Az Nvidia még 2017 folyamán, április elsejei tréfaként mutatott be egy olyan AI alapú asszisztenst, ami számos területen segíti a játékosokat, egyebek mellett akár a főellenségek likvidálását is megoldhatja, de a gamert is helyettesítheti, ha csapatjátékban vesz részt és éppen más dolga akad.
Az akkori bemutató szerint a funkció még Dark Souls III alatt, a Nameless King likvidálásában is segítő jobbot nyújtott. A funkció azóta nagyrészt elkészült, a gamert helyettesítő opciók viszont még nem kerültek bele, és valószínűleg nem is nagyon fognak, hiszen azzal pont a játék értelmét kérdőjeleznék meg. Az újítás Project G-Assist néven debütált, rengeteg hasznos funkciót kínálva, AI alapon, igaz, használatához viszonylag combos GeForce RTX 30-as, 40-es, vagy éppen 50-es sorozatú videokártya kell: 12 GB-nyi VRAM-mal válthatunk jegyet a Project G-Assist vonatára.
Maga a funkció egy kis nyelvi modellt (SLM – Small Language Modell) használ, ami egy külsős fejlesztőtől érkezett, tréningezését viszont az aktuális igények alapján végezte el az Nvidia csapata. Az AI alapú asszisztens nagyon sok hasznos funkciót kínál, például képes elemezni az adott PC felépítését és javaslatokat tud adni, hogyan lehet javítani az összteljesítményt. Amennyiben az aktuális beállításokkal nem tudjuk csúcsra járatni a rendelkezésre álló képfrissítési-ráta tartományt, javasolhat optimális beállításokat, mindezt a ChatGPT-hez hasonló formában teszi. A szöveg és beszéd alapon egyaránt elérhető funkció keretén belül a ventilátor-fordulatszám és a világítás módosítására egyaránt van lehetőség, egyes játékok alatt pedig külön extra segítséget is nyújthat az AI, ha valahol elakadtunk.
A Project G-Assist a legfrissebb Nvidia App keretén belül érhető el, az újítás használatához pedig 6,5 GB-nyi és 3 GB-nyi tárhelyre van szükség – előbbi a szöveg alapú, utóbbi pedig a hang alapú modul tárhely-igényét jelöli, vagyis ha mindkettőre igényt tartunk, akkor közel 10 GB-nyi szabad tárolókapacitásra lesz szükség. A funkció működéséhez sajnos legalább 12 GB-nyi VRAM-mal ellátott videokártya szükséges, ezáltal számos belépőszintű és középkategóriás modell tulajdonosai maradnak ki a mókából, ami igazából rossz hír.
A Project G-Assist a 11.0.3.218-as Nvidia App verziótól felfelé érhető el, maga a szoftver pedig egyéb érdekességeket is tartogat. A GeForce RTX 50-es széria rajtját követően az Nvidia csapata elérhetővé tett egy DLSS Override Super Resolution beállítást, amelynek keretén belül a skálázást a DLAA-tól a DLSS Ultra Performance szintig lehetett módosítani a játékok alatt, ha a Super Resolution beállítás az adott cím alatt is aktív volt. Ezt a lehetőséget most kibővítették, így nem konkrét presetek formájában választhatjuk ki a bemeneti felbontást (DLSS Ultra Performance 33%- DLAA 100%), hanem konkrét százalékos értéket is megadhatunk, ami sok esetben jöhet jól. Akkor például, ha a 67%-os skálázást biztosító preset mellett nem fut jól az adott játék, az 50%-os skálázás pedig nem ad eléggé jó képminőséget, akkor beállíthatunk egy köztes értéket, például 60%-ot, azaz megtalálhatjuk az adott esethez leginkább passzoló kompromisszumot.
Ezzel egy időben az Nvidia Control Panel két korábbi beállítása is bekerült az Nvidia App repertoárjába, az egyik a Display Scaling, a másik pedig a Display Color. Előbbin keresztül felülírhatjuk az egyes alkalmazásokban és játékokban érvényes skálázást a hardveres gyorsítást használó skálázó mechanizmus alkalmazásával, míg a másiknál a kijelző színbeállításait lehet testre szabni.
Az Nvidia App legújabb verziója már elérhető az Nvidia hivatalos weboldalán keresztül, letöltéséhez ide érdemes ellátogatni.