HALO INFINITE - ÁR/ÉRTÉK ARÁNYBAN REMEK FOLYTATÁS LETT

Ugyan kicsit hiányos, de legalább jött némi vérfrissítés a máig fantasztikus játékból, amely ráadásul előfizetéssel bárki számára elérhető.
Váczi Balázs
Váczi Balázs
2022. jan. 8. 11:16
Halo Infinite - ár/érték arányban remek folytatás lett

Szerzői értékelés

Olvasói értékelés

45

Az első komolyabb találkozásom a Halo-val még 2008 decemberében volt, amikor a karácsonyfa alatt talált csomag egy XBOX 360-at rejtett a Halo 3, illetve a Gears of War 2 egy-egy példányával. Így a meghitt karácsonyi zenét csak a Gears-ből híres láncfűrész, a headshot kielégítő hangja vagy a jól megérdemelt kedves megjegyzések szakították meg testvéreim szájából a Halo-ban kiosztott Lipton teafilterek után. A már akkor tökélyre fejlesztett irányítás és gunplay rögtön megnyert magának a számomra az Unreal Tournament-ből ismert játékmódokkal. Ezért sose volt kérdés hogy a Halo megjelenéskor már pörgött is az aktuális generáció XBOX-ában.

Ez a mostani Halo Infinite-el sincsen másképp, bár ez a Microsoft mostani zászlóshajójával, a Gamepassal sokkal egyszerűbben és pénztárca-barátabban történt, mint a korábbi részeknél. Elég volt csak elindítani az XBOX-ot vagy PC-n az XBOX alkalmazást, és ahogy elérhetővé vált már lehetett is előtölteni  hogy a hivatalos megjelenés napján rögtön indulhasson is John-117, azaz Master Chief újabb teljes kalandja (nem pedig három küldetés, mint a korábbi Halo 5-ben volt).

Galéria megnyitása

Mint mostanában szinte minden tripla AAA címnél itt is voltak gondok a megjelenésnél, a megfelelő grafikai minőség egy éves halasztást követelt. Szerencsére a Microsoft nem engedett a befektetőknek, akármennyire is rossz fényt vetett az éppen akkor megjelent XBOX series X/S játék nélküli startjára.  

Azt kell, hogy mondjam, elég volt ez az egy év, hogy egy igazi Master Chief-hez illő játékot kapjunk. Nagyjából.

A régi motorosoknak indítás után feltűnhet, hogy a játék hiányos, és igen fájó dolgok nincsenek benne. Az első és legfontosabb a co-op teljes hiánya - nem csak az osztott képernyősé, mint az 5-ben volt, ami nagy felháborodást keltett és sajnos pontos dátumot még mindig nem adott meg a játékot fejlesztő 343 Industries, hogy  azt mikor pótolják. Annyit tudunk csak, hogy a multiplayer második szezonjának a megjelenésére tervezik beletenni.

Galéria megnyitása

A második nagy hiány a multiplayerhez volt köthető, ez pedig a Forge és a PVP játékmódok közötti váltás, hogy ne csak véletlenszerűen adja meg a játék hogy mit játszik az ember. (Ezt később patchelték.) Azonban ha ezektől eltekintünk és elindítjuk a kampányt, rögtön egy akcióba csöppenünk, vagy legalábbis egy harccal teli cutscene fogad minket.
 
Egy ismerős fajokból, de ismeretlen vezetővel rendelkező frakció támadja meg a hajót, amit Chief próbál megvédeni - nem túl sok sikerrel. Ez az átvezető mintha a Destiny 2 alapjátékának az első 20 perce lenne a Halo világába áthelyezve. Szerintem ha csukott szemmel hallgattam volna, azt hittem volna rossz játékot indítok el. A videó első felében Chief játszi könnyedséggel likvidálja a végtelennek tűnő ellenfél mennyiséget, aztán megjelenik a vezér, aki mintha egy most berepült poloskát rakna ki az ablakon pöccint ki bennünket a légüres térbe.

