FOLYTATÓDIK A SIKERSZÉRIA: 30 MILLIÁRD DOLLÁROS REKORD ÁRBEVÉTEL AZ NVIDIÁNÁL, A PROFIT 16,599 MILLIÁRD DOLLÁRRA RÚGOTT

Az AI gyorsítók iránti kereslet jóvoltából sorra dőlnek a rekordok, és most a többi divízió is jól teljesített, ami hozzájárult még egy picit ahhoz, hogy sikerüljön átlépni a 30 milliárd dolláros álomhatárt.
Víg Ferenc (J.o.k.e.r)
Víg Ferenc (J.o.k.e.r)
2024. aug. 30. 18:07
Folytatódik a sikerszéria: 30 milliárd dolláros rekord árbevétel az Nvidiánál, a profit 16,599 milliárd dollárra rúgott

Az Nvidia pénzügyi részlege  elkészült a vállalat pénzügyi teljesítményét összegző beszámolóval, ami több rekordod is tartalmaz, a legnagyobb az, hogy az Nvidia fennállása óta most először sikerült átlépni a 30 milliárd dolláros szintet, már ami a teljes árbevételt illeti, ez pedig az AI gyorsítók piacán tapasztalható óriási keresletnek köszönhető. Ezzel együtt a gamereket kiszolgáló divízió is növekedést mutatott, ami szokatlan jelenség az év második negyedévében.

A teljes kép alapján a 2025-ös pénzügyi év második pénzügyi negyedévében összesen 30,040 milliárd dollárnyi teljes árbevételt ért el a vállalat, ami éves szinten hatalmas, 122%-os növekedést jelent, míg negyedéves szinten 15%-os javulást takar – mindenképpen ünneplésre okot adó rekordnak minősül. A számokat tovább böngészve meglátjuk, hogy a működésből befolyó bevétel negyedéves szinten ugyan csak 10%-kal nőtt, éves szinten azonba már 174%-os növekedés mutatkozik, ami megint csak figyelemre méltó eredmény – 18,642 milliárd dollárról van szó. A profit szintén kiválóan alakult, az ugyanis negyedéves szinten 12%-kal, éves szinten pedig már 168%-kal emelkedett, így végül 16,599 milliárd dollárra rúgott.

Ahogy az várható volt, és ahogy azt korábbi hírünkben már említettük, a bruttó árrés csökkent, hiszen az alacsony kihozatali aránnyal készülő Blackwell grafikus processzorokból muszáj volt legyártatni a vállalat annyit, amennyi a mintapéldányokhoz szükséges, de időközben kijavították a hibát, így most már a megfelelő mederben folyhat a termelés, megfelelő kihozatali arány mellett. A bruttó árrés egyébként 78,4%-ról 75,1%-ra csökkent az említett helyzet miatt. A számok összességében kiválóak, de azért érdemes azt is megnézni, hogyan teljesítettek az egyes részlegek.

Galéria megnyitása

A főszereplő természetesen ezúttal is a Data Center divízió volt, hiszen itt csoportosulnak az adatközpontokba szánt AI gyorsítók, amelyek már régóta nagyobb árbevételt és profitot termelnek, mint a hajdan húzóágazatnak minősülő Gaming divízió. A Data Center üzletág az elmúlt negyedév folyamán összesen 26,272 milliárd dollárnyi teljes árbevételt termelt, ez negyedéves szinten 16%-os, éves szinten viszont már 154%-os emelkedést jelent. Ebből az összegből a gyorsítók és a számítási célú hardverek 22,064 milliárd dollárt tettek ki, azaz elmondható, hogy az AI masszív hatást gyakorol az Nvidia árbevételére.

A hálózati eszközökből befolyó bevétel 3,7 milliárd dollárra rúgott, ami 114%-os éves szintű növekedést takar, ez főként az InfiBand és az AI-hoz kapcsolódó Ethernet bevételből származik. Negyedéves szinten ezen a téren 16%-os növekedés mutatkozik. Noha a kínai partnerek felé jelentősen kevesebb AI és HPC piaci gyorsítót szállíthat a vállalat az amerikai kormányzat exportkorlátozásai miatt, a termékekből befolyó árbevétel éves szinten így is 162%-kal nőtt, vagyis az egyéb térségekből érkező rendelések pótolják a Kína felől kieső rendeléseket. Ebben a negyedévben már megindult a H200-as gyorsítók szállítása, amelyek 141 GB-nyi HBM3E memóriával rendelkeznek. Egyelőre ezek, vagyis a Hopper alapú termékek voltak azok, amelyek a forgalom oroszlánrészéért felelnek, hiszen a Blackwell architektúra köré épülő B100-as és B200-as GPU-k körül problémák voltak a kihozatali aránnyal, plusz amúgy is későbbre tervezték a termelés felfuttatását, ami végül a terveknek megfelelően végrehajtható lesz az év utolsó negyedévében.

A Gaming divízió teljes árbevétele eltörpül a Data Center üzletág által felmutatott óriási teljesítmény mellett, ez a divízió csak alig több, mint tizedét hozza a fentebb említett 26,272 milliárd dollárnak, hiszen a Gaming üzletág az elmúlt negyedév folyamán „csak” 2,88 milliárd dollárt „keresett”. Ez persze figyelemreméltó teljesítmény, hiszen a szezonális szokásokkal ellentétben sikerült negyedéves szinten 9%-os, éve szinten pedig 16%-os növekedést elérni, ami nem egy jellemző teljesítmény, hiszen a második negyedév jellemzően csökkenést hoz a videokártya piac forgalmában (is). A pozitív eredmény a jelek szerint annak köszönhető, hogy az iskolakezdésre készülve sikerült némi GPU-t leszállítani a partnerek felé

Galéria megnyitása

A professzionális felhasználókat