Szerzői értékelés

Olvasói értékelés

39

Mindig van egy utolsó alkalom, de a legtöbbször nem tudjuk, hogy az a bizonyos alkalom lesz az. A Mono no aware (物の哀れ) egy japán kifejezés, amely a mulandóság – vagyis a dolgok átmeneti jellegének – tudatosítását jelenti, és egyrészt a dolgok elmúlása miatti átmeneti szomorúságot vagy nosztalgiát fejezi ki, vagyis, hogy ez az állapot az élet mulandó természete, valósága. Beleértve azt a kettős érzést, hogy tanúja lehettünk az élet fordulatos kavalkádjának, tudva, hogy mindez nem tarthat örökké. Persze serdülő szemmel mindezt kevésbé fennkölten és nagyobb fordulatszámmal érzékeljük és az elmúlás, a felnövés, a változás is megannyi formában talál ránk.

Galéria megnyitása

A Beethoven & Dinosaur legújabb alkotása, a Mixtape garantáltan nosztalgiavonatra ültet mindenkit, még akkor is, ha a tengerentúli történet szereplői, helyszínei azért jócskán elütnek a középeurópai élményvilágtól. Mégis, az érzésvilág, a problémák, a felfedezések, a bandázások, a feszültségek, a serdülő lét megannyi öröme és fájdalma egy ponton összeér és univerzálisnak is nevezhető képet mutat arról a világról, aminek lezárásától, hőseink pár órányira vannak. Abba a pár órába viszont igyekeznek annyi történetet és tevékenységet belezsúfolni, amennyit emberileg csak lehetséges.

Galéria megnyitása

A Mixtape egy bennsőséges, nosztalgikus időutazásra invitál, a kilencvenes évek vége és a kétezres évek eleje között valahol, a kiszámíthatatlan és állandóan kavargó kamaszkori melankólia kellős közepébe. A mixtape, vagyis a válogatáskazi nem csupán a címben jól hangzó utalás, hanem az egész játékot végig kísérő vonulat, ugyanis a főszereplő finoman mondva is zene fanatikus.

Minden hangulathoz, naphoz, történethez, emlékhez és pillanathoz zenéket kapcsol és ami a legjobb, ezek közül nekünk is ismerős lesz jó pár, ugyanis elég komoly zenészgárda és lista húzódik meg az egész mögött. Egy kis Smashing Pumpkins, Mitch Murder, The Cure, Stan Bush, Iggy pop, Portishead, Rainbow után senki nem mondhatja, hogy nem talált valami fogára valót a 22 dal közül.

Galéria megnyitása

A mixtape fogalom eredete a hetvenes években, a magnókazetták elterjedésével született meg, amikor a zenerajongók képessé váltak arra, hogy saját maguk válogassák össze kedvenc számaikat különböző albumokról. Az underground hip-hop és punk kultúrában gyökerező szokás hamarosan a személyes önkifejezés és az érzelmi kommunikáció legfőbb eszközévé vált, merthát egy gondosan összeállított mixtape ajándékozása felért egy szerelmi vallomással vagy a mély barátság megerősítésével.

A dalok sorrendje, a szalagok kézzel írott borítója mind-mind egyedi történetet mesélt el, így ezek a válogatások lényegében a digitális korszak előtti Spotify-lejátszási listák szentimentális, kézzelfogható előfutárai voltak és a játék történetében is kulcsszerepet kapnak.

Galéria megnyitása

Egy klasszikus felnőtté válási történetet játszhatunk végig, amiben bizonyos kalandok, dilemmák és problémák nagyon is ismerősek lesznek. Három elválaszthatatlan jóbarát utolsó közös estéjét követhetjük nyomon, akik a gimnázium befejezése után az elkerülhetetlen szétszéledés előtt állnak – ez ugye itthon is ismerős lehet, hiszen egymástól komoly távolságra levő egyetemeken is kiköthetnek jóbarátok, osztálytársak. A trió éppen úton van a nagy elválás előtti, utolsó, „mindent eldöntő”, monumentális bulijába, a kocsiban, „gyerekszobákban”, walkmanben pörgő kazetta pedig minden egyes dallal egy-egy kulcsfontosságú emléket hív életre a múltjukból. Ezek a nosztalgikus villanások alkotják a játék gerincét, miközben interaktív módon élhetjük át a karakterek közös mérföldköveit, az első tiltott házibulitól kezdve a plázák céltalan bebarangolásáról át a késő esti, neonfényes utákon való gördeszkás suhanásig.

Galéria megnyitása

A Mixtape dialógus, emlék és történetközpontú kaland, a játékmenet egy interaktív videóklipre hasonlít és egy megelevenedő emlékgyűjtemény, amiben beszélgetések, hátterek, apróságok, családi dinamikák, ismerkedések és sok más életdarabka esik ránk, miközben folyamatosan közeledünk a nagy „mindenkiottleszakiszámít” bulihoz.