Ekkor egy magára maradt UNSC pilóta a 3 mp alatt kopaszról dzsungel harcossá válása után megtalálja az űrben sodródó testünk, és kezdetét veszi a tutorial. Az ismeretlen ellenfél ismét ránk talál, majd végre átvesszük az irányítást. Újra megtapasztalható a már jól ismert és megszokott gunplay, amit a Bungie fejlesztett tökélyre, a 343 pedig csiszolgatta a saját ízlése szerint.

Galéria megnyitása

Újdonság, hogy a most már a sisakba épített elektronikának hála nem csak a távcsöves puskával lehet zoomolni, hanem minden kezünkbe akadó fegyverrel. Kiemelendő még a grappling hook, amivel már nem csak a földön való mozgás és manőverezés lesz egyszerűbb, de a pajzzsal rendelkező ellenfeleink dolgát is alaposan megnehezíthetjük. A rövid tutorial pálya alatt megismerjük az új frakciót a Banished képében, akik a korábbi frakcióktól különváltak mert megunták az állandó elnyomást és hogy mástól függenek. 

Amint sikerül megmenekülni az elfogott hajórol megkapjuk a friss helyzetjelentést , miszerint a UNSC elesett és az irányítást átvette a Banished. Valószínűleg mi vagyunk az utolsó megmaradt emberek, de szerencsére a Chieftől megszokott nyugalom és kötelességtudat megmaradt, így rögtön elindulunk hogy egyedül visszaverjük az emberiségre leselkedő veszélyt. 
 
Az Infinite igazi újítása a nyílt világ és a Ubisoft utóbbi 15 évben kiadott játékaiból jól ismert térkép megtöltése különböző mellék aktivitásokkal. Nagy a változatosság a szokásos bázis felszabadítástól kezdve egészen az ellenőrző pontokig, ahol a lehívható járműveket tudjuk felnyitni vagy az esetleges bajba jutott UNSC katonák kiszabadításáig, akik később követnek minket. A karakter a szokásoshoz képest  jobban fejleszthető a pályán elszórt Spartan Core-ra keresztelt pontokkal, amikkel a már megszerzett felszerelést vagy a sztoriban fellelhető páncél-fejlesztéseket lehet erősíteni vagy új funkciókat megnyitni.

Galéria megnyitása

A sztori teljesítéséhez - ha valaki nem akar foglalkozni a felfedezésekkel csak a minimummal - kb. 7-11 órát vesz igénybe a nehézségétől függően. Személy szerint kezdésnek a Heroicot ajánlanám, ott érezhető már a kihívás és az AI is képes meglepetéseket okozni. Például egy bázis elfoglalásánál, amikor még nagy túlerőben érzik magukat lerohanással próbálkoznak, de ahogy érezhető hogy ez nem túl hatásos, próbálnak bekeríteni, a mesterlövész típusú ellenfelek pedig minél jobb szögbe kerülni, hogy köztünk nagy távolság és sok ellenfél legyen.

Ha valakinek minden nem teljesített feladat zavaró dolog a térképen, a játékidő akár 40 órára is kibővülhet.

Az egy év halasztás jót tett a játéknak mind grafikailag mind játékmenetileg. A karaktermodellek kidolgozottak, a tájak textúrái részletesek. A játékkal töltött idő alatt csak kisebb hibákkal találkoztam, amikor próbáltam a hook-al játszani és jó párszor egy sziklafalba ragadtam. Összességében olyan érzésem volt az Infinite közben, mint a L’ecsóban a kritikusnak, amikor megkóstolta az elé tálalt ételt és a gyermekkora jutott eszébe.Természetesen vannak hibái, sok mindent nem újítottak , de legalább egy kisebb vérfrissítésen átesett és ezért újra szívesen fogok leülni játszani ismerősökkel, amikor megjelenik a co-op hogy legendás fokozaton építsük újra a lerombolt UNSC-t.

