A Sledgehammer Games egykori vezetőjeként Glen Schofield olyan játékok elkészítésében vett részt, mint a Call of Duty: Modern Warfare 3, az Advanced Warfare és a WW2. Mondhatjuk tehát, hogy van némi tapasztalata a sorozattal kapcsolatban, azonban úgy véli, hogy a játékosok nem igazán tudják, mennyi munka egy részt elkészíteni, és a legtöbben azt hiszik, hogy az Activision stúdiója darálóként szórják ki az új epizódokat.

Mondjuk, hogy pontosan mennyire kemény ez a munka, az annyira nem jön át, mert ezzel kapcsolatban Schofield leginkább a kutatásról beszélt.

"Folyamatosan együtt dolgozunk szakértőkkel, és én például három évig tanulmányoztam a második világháborút, történészekkel együttműködve. Eltöltöttem nyolc napot Európában, ahol egy kisbusszal jártube a helyszíneket, amik aztán bekerültek a játékba, és lőttem mindenféle régi fegyverrel. Ezt mind meg kell csinálni egy új Call of Dutyhoz" - kezdte a mondókáját, ami alapján azért ez nem tűnik olyan nehéznek.

De azért folytatta és hozzá tette, hogy az Advanced Warfare hiába sci-fi ugyan, ott is van azért meló: "Igazi szakértővé kell válni, így itt például Navy SEAL és Delta Force harcosokkal dolgoztunk közösen, hogy megtanuljunk mindenféle taktikát és technikát tőlük, amik aztán bekerültek a játékba. De olyan országok különleges erőitől is tanultunk, mint Anglia, Franciaország, Spanyolország és Olaszország, mert mind benne volt a játékban. Szóval sokat kell tanulni, olvasni, videókat nézni és együttműködni a szakértőkkel".

Schofield beszélt arról, hogy milyen volt az együttműködés a Call of Dutyn dolgozó többi stúdióval, mint az Infinity Ward és a Treyarch.

"Hogy volt-e belsős versengés köztünk? Természetesen volt. Ez furcsa helyzet, mert persze minden stúdiónak drukkoltunk, hiszen azt szerettük volna, hogy minden Call of Duty jól teljesítsen, de persze mindig szerettünk volna magasabb pontszámot elérni és többet eladni. Szóval tulajdonképpen egymást motiváltuk, viszont segítettünk is egymásnak. Ha tudtunk, elkészítettünk néhány pályát, objektumot, járművet és ilyesmiket, amennyiben szükség volt rá. Szóval végső soron egyfajta Call of Duty-testvériségként működtünk, egy csendes versengéssel a háttérben".

Az tény, hogy a Call of Duty manapság elég jól áll. A nagy epizódokról összesen 400 milliót adtak el, és a teljes franchise kapcsán már több mint 27 milliárd dollárt költöttek el a felhasználók. És ugyan Schofield már nem a Sledgehammer része, az idei nagy részt ezúttal a Sledgehammer fejleszti, aminek a pletykák szerint Call of Duty: Vanguard lesz a neve.

Schofield egyébként az általa alapított, Striking Distance nevű új stúdiójával éppen első játékán dolgozik. Ez a The Callisto Protocol, ami egy PUBG-univerzumban játszódó túlélőhorror lesz. Ez pedig megfelelőnek tűnik számára, hiszen Schofield bábáskodott a Dead Space megszületése fölött is.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

11 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
dj
dj
2021. júl. 26. 8:48
#9

Látszik az itteni hozzászólásokból is, hogy mennyire igaza van a palinak :-)

SpazzMaticus
SpazzMaticus
2021. júl. 26. 9:37

@dj  Ezt ugyan fejtsd már ki légy szíves, hogy miért is adsz igazat neki. Kíváncsi lennék rá.

Lacilacilaci
Lacilacilaci
2021. júl. 26. 8:05
#8

B@szódjon meg! Ő foglalkozik azzal, én mennyit melózom, hogy megvehessem a szarjukat? Ahelyett, hogy megdícsérne még engem nevez felületesnek.

Szefmester
Szefmester
2021. júl. 25. 10:30
#7

Európai túra? Beszélgetések szakértőkkel? Könyvolvasás a történetekről? Lőtéren lövöldözni és gyorstalpalós kiképzést kapni a legjobbaktól?

Az ilyenekért a legtöbb ember fizet, nem pedig fizetést kap!

Üljön vissza a gép elő kódolni, mert a kényelmes fotelben tespedni és egész nap meetingleni biztos nehéz lehet egy ilyen képzéshez képest!

Devio
Devio
2021. júl. 25. 5:35
#6

Szánalmas. :S Most ez lesz a divat? Ki kell sírni magad, ha valami szar és majd eladja?

Gondolom páran ismerik a Squad nevű játékot. Ezzel a felfogással akik azt a játékot csinálnták akkor a fő hívatásuk az, hogy Ők maguk NavySeal-ek és pro programpzó+grafikus guruk.
Nem ríni kell, hanem játékot csinálni. Semmi tapasztalata nincsen benne. Azért mert 5-6 éve dolgozik egy szar szérián amit már akkor is látott mindenki, hogy szar. Az nem jelenti azt, hogy ő tapasztalt. Meg kúrva nagy tapasztalat kell ahoz, hogy évről éve ugyan azt a szart kihozd csak reskin.exe. -.-"

Resike
Resike
2021. júl. 24. 23:54
#5

Ja az ilyen céges utaknak mindig jó a vége:
https://news.bloomberglaw.com/daily-labor-report/activision-blizzard-sued-by-california-over-frat-boy-culture

"The suit also points to a female Activision employee who took her own life while on a company trip with her male supervisor."

KikiGames
KikiGames
2021. júl. 27. 22:36

@Resike Erről itt is írtak Magyar nyelven.

punchman
punchman
2021. júl. 24. 21:57
#4

Nagyon rossz kommunikáció. Sehol nem tanácsos, de azt hinné az ember, legalább a játékiparban megtanulják, hogy nem éreztetjük, hogy a játékos hülye, vagy tudatlan. Ha csak annyit mondott volna, hogy nagyon sokat dolgoztak rajta, és promótálja a terméket, nem nyílna ki a gamerek zsebében a bicska. Főleg egy ennyire régi motorostól furcsa hogy ilyeneket mond.

R3LaX123
R3LaX123
2021. júl. 24. 12:49
#3

Már nem azért, de a kis európai kiruccanásból mit is sikerült a játékba bepakolni? Totál nem realisztikus a játék, nem is akar az lenni. Akkor meg? A játék grafikája kb 10 éve kb 0 fejlődést mutat, kicsit újraskinezik oszt' jónapot kihányok. Inkább csak pár misiből ment a herevere itt az EU-ban, ahol unalomból céges pénzen még lövöldöztek is egy kicsit.

_PARASZT_
_PARASZT_
2021. júl. 24. 11:49
#2

Dehogy nem tudják mennyi idö, már évek ota ki leakelt, hogy hogyan csinálják öket:

https://youtu.be/dyzaENMfcvU?t=170

Enno
Enno
2021. júl. 24. 11:37
#1

Nem sok kellhet hozzá, tekintve hogy sablonos és igénytelen. Kb a grafika semmit nem változik csak mindent újra skineznek de amúgy semmi új, kész. Gyors legyen és olcsó, drágán el adni. Kb itt véget is ér az utóbbi évek CoD története. A legjobb a multi részük, ahol a sok csaló verseng, ki configolta be jobban a csalást... szuper.

Vissza az oldal tetejére