A legrosszabb nevű videojáték versenyben biztos olimpiai érmet szerezhetne a 2XKO, a Riot Games verekedős játéka. Nagyon nehéz lett volna ennél butább címet adni egy verekedős játéknak, főleg, mivel semmi sem utal arra, hogy a League of Legends univerzumában játszódó játékról van szó.
Ez tényleg személyes élmény és vélemény, de ez az assist-heavy játékélmény, miszerint a játékos nem csak képes cserélgetni harc közben a karaktereket, de azok aktívan besegítenek a harcba, olyan káoszt teremtenek, ami messze nem hozza azt a konzisztens, szórakoztató élményt, mint amit a Guilty Gear vagy a Street Fighter sorozat nyújtani tud. A játékmenet átláthatóságban és élvezhetőségben közelében sincs egy Tekken Tag Tournament, Mortal Kombat 9 vagy Dragon Ball FighterZ játéknak, ahol szintén van többkarakteres harcélmény.
Pedig ez a játékmenet a sokadik újrakezdés eredménye. A 2XKO eredetileg 1v1 játéknak készült, majd átdolgozták 2v2-re, amit aztán többedjére ismét átdolgoztak. A hosszú, 10 éves fejlesztés eredményeként, pont a rengeteg változás miatt egy szegényes karakterfelhozatalú bunyós játékot kaptunk. 10 harcos, amiből egyszerre kettőt is használsz a játékban, hamar unalmassá teszi a címet. Arról pedig még nem is beszéltem, hogy ultra sok meló kinyitni egyetlen egy karaktert is, így alapból alig 6 karakter áll rendelkezésedre.
Persze vannak sokan, akik szerint ezzel sincs gond, a játék élvezhető, jó és tényleg minőségi lett. Nem tudjuk, hogy valójában mennyien játszanak vele, de azt tudjuk, hogy pénzt nem hoz eleget.
A Riot Games ugyanis bejelentette, hogy a játék nem képes eltartani a fejlesztőket, ezért a csapat felét, 3 héttel a megjelenés után azonnali hatállyal leépítik.
Még mielőtt rámennék a nagyon valószínű miértre, szeretném megosztani a közösség Valorant teóriáját. Bár a Riot Games legnépszerűbb játéka továbbra is a League of Legends, a Valorant egy olyan üzleti modellt hozott be, ami teljesen elkorcsosította a cég ítélőképességét. A Valorant ugyanis több tízezer forintos, esetenként akár 40 000 forintos fegyverskinekkel van tele, és nem is osztogatnak fegyverekre megjelenést, nehogy elértéktelenedjen a játék. Ennek következtében bizonyos játékosok képesek egy teljes árú játék többszörösének az értékét is kifizetni egy fegyver megjelenéséért, így a „bálnák” eltartják a játékot. Olyannyira, hogy a Valorant több pénzt termel, mint a League of Legends.
Ezt az üzleti modellt próbálták átültetni a 2XKO-ra is. A verekedős játékok rétegcímnek számítanak, ami azt jelenti, hogy kisebb, de eleve teljesen más közösség játszik velük, mint akik FPS-sel lövöldöznek. Ennek ellenére a Riot Games nem akart változtatni az üzleti modellen, és a legolcsóbb skinek is egy-egy karakterre 8 000 forintba kerülnek.
Összehasonlításként, ennyi pénzből megvehető a Tekken 8 vagy a Street Fighter 6, 30-40x több karakterrel, rengeteg ingyen skinnel, bevált, jól ismert játékmenettel. És itt most csak egyetlen skinről beszélünk egyetlen karakterre a 2XKO-ban, mivel játék két karakteres felállással működik, a második kedvencünkre is el kell költeni legalább ennyit.
A játékosok szerint a másik probléma a csomagozás. Rengeteg skin csak csomagokban szerezhető meg, például az Arcane karaktercsomag 40 000 forintba kerül, de más pakkok se olcsóbbak 32 000 forintnál, amit a Riot természetesen a KO pontok, az EU-ban hamarosan illegálissá váló árazásával old meg, hiszen nem lehet pontos összeggel fizetni értük.
Mindenesetre a munkavállalókat is meglepte a hír. A 80 elbocsátott fejlesztő között volt, aki 12 éve volt a Riot Games-nél, és 10 évet dolgozott a 2XKO-n, majd a semmiből, egy pillanat alatt leépítették.
Olyat is elküldtek, aki az arca volt a játéknak, több interjúban is szívesen és szeretettel beszélt a 2XKO-ról.
Emellett a megmaradt játékosok is aggódni kezdtek. Ha eddig nem volt elég bevétel, akkor mi a garancia arra, hogy a játék életben marad? Jelenleg túl drágák a skinek, aki eddig elgondolkodott azon, hogy költeni fog a játékra, az most meggondolhatja magát, mivel nem akarja, hogy a digitális világban semmivé váljon a pénze. Márpedig a Riot Games akármikor leállíthatja a projektet, ha az első szezon közepén már úgy dönt, hogy felezi a csapatot.
Nagyon könnyen lehet, hogy a játék emiatt negatív spirálba került. Ahelyett, hogy a Riot Games kísérletezett volna olcsóbb, elérhető árú skinekkel, ingyenes hősökkel, inkább úgy döntöttek, hogy vállalják a negatív következményeit a dolognak, ezzel pedig akár a halálba küldve a játékot.
Az biztos, hogy lesz konkurens, aki átvegye a Riot helyét. A Marvel Tokon: Fighting Souls most jelentette be, hogy 20 játszható karakterrel és egyszemélyes sztorimóddal érkezik, ami már most sokkal több tartalom, mint amit a Riot Games több százezer forint elköltése mellett is nyújtani tud.