I. oldal

Uzumaki Naruto felnőtt. Két és fél év telt el az áruló Szaszukéval folytatott legendás harc óta, hősünk Dzsiraija keze alatt azóta mesteri szintre emelte a harcművészeti tudását, és felkészült rá, hogy visszatérjen az Avarrejtekbe. A falu, melyben gyermeki éveit töltötte, nem változott semmit, a barátai is mind várták már Narutót, azonban az idill nem tart sokáig. Hamarosan feltűnik a színen az Akacuki szervezet, mely nem más célt tűzött ki maga elé, minthogy megtalálja a farkasdémonokat, azt a kilenc misztikus szörnyet, mely egyszer már majdnem elpusztította a világot, és ezzel együtt az emberiséget is. Az összeesküvést azonban megnehezíti, hogy az egyik démon, a kilencfarkú róka magában Narutóban van. Még csecsemőkorában zárták a testébe, hogy így tartsák távol a világunktól, a teher pedig megpecsételte a kis szőke fiú sorsát, nem csak a gyermeki évek alatt taszították ki őt a kortársai, de még most, felnőttként is minden napja küzdelemmel telik.

A Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 az animesorozat sippúden kalandjainak eseményeit meséli el nekünk. Kisimoto Maszasi meséjének legizgalmasabb történetei ezek, Naruto újra felveszi a kapcsolatot a ninjákkal, de feltűnik a színen Szaszuke, továbbá Pain, a démonvadászok vezetője is, aki hatalmas háborút robbant ki Avarrejtek amúgy békés utcáin. A játék első perceiben több régi ismerős is visszatér, találkozunk Szakurával, Kakasival, illetve a falu hokagéjével, Cunadéval is, a bemelegítő harcok után pedig kezdetét veszik a kalandok, elindulunk felfedezni a világot, megkapjuk az első feladatokat, és persze hamar belekóstolhatunk a csatározásokba is.

A történet a prológussal együtt összesen nyolc kötetre van osztva, maga a játékmenet pedig a klasszikus JRPG vonalat követi. Hosszú beszélgetések, és látványos átvezető animációk váltják egymást, a harcoknál a pörgős, látványos akció kapja a főszerepet, míg kalandozás közben rögzített nézőpontokból követhetjük az eseményeket, nem egyszer sarok mögül kinézve, vagy éppen háztetőről letekintve, attól függően, hogy honnan lehet a legizgalmasabb képet kapni. A kalandok teljesítésének öt nehézségi szinten vághatunk neki, melyből érdemes a középsőt választani, de szerencsére a menüben ez bármikor módosítható, akár egy boss összecsapás előtt is.

II. oldal

A japán szerepjátékokat imádjuk, ám amellett, hogy rendkívül egyéniek és hangulatosak, van néhány kifejezetten idegesítő elemük, melyek nagy dózisban adagolva meg tudják mérgezni a szórakozásunkat. Az új Narutoban sincsen ez másképpen, a játékkal töltött órák nagy része gyaloglással megy el, a történet mindig máshová szólít minket, s ha a türelmünket még ezt követően sem vesztenénk el, akkor jönnek a beszélgetős részek, melyek rémálomként csapnak le ránk. A szövegbuborékok véget nem érő folyamként váltják egymást, az A gombot nyomogatva nekünk pedig minden mondat végén jeleznünk kell, hogy elolvastuk azt, míg ha kapunk valamilyen tárgyat, akkor annak még feljön a leírása, illetve a súgódoboza is, csak hogy ne meneküljünk könnyen. Így egy jelenetnél nagyjából ötvenszer kell rányomnunk a folytatásra, ez a megoldás pedig már csak azért is döbbenetesen rossz, mert a második alkalommal megunjuk az egészet.