A minijátékok mókásan kapcsolódnak az aktuális történéshez, legyen szó metálzenére való headbangelésről, a világ legjobb ízű (vagy legbizarabb) jégkásájának a kikevereéséről vagy egy gördeszkás trükk ritmusra történő időzítéséről, de a hangsúly mindvégig a pillanat megélésén marad, bármennyire rohanunk, maradni is akarunk, vár a jövő, de a múlton való merengés is a markában tart még.

Galéria megnyitása

Végső soron a Mixtape ereje az őszinteségében rejlik, amellyel képes megragadni a kamaszkori szabadságvágyat és a jövőtől való megfoghatatlan, feszültséggel teli félelmet. Ez a digitális időkapszula elsősorban a Life is Strange vagy a What Remains of Edith Finch jellegű, atmoszférikus alkotások kedvelőinek nyújt majd felejthetetlen élményt, különösképp, ha a gitárcentrikus alternatív rock világa is közel áll a szívükhöz. Extraként pedig egy érzelmi hullámvasutat és gördeszkás, csetlő-botló főszereplőket kapunk, akik – részben – pont olyanok, mint amilyenek mi is voltunk.

Galéria megnyitása

Összefoglalás

Szerzői értékelés

Kalandos emlékutazás a serdülőkor megannyi kalandja és frusztrációja közepette
A történet és beszélgetésközpontú eseményvonal elképesztően jól összekapcsolódik a zenékkel és évtizedeken, földrészeken átívelő nosztalgiahullámot küld felénk…
…néhol viszont a keresgélés és a mászkálás kicsit el lett húzva, de szerencsére nem vészes mértékben.

Olvasói értékelés (14 db)

Az értékeléshez kérlek jelentkezz be!
Bejelentkezés
Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

7 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
revoltec007
revoltec007
2026. júl. 20. 8:38
#3

A legfontosabb észrevételek a yotube os rendes kritikákból:
A legtöbb készítő még nem is élt a 90-es években.
Alig van benne inerakció.
Amikor a feketehajú csaj lázadozik és fel akar gyűjtani az erdőben egy faházat, akkor nincs semmi következménye. Pedig az apja még rendőr is.
Egy milliárdos lánya finanszírozta. "founded and run by Megan Ellison, the daughter of billionaire Oracle co-founder Larry Ellison."
Nagyon sok zenét licenceltek bele, ami miatt megkérdőjelezhető, hogy ez még mindig indie game kategóriába esik-e.
Javaslom a cikkírójának, hogy ne foglalkozzon ezzel a divatszakmával és játszon normális játékokkal.

A saját értékelést pedig véletlenül adtam (mert előre kitöltve van a jelenlegi állással), pedig ha lehetne, akkor módosítanám a 41%-ot 1-re. Még sose adtam itt le értékelést, csak most.

revoltec007
revoltec007
2026. júl. 28. 8:06

@adampeter Megmondom őszintén, hogy nem saját élmény alapján, hanem pusztán gyűlöletből, amiért a sok woke fejlesztő és vezető elrontja a legtöbb játékot. Legalábbis a nyugati címekre jellemző. Concord, Dragon Age: Veilguard, Forspoken, Dustborn, etc.

passer
passer
2026. júl. 19. 16:08
#2

általánosságban sok játékot próbálva, nekem az elmúlt évek egyik legjobb élménye volt, igazi annapurna színvonal, erősen ajánlom a korszak gyermekeinek... nyilván azoknak, akiknek az a korszak semmit sem mond, mert nem is éltek még, vagy egészen mást stílusokban mozognak, és nem is értik/élvezik a vizuális novella fogalmát, azoknak nem való, ezért talán felesleges is lepontozniuk... én sem húzok le rts-eket, vagy lövöldéket, amik meg nekem nem a zsánereim...

Merwenus
Merwenus
2026. júl. 28. 11:33

@passer csak épp a fejlesztők se éltek a 80-90es években :D ez a probléma

Mark29
Mark29
2026. júl. 18. 16:21
#1

Az, hogy ez a csoda 80-90 vagy éppen 100% ot kap megmutatja hogy mennyire haszontalanok a gaming journok, és hogy egy üres papírlapra is 100% ot adnának ha éppen az lennek a korrekt, elvárt lépés, mert kb ugyanannyi gameplay van bennük.
Az ha valami 5-10% ot kap a játékosoktól, de a journoktól 80+ot miközben 56 ember játszik velük az egész világon, vicces lenne számomra ha nem lenne enyira szomorú.
Föleg hogy az évtized legjobb legsikeresebb játékai sokszor kevesebbet kaptak ennél.

Feltehetném ugyanazt a kérdés amit a játékfejlesztők esetén is, hogy kinek fejlesztenek ha szándékossan nem a gamereknek, hogy kinek pontoznak a gaming journok ha nem a játékosok szemszögét veszik figyelembe, és hogy mi kell nekik mit akarnak de igazából felesleges.

Vissza az oldal tetejére