Az Unreal Engine 5-re való átállás fontos mérföldkő lehet a fejlesztőknek, hiszen olyan technológiát tartogat számukra, amikkel a látványvilág erősen javítható, miközben a gépigény nagyon nem nő. Egy ilyen váltás viszont sokszor csak papíron egyszerű, ha egy játék egy módosított UE4 alatt indult fejlesztésnek, akkor nem biztos, hogy elég a frissítést leszedni az újabb változathoz.
A koreai MMORPG fejlesztők általában adnak a vizuális minőségre, ezt pedig láthatjuk is az új játékuknál, a Chrono Odyssey-nél is.
A Chrono Odyssey-ben 6 klasszikus kaszt lesz választható, és a játékmenet az idő manipulálása köré fog épülni. A PS5-re már biztosan érkező játék láthatóan gyönyörű lesz, ám egyelőre megjelenési dátummal nem rendelkezik.