A kalandozós, beszélgetős részek ráadásul technikailag sem képesek nagyot domborítani. A karakterek animációja nem valami komoly, hősünk a legkisebb gombnyomásra is métereket mozdul be, mintha valami nagyon durva fordulatszámon pörgő gép lenne, továbbá beleakad mindenbe, helyben fut, és olyan gyorsan vált irányt, amire ember még nem volt képes a világon. Ha odamegyünk valakihez, akkor ráadásul egy pillanatra még elsötétül a kép is, és utána ugyanazt látjuk, csak egy kicsit másképpen, a játék beállítja őket az előre megadott pózokba, nem is törődve azzal, hogy az előbb két méterrel odébb voltunk. De ezek apróságok csak, a kedvünket nem árnyékolják be, a városban való kalandozás még így is varázslatos. Utunk során betérhetünk a falu bármelyik boltjába, eladhatjuk az eddig felszedett kincseinket, és újakat vehetünk, emellett szinte mindenkivel válthatunk egy-két szót, de nagyon jópofák még a madáretetők is, melyek a mentési pontokat hivatottak ellátni.

A harcok egyszerűen fantasztikusak, egy pillanat alatt kárpótolnak minket az összes rosszért. Ha meg kell valakivel mérkőznünk, akkor egy mini arénába kerülünk, az Y-nal lehet feltölteni az energiánkat, az A az ugrás, az X a lövés, a B pedig az ütés, maga az összecsapás pedig annyira látványos, olyan szinten élvezetes, hogy az állunk már az első képkockák után leesett. A kamera mindig irányt vált, mutat minket oldalról, hátulról, szemből, de még közelről, és messziről is, a kombóknál ráközelít a szereplő arcára, aki egy hatalmas adag, villogó speciális effekt kíséretében csak úgy osztogatja a pofonokat, nincsen megállás egy pillanatra sem. A csaták többségénél ráadásul támogató karaktereket is kapunk, két barátot behívhatjuk néhány másodpercre, a drive gauge névre keresztelt harcrendszernek köszönhetően pedig összeköthetjük velük a kombónkat, igazi pusztító, közös csapást mérve ezzel az ellenfélre.

III. oldal

A Dragon Ball: Raging Blast elbújhat a Naruto ütközetei mögött, ami pedig a legjobb, hogy ezeket a remek csatákat nem csak a történet alatt, de külön is átélhetjük. Ha a menüben a free battle gombra nyomunk, akkor játszhatunk a gép ellen, de tolhatunk kétjátékos összecsapásokat is, 1v1, vagy 3v3 felállásban, mely utóbbinál a másik kettő szintén támogatói szerepet lát el csak. A szabad csaták alatt amúgy huszonhárom pálya áll a rendelkezésünkre, harcolhatunk faluban, elpusztult vidéken, erdőben, sivatagban, sziklás hegyoldalon és tengerparton is, karaktert pedig negyvennégy sippúden harcos közül választhatunk.

A látvány kellemes. A cell-shaded grafika remek lett, minden pillanata az animére emlékeztet minket, a háttereket kézzel festett, gyönyörű képek alkotják, maga az összhatás pedig verhetetlen, és olyan érzést kelt, mintha egy brutálisan jó rendezésű, igazi kis interaktív rajzfilmet néznénk. A hangok viszont már ennyire nem sikerültek jól, a játékban nincsen minden párbeszéd leszinkronizálva, sokat közülük csak feliratoznak, és hümmögéseket vágtak be alájuk, de ahol van, ott sem tökéletes az élmény, hiszen a szájra illesztés, mint olyan, ismeretlen fogalom volt a készítők számára. A keleti kultúra rajongóinak jó hír viszont, hogy a hagyományos angol mellett a lemezen megtalálható az eredeti japán hangsáv is a játékhoz, így ha szeretnénk, ezt is választhatjuk.

Az élményt egy kicsit lerontják a fárasztó, időigényes részek, de az akciójelenetek annyira jók lettek, hogy egyszerűen nem hisszük el, amit látunk. Minden másodperc egy adrenalinbomba, a boss harcoknál látható quick time event események is hibátlanok lettek, ami nem mindennap történik meg, az események pedig nem egyszer nagyon keményen beindulnak, érdemes tehát minden rajongónak végigjátszania a teljes kalandokat. A szavatosságot egyedül a meglepetések hiánya rontja el, a történet ismeretében nem számíthatunk semmi különösebb fordulatra, s ha beleununk a sztori módba, akkor csak az egy-, és kétjátékos, valamint online csatákban lehet vigasztalódni, bár ha saccolnom kéne, szerintem 80-100 meccsnél több azokban sincs.

