Tegnap számoltunk be róla, hogy aCyberpunk 2077 teljes egészében FPS-nézetből játszódik majd, kivéve akkor, amikor járgányokat vezetünk. Ehhez pedig illeszkedik a játékmenet is. De miért döntöttek így a készítők a TPS-nézetes The Witcher 3 után? Ezt válaszolta meg Patrick Mills, a játék egyik dizájnere. A Cyberpunk 2077-ben egy "V" nevű zsoldost alakítunk, aki Night Cityben garázdálkodik. Ő a mi saját karakterünk lesz: lehet férfi vagynőés megszabhatjuk a külsejét, valamint a háttértörténetét is.

"A The Witcher 3-ban ugyebár Geraltot irányítottuk és néztük. Ő egy létező karakter, akit nem mi hoztunk létre. A Cyberpunk 2077-ben azonban azt szerettük volna, ha a játékosokbelebújnak annak a karakternek a bőrébe, akit létrehoztak, és teljesen a magukénak érzik őt. Erre pedig az FPS-nézet a legjobb mód" - kezdte.

A másik dolog a beleélhetőség és a karaktert körülvevő város megtervezése. "Olyan dolgokat tudunk csinálni az FPS-nézetnek köszönhetően, amiket TPS-ben nem tudtunk volna. Ha más nem is, az mindenképpen nagyon menő lesz, amikor a városban sétálva felnézünk, és látjuk az elképesztően magas épületeket és a nyüzsgést. Ez TPS-nézetből nem működne jól" - mondta.

Az Eurogamer egyébként látott egy 50 perces, élő játékmenet bemutatót a Cyberpunk 2077-ból az E3-on, és elmondásuk szerint jól működik az anyag, szuperül néz ki, igaz, a bemutatott szekcióban többnyire lövöldözés volt. De az legalább változatosan.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

9 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Trolltaxi
Trolltaxi
2018. jún. 14. 15:30
#2

Helyes. A beleéléshez az FPS nézet a legjobb, aki meg virtuális Barbie babát öltöztetne, az játszon a Sims-szel!

Persze épp a CP világában (legalábbis az asztali szerepjátékban) fontos volt mindenben a "menőségfaktor", tehát a cuccod igenis fontos lehet, és fontos/érdekes/cool lenne nézegetni, hogy hogy megy a motoros dzsekihez a napszemcsi, meg a Mr. Studd implant. Erre jók lehetnek tükröződő felületek (autók ablaka, foncsorszemüveg, rendőrségi kihallgatószoba), körülötted repkedő drón retinára vetített képe, megheckelt kamerák, augmented reality üzletek, reklámok...

Ezekben mind FPS-ben láthatnád magad kívülről.

Mosdatlan_falusi
Mosdatlan_falusi
2018. jún. 14. 19:02

És máris realisztikusabb, hiszem a valóságban sem tudod megnézni a hátad közepét külső segítség nélkül.

Busterftw
Busterftw
2018. jún. 14. 14:07
#1

Gondolom ezt embere valogatja, en jobban aterzem a karaktert ha latom mit csinal.
Pl jobban tudok azonosulni azzal ha gta 5-ben odamegyek egy leverek valakit baseball utovel, vagy fps nezetbol egy baseball utovel hadonaszok.

Powerdream
Powerdream
2018. jún. 14. 19:50

Én örülök, hogy FPS lesz. Pl. : Mass Effect-et imádtam, de akkor lett volna überbrutál ha FPS.

Vissza az oldal tetejére