úgy látszik egyre több a kókler semmihez se értő a vezetőségben...

peti19870621
peti19870621
2022. júl. 30. 21:01

@gombabacsi Túl sok a noob kevéj Hókuszpók, akik a fszt se tudják, hogy mi fán terem az agyhere rák.. Kapják a pénzt, de csak azért, hogy semmit se tudjanak..

Vissza az oldal tetejére