IV. oldal

Apró érdekesség, hogy a megszokott ninják mellett feltűnik még a színen Lars Alexandersson, a Tekken 6 sztárja is. Lars története nem köthető a Naruto univerzumához, így crossover helyett amolyan crosspromotion vendégszereplésről beszélhetünk, a G-Corporation nagy harcosát viszont maga az alkotó, Kishimoto hívta meg a játékba, aki saját ruhát is tervezett a karakternek, így mindent mondhatunk rá, csak azt nem, hogy nincs itt helye.

Nem tudom, hogy ki mennyire ért velem egyet, de a súlyosabb JRPG elemekből párat igazán kihagyhattak volna a készítők. A stílus persze eszméletlen hangulatos, ez nem is kérdés, de egy viszonylag szűk közönségnek szól csak, míg a Narutoért több millióan rajonganak világszerte, ezt pedig a UbiSoft előző játéka, a Broken Bond tudta is. Tökéletes volt külsőnézetes akciónak, pörgős és szerethető volt, mégis megadta a kívánt szabadságunkat, s bár most visszasírjuk őt, a Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 sem érdemel vasszigort. Tökéletesen dolgozza fel az animét, remek hangulata van, és ütős játékélményt képes adni mindenkinek, aki kedveli a fiatal ninja kalandjait.

Galéria megnyitása

Platformok: Playstation 3, Xbox 360

Tesztelt platform: Xbox 360

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

77 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
kaiokenboy
kaiokenboy
2010. okt. 19. 18:41
#76

"Let's face it" Narutoból mindig tudnak újat jobbat kihozni mert hát ezt nem állitották meg 4 évad után hanem ez már kb az isten tudja talán 8-10? mert ugye shippuuden-ről beszélünk és az HA jól emlékszem Naruto első 3 éves gyakorlásával kezdődik:) valaki javitson ki nyugodtan aki tudja.

De nem ez a lényeg!!! a lényeg az hogy Narutoban mindig jönnek fel új karakterek. úgyhogy a Budokai után sajnálatos módon megált az élet hiába hogy feljebb tolták Broly-t SS3-ba meg Vegitát is nagy cucc... :) de hát van agyuk majd kitalálnak valamit de én akkor is maradok narutonál!:) mert abban van legalább történet is..... :)

Popey01
Popey01
2010. okt. 18. 3:40
#75

Jah a nevek ejtéséről csak annyit...

Sztem csak a gyengébbek kedvéért írták le úgy, ahogy az általánosságban ejtik...

Szal,aki életében most hall róla először,annak lehet,h a Jiraia nem "Dzsirájá"..

És ezzel az írásmóddal könnyebben felfoghatóvá teszik a neveket azoknak is, akik még nem is hallottak az Animéről, vagy a Mangáról.

(Bár tény, ami tény így leírva és utána kiejtve, elég hülyén hagzik :D :D)

Popey01
Popey01
2010. okt. 18. 3:31
#74

A konfighoz én is hozzászólnék....

Nekem már igazából kölyök korom óta PC-m van és ahogy a konzoloknak, ennek is megvan a maga előnye.

Én tényleg annak a híve vagyok, hogy egy FPS játékot, vagy épp egy MMORPG-t élvezetesebb és egyben könnyebb is egér + bill. kombóval irányítani (Vegyük példának a World of Warcraft-ot, elég érdekes lenne azt kontrollerrel irányítani)...

Szó, ami szó a konzolok a maguk terén olcsóbbak és időtállóbbak is, ellenben, míg egy PC-be VGA-t, MEMO-t, HDD-t, stb. kell venni, addig a konzolokba a játékokat kell venni, ami hasonló árkategóriában mozog.

Közben lehet az, h "de a kontrollerekre is lehet letölteni..". Természetesen arra is lehet, de az megint csak körülményes és úgy szint plusz befektetés,míg az ember megoldja, h tört / nem eredeti játékok is fussanak rajta.

Szal én még mindig amellett vagyok, hogy összerakok egy közép vagy "fél-felső" kategóriás gépet 100-150 ezer Ft-ból és azt apránként fejlesztgetem, így a gépemet gyakorlatilag bármire használhatom, legyen az Film tömörítés, írás, Nézés, felvétel, zenevágás, vagy éppen egy egyszerű MSN, bármi, amire szükség lehet.

Ahogy a PC játékokat megoldották Konzolra, úgy a konzolokat is PC-re...

