Az Nvidia nemrégiben tette elérhetővé hasznos segédprogramját, amely az online kommunikáció hangminőségének emelésében játszhat fontos szerepet. Az RTX Voice lényegében a GeForce RTX és a Quadro RTX videokártyák GPU-jában található Tensor magokra támaszkodik annak érdekében, hogy a hangból kiszűrhesse a zajokat, ráadásul nem csak a beszélő mikrofonjának hangját, de a hívott fél hangját is képes tisztábbá varázsolni, ami igen jól hangzik. Üröm az örömben, hogy elég drága videokártyára van szükség a funkció használatához, valamint a Windows 10 előtti operációs rendszerek is kimaradnak a lehetőségből, legalábbis a hivatalos álláspont alapján.

A Guru3D fórumon egy felhasználó rájött, hogyan lehet megkerülni az Nvidia tiltását, így az RTX Voice akár Windows 7 alatt, sőt, akár GeForce 10-es és 16-os sorozatú videokártya használata mellett is működhet, vagyis a jelek szerint nincs feltétlenül szüksége a Tensor magokra, a CUDA magokon is remekül elketyeghet. Az már más kérdés, hogy utóbbi esetben hogyan alakul a GPU kihasználtsága a funkció bevetése során, de előbb-utóbb erre is fény derül.

Az RTX Voice telepítője normál esetben hibaüzenettel megáll, amennyiben olyan rendszerre szeretnénk telepíteni, amelyhez hivatalosan nem jár támogatás. Ekkor a szükséges fájlok már ki vannak csomagolva a „C” meghajtón található temp könyvtáron belülre, egy NVRTXVoice nevű mappába, így rendszergazdai jogosultságok mellett bele lehet nézni a különböző fájlokba – így tett David Lake is, aki végül rábukkant egy érdekes lehetőségre.

A mappa átböngészése után talált egy RTXVoice.nvi fájlt, amelyet egy szövegszerkesztővel meg lehet nyitni, természetesen rendszergazdai jogosultság mellett. A fájl az NVRTXVoice mappán belül található NvAFX alkönyvtárban lapul. Miután megnyitottuk, meg kell keresni a <constraints> részt és el kell távolítani a tartalmát. Amennyiben ez kész, ismét lehet próbálkozni a setup.exe fájllal, amely már megállás nélkül telepíteni fogja az alkalmazást.

A tapasztalatok alapján az RTX Voice szolgáltatás hibátlanul működik a Titan V és a GeForce GTX 1080-as videokártyákkal, a felhasználói beszámolók szerint pedig az összes GeForce GTX 10-es és GeForce GTX 16-os sorozatú videokártyával szerelt rendszeren működőképes. A GeForce GTX 900-as sorozat tagjainál is lehet próbálkozni, ám ott már sokkal vegyesebb a kép.

A fentiek alapján tehát felmerülhet a kérdés: vajon az RTX Voice számára tényleg létfontosságúak a Tensor magok, mikor Tensor magokkal nem rendelkező videokártyákkal is fut? Jelenleg úgy tűnik, a CUDA magok is bőven el tudják végezni a feladatot, az azonban még tesztelést igényel, hogy CUDA magok mellett hogyan alakul a GPU terhelése. A WCCFtech már készített is egy gyors mérést a témában, ami mindenképpen érdekes.

A trükk valószínűleg nem lesz hosszú életű, ugyanis az Nvidia szoftverfejlesztői jó eséllyel hamarosan lakatot tesznek a kiskapura, így aki tovább szeretné használni az RTX Voice appot Tensor magokkal nem rendelkező videokártyájával, szerezze be a béta telepítő 0.5.12.6-os változatát, hiszen a későbbi kiadásokkal már nem biztos, hogy el lehet majd játszani ezt a trükköt. A Guru3D fórumán már egy preparált telepítő is rendelkezésre áll, ami tartalmazza a fenti módosítást, azaz rögtön települ az RTX sorozatú videokártyát nélkülöző rendszerekre is.

A ComputerBase munkatársai időközben egy tesztet is készítettek, amelynek keretén belül egy GeForce GTX 1060-as videokártyán sikerült működésre bírniuk a szoftvert. Az eredmény bámulatos, érdemes meghallgatni a szűrés nélküli, illetve a szűréssel ellátott hangfelvételt. Egyebek mellett a TechPowerUp tesztjére is érdemes néhány pillantást vetni, ugyanis ott is remekül látszik, mennyire hatékony az RTX Voice a gyakorlatban.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

6 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Resike
Resike
2020. ápr. 25. 20:21
#3

A sok agytröszt arra nem jön rá hogy a hardveres RTX magokon futó process keverés egy pöppet más lesz mint az 1 GB memóriát leszlopáló 10-20% CPU használatos szoftveres emuláció.

https://i.imgur.com/67bNIeb.png

De a lényeg hogy a mocsok nvidia letitóttaa.

Geravor
Geravor
2020. ápr. 24. 11:15
#2

Wow, az nvidia szoftveresen letiltott egy új funkciót a régi kártyákon hogy jobban vegyék az RTX szériát, igazán meglepődtem, ilyet még egyik tech cég sem csinált soha : )

Ezek után mondjuk kétlem hogy más módokon újra letiltanák, azzal csak még tovább vágnák maguk alatt a fát. A helyükben én kiadnék egy nyilatkozatot hogy csak azért tiltottuk le a tensor mag nélküli kártyákon mert ott sokkal nagyobb a teljesítménydeficit, de most átgondoltuk és engedélyezzük a régebbi kártyákon is. Teljesen hihető sztori lenne, még az is lehet hogy amúgy tényleg így van. 

Btw tegnap láttam az LTT-s videót erről az új feature-ről és azt kell hogy mondjam tényleg baromi jól működik. Nokappa többet ér mint a realtime raytracing a jelenlegi formájában : D Először a DLSS 2.0, most meg ez. Belehúzott az nv szoftveres oldalon rendesen, minden elismerésem nekik.

Mosdatlan_falusi
Mosdatlan_falusi
2020. ápr. 24. 13:15

@Geravor hát pedig az RTX-eket viszik, mint a ccukrot. Ne kérdezd, miért...

_PARASZT_
_PARASZT_
2020. ápr. 24. 11:06
#1

Hat jah, ezek után ki venne RTX-es karit arany árban, mikor nem is kell hozzá?

Sőt! Jobbat mondok! Még videokari se kell hozá, mert bármelyik mai CPU megcsinálja ugyan ezt ugy, hogy gyakorlatialg nem látszik terhelés a procin...

Busterftw
Busterftw
2020. ápr. 24. 11:26

@PARASZT link a cucchoz?

Vissza az oldal tetejére