Összefoglalás

Szerzői értékelés

Ugyan kicsit hiányos, de legalább jött némi vérfrissítés a máig fantasztikus játékból, amely ráadásul előfizetéssel bárki számára elérhető.
- végre egy kis vérfrissítés
- még mindig fantasztikus gunplay mind Xboxon, mind pedig PC-n
- a látványra és a hangra nem lehet panasz
- gamepass előfizetéssel az első naptól elérhető 
- összes küldetéssel akár 40 órás játékidő
- néha szürkére sikerült mellékküldetések
- a hiányzó opciók és lehetőségek miatt nem teljes értékű, de mégis annak árulják
- kisebb bugok azért előfordulnak
- a sztori mód végigjátszása alig 10 óra
- sajnos ebben sincs magyar felirat

Olvasói értékelés (5 db)

Az értékeléshez kérlek jelentkezz be!
Bejelentkezés
Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

14 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
pepeno1
pepeno1
2022. jan. 10. 9:44
#7

Infinite-el helyett Infinite-tel, Gamepassal helyett Gamepass-szal és hook-al helyett hookkal.

Egy sima csevegésben ezek elmennek (talán), de egy hivatalos cikkben már nem.

pepeno1
pepeno1
2022. jan. 10. 9:38
#6

Infinite-el helyett Infinite-tel, Gamepassal helyett Gamepass-szal és hook-al helyett hookkal.

Egy sima csevegésben ezek elmennek (talán), de egy hivatalos cikkben már nem.

pepeno1
pepeno1
2022. jan. 10. 9:45

Az ipon fórummotorja nem szép, de van benne valami visszataszító. Először nem jelenik meg a hozzászólásom, utána meg kétszer is úgy, hogy már nem tudom szerkeszteni.

pepeno1
pepeno1
2022. jan. 10. 9:36
#5

Infinite-el helyett Infinite-tel, Gamepassal helyett Gamepass-szal és hook-al helyett hookkal. ;)
Egy sima csevegésben ezek elmennek, de egy hivatalos cikkben már nem.

Terror
Terror
2022. jan. 9. 20:26
#4

Borzasztóan untam. Arcade játékmechanikai megoldások, buta történet, monoton játékmenet. És amíg játszottam, azon gondolkodtam, hogy miért ne vegyek elő konkrétan bármi mást, és játsszam inkább azzal.

Meg ha már gunplay, Bulletstorm, vagy akár Doom, ezerszer jobbak ennél.

jkedzs
jkedzs
2022. jan. 8. 22:56
#3

van sztorija a gémának és az milyen?
mert ez a leírásból nem derül ki. és főleg a vége értékelklésben nem látszik.
az hogy jól nézki, azt pont leszharom, benyomok egy 4k-s videót jutubon, az is jól nézki. ennél mivel tud többet?

peti19870621
peti19870621
2022. jan. 9. 10:48

@jkedzs  Strand papucs törögetéshez pont jó a story-ja.. -Helyette Snowboard-ra költeném az érte elkért zsetonjait..

tomchee
tomchee
2022. jan. 8. 19:49
#2

Alcím: "ÁR/ÉRTÉK ARÁNYBAN REMEK FOLYTATÁS LETT"

Értékelés :"hiányzó opciók és lehetőségek miatt nem teljes értékű, de mégis annak árulják"

Most mivan?:'D

tomchee
tomchee
2022. jan. 10. 1:03

@Lazahunter  ennyi erővel minden játék jó árérték arányú ami valamilyen előfizetéses rendszerben van. :) (ha feltételezzük, hogy csak rövid ideig játszol vele.)

gubattila
gubattila
2022. jan. 8. 13:33
#1

Én végig toltam, grafika páratlanul szép, nagy nyilt terepek, játékélmény nagyon jó! 10/9

Lazahunter
Lazahunter
2022. jan. 9. 16:30

@gubattila  háát, ez az egykaptafa halo szikás, ugyanolyan fás kinézet egy jó ideje unalmas. Nem értem, ha van hozzá ilyen technológia, akkor miért nem változatos, de ezt a halo gyűrű tervezői tudják csak megmondani :)

Vissza az oldal tetejére