Aki PC-s és kell konzolos?? Vegyen egy Gamepad-ot, töltsön le egy Xbox/PS emulátort, állítsa be és játsszon!

Tény, az élvezet grafikai téren nem akkora, de elviselhető és játszható, sőt, ha az ember ma videókártyát vesz, azokon van TVout, azzal pedig az élmény is lehet fokozni...

Köszöntem a Figyelmet, kicsit hosszúra sikeredett, de a véleményemet tökéletesen tükrözi és remélem, hogy a kételkedőket is meggyőztem. A konzolok leginkább a liszenszek miatt vannak előnyben. (Xbox = Microsoft, Stb...)

Lawrence_Benson
Lawrence_Benson
2010. okt. 17. 12:22
#73

Mindegyik csaj karaktert szerettem

roku
roku
2010. okt. 17. 12:10
#72

Köszi. Ezt majd később megnézem, ha lesz elég időm kivárni, hogy a korlátozott mobilnetem betöltse xD Kedvenc karakter így a látottak alapján neked ki volt?

Lawrence_Benson
Lawrence_Benson
2010. okt. 16. 23:39
#71
roku
roku
2010. okt. 16. 21:35
#70

Hát igen... Ha nyár lenne, akkor nem lennék én sem gondban, mert könnyebb lenne melót taláni suli mellé... Megértelek te még nem is dolgozhatsz diákként sem :S

Lawrence_Benson te gondolom akkor végigjátszottad a játékot :D Volt benne Sasuke vs. Itachi? :D

myckie2
myckie2
2010. okt. 16. 21:26
#69

Hát igen én már régóta nézem észre is vettem az írásodba már az elején hogy láttad az utolsó részt is :D Amúgy hát azért nem tudnám megtartani a gépem mert nem tudnák miből venni konzolt :) Nem vagyok gazdag és még csak 15 éves vagyok sajnos választanom kellene :(

roku
roku
2010. okt. 16. 21:23
#68

Jó de a konzol mellett nem jelent pénzügyi megterhelést a jelenlegi géped megtartása, amin tudsz msn-ezni stb... Az is igaz, hogy biztos lehet a kontrollerrel is FPS-ezni, csak bele kell tanulni, ami viszont idő. Lehet, hogy előbb ugrálok a kontrolleren, minthogy megszokjam xD

A vitát TJZ83 döntötte el. Az Ő véleménye szerintem teljesen elmagyarázott mindent. Amit később nyugtáztam, hogy sok hülyeséget hordhattam össze :$ Abban majdnem biztos vagyok, hogy akik elolvassák ezt a cikket azok 99%-a ismeri jobban ezt az animét/mangát, tehát nem jelent neki gondot megfejteni, hogy ki az a Sasuke, vagy Tsunade, vagy Jiraiya, vagy Itachi...

myckie2
myckie2
2010. okt. 16. 21:13
#67

Igen csak az a baj a konzolba hogy ott meg a játék árak vannak az egekben :( De azért szeretem jobban a gépet mert ha játszok akkor le tudom tenni tálcára a játékot egy kis msn vagy xfire :) beszélgetés haverokkal, rokonokkal de Magyarországon sajna nincs mindenkinek xbox live-ja :S

Lawrence_Benson
Lawrence_Benson
2010. okt. 16. 21:11
#66

Egy év a konzol mellett, és lehetetlennek érzed, hogy billentyűzettel, meg egérrel irányíts egy FPS-t. A kontroller mindenre jó, én sem hittem benne eleinte.

Nerofire
Nerofire
2010. okt. 16. 21:11
#65

Én is régóta agyalok egy konzolon...de a keret nem engedi... :(

A vitát meg tekintsük lezártnak. Eredetileg sem azért kerültek fel az írások, hogy:

"húú ezt gyorsan kijavítani!!!", hanem azért, hogy:

"legközelebb nem árt utána nézni a leginkább használatos írott alakoknak". :)

roku
roku
2010. okt. 16. 21:09
#64

Na igen kérdeztem a konzolos haverokat, hogy "És hogy irányítasz mondjuk egy Medal of Honort?" erre azt a választ kaptam, hogy lehet csatlakoztatni billzetet és egeret is hozzá, szóval engem megdumált :D Ráadásul ha jól tudom, akkor ezekre már lehet oprendszert is telepíteni(?) Szerintem el is kezdek gyűjteni rá, hogy 3-4 hónap múlva meglegyen... Végigjátszás tekintetében volt valami nehezebb rész? Mert engem érdekelne, hogy vannak-e nehezen kilockolható karakterek, mint az Ultimate Ninja 4-ben kis Sasuke és Minato...

myckie2
myckie2
2010. okt. 16. 21:04
#63

igen hát a pc-t pénzeseknek találták ki és sok játékot már konzolról másolnak :) nekem sincs egy csúcs gépem sőt amit most vettem kb 2006-ban volt csúcs de nekem a konzolos irányítás valahogy nem jön be.. azt nem fps-re találták ki :) De lehet én is nemsokára veszek egyet mert hát ez már nem olyan mint a régi szép időkben :(

roku
roku
2010. okt. 16. 20:59
#62

Nem hiszem, hogy akkora baj lenne... Nem nézem nagyon a játékokat, de mintha olyat hallottam volna haveroktól, hogy játékok nagyjából csak konzolra jönnek ki lassan... Néztem pár játékot és teljesen konzolos irányítása volt az összesnek... A konzol mellett vagyok én is, mert azt nem nagyon kell fejleszteni. Ameddig adnak ki rá játékot, az garantáltan fut. Míg egy PC-nél azért más a helyzet... Nekem nincs mittomén fél évente 40 000-em, hogy vegyek VGA-t, mert a régi már nem jó... Tudom, hogy extrém példa, de remélem értitek, hogy mire gondolok...

myckie2
myckie2
2010. okt. 16. 20:55
#61

Igen roku én is gondolkoztam xbox mellett mikor meghallottam hogy kijön arra is de hát a lélek a pc-re vezetett rá :) Kár hogy ilyen játékok már nem jönnek pc-re :(

roku
roku
2010. okt. 16. 20:40
#60

Nem értem, miért van átírás, ha mindenki magasról tesz rá... Biztosan tévedtem jó pár dologban, amit leírtam előzőekben. Elnézést kérek érte. De azt egy nyelvkönyvben olvastam, hogy könnyebben tanulja meg a magyar ember a japánt, mint az angolt, mert hasonló a kettő... Azzal mélységesen nem értek egyet, hogy a magyar fordítók mindenbe belenyúlnak. Sok olyan fordítás van, amik nem is egyeznek meg az eredeti jelentéssel. A legszomorúbb, hogy van olyan, ami teljesen át ír neveket, amit nem is értek... Nem Narutoban, másban... Attól, hogy a hepburn-féle átírás angol, mi akadálya van, hogy a magyar is használja? Eddig nem nagyon láttam semmi akadályát ennek a bizonyos használatához... No de mindegy...

A játék, amiről elfeledkeztem kicsit... Bocs érte. Gondolkodom rajta, hogy vegyek egy XBox360-at emiatt :D Már az első rész is majdnem rávett, hogy kezdjek gyűjteni rá, de azzal az volt a bajom, hogy csak a sima szériát dolgozza fel, a Shippuden nincs már benne. De most egész sokáig feldolgozták a történetet, szóval érdekes így már a kettő :D Főleg, hogy ebben elvileg már benne van az Itachi vs. Sasuke harc is ha jól emlékszem a menetre ugye? :D

TJZ83
TJZ83
2010. okt. 16. 20:29
#59

Levettem a polcról: tényleg rövid o.

A lényeg az hogy a vita értelmetlen mindenki döntse el maga, melyik szabályt alkalmazza, mindegyik helyes, ha sok esetben következetlen is.

myckie2: Nem wikipediás szöveg, hanem kana átírás, és az a lényeg hogy helyes (tudtommal, ha nem, magyarázza meg valaki miért nem és elfogadom, nincs japán vizsgám, hobbiból tanulom).

myckie2
myckie2
2010. okt. 16. 20:26
#58

Megnéztem a playstationcommunity magyar oldalán ők hogy írják és láss csodát Akatsukinak írták nem cuki-nak érdekes... De tényleg fejezzük be ez van és kész így van írva inkább tényleg a játékhoz hagyjuk a hozzászólókat :)

macleod5
macleod5
2010. okt. 16. 20:23
#57

A nyomtatott mangában simán Narutonak írják nem hosszú ó-val.

myckie2
myckie2
2010. okt. 16. 20:21
#56

Miért kellett ilyen komolyan venni a wikipédiás szöveget amikor azt a felhasználók töltik fel és lehet azt éppen egy 10 éves kisokos töltötte fel aki arra sem vette a fáradtságot hogy megnézze rendesen a neveket csak amit animaxon vagy a jetixen hallott úgy leírta...

TJZ83
TJZ83
2010. okt. 16. 20:19
#55

Itt a 4. a játékhoz kapcsolódó komment: Én még nem játszotta megyik elődjével sem, de már láttam a játékokat, és videókat róluk; kipróbálnám, ha azt a színvonalat követi mint elődei. Rendesen elkezdtem azon gondolkozni, hogy most már tényleg konzolt veszek.

És hogy én is beszálljak a nyelvtani vitába: a cikkíró semmilyen hibát nem vétett amikor úgy írta a neveket ahogy. Az más kérdés, hogy én is a Hepburn-féle átírás híve vagyok, azt is használom minden esetben. A rómaji az sokszor következetlen, idegesítő tud lenni, az egy-az-egyben fonetikus átírás pedig kifejezetten bántja a szemem. Ha lenne egy minden részletében jobb magyar átírási rendszer mint a Hepburn, akkor lehet, hogy azt részesíteném előnyben, de mivel a magyar nyelv majdnem annyira különbözik a japántól, mint az angoltól, így nem lehet azt kijelenteni, hogy valamelyik átírás megfelelőbb lenne. Mindenki döntse el maga. Én úgy vagyok vele, hogy elfogadom mindegyiket, csak akkor alkalmazzák azt az egész dologra, ne váltogassa az illető.

Ja és még valami, az lehet hogy sokan úgy ejtik, hogy Narutó, a magyar mangában is így írják, a Hepburn átírásban persze Naruto, és az eredeti írásban is

うずまきナルト tehát semmilyen hosszú ó nincs benne. Akik nem jönnének ki belőle: ト ez a japán "to" katakana, nincs mögötte az o amit オ így írnak. Amit még nem értek: ha már fonetikus átírás: miért pont Uzumaki, ami a Hepburn átírásból jön, amit az angolok is ugyanúgy ejtenek, mint a japánok: Udzumaki... és így is tanítják.

macleod5
macleod5
2010. okt. 16. 20:18
#54

Húha, látom nagyon bekeményítettél, szerintem valahol a szíved legmélyén mégiscsak ott maradtál te.

Az meg, hogy nem értek a témához, igaz, de a leírtak alapján nálad azért jobban. Csak azért szóltam hozzá, mert egyszerűen túl sok mindent hordtál össze. Kezdve azzal, hogy nem szokás neveket átírni. Pedig az összes cirill betűs nevet is átírjuk magyarra és nem az angol átírást használjuk azokból se.

roku
roku
2010. okt. 16. 20:10
#53

Tévedsz. Nem vagyok naruto-kun-os. Pont azért nem maradtam tovább, mert átváltozott a hely egy online óvodává.

Az, hogy olyan támában vitatkozol, amihez nem értesz nem a szintedet mutatja, szimplán a lexikális tudásod teljes hiányát. Mi a különbség az angol és a magyar között? Az írásrendszerünk bővebb ez igaz. De a hangejtésünk is különbözik. Vajh miért nem tudnak az angolok magyar szavakat normálisan kiejteni? Mert tele vagyunk olyan hangokkal, amiket ők egyszerűen nem tudnak. Ezzel szemben ha megnézzük a japán és a magyar nyelvet rengeteg hasonlóságot találunk. Ennek ellenére az angolok, amerikaiak ki tudják ejteni és át tudják írni rendesen a japán emberek neveit, mi meg itt bénázunk... És jobban tetted volna, ha nem szólalsz meg valóban, mert hatalmas baromságokat beszélsz és még el is hiszed magadnak öcsi...

macleod5
macleod5
2010. okt. 16. 20:00
#52

Hát látom Roku elértünk az eredeti szintedhez.

Mondjuk ha tudom az elején, hogy narutokunos vagy, akkor meg se szólalok.

/ 4
Vissza az oldal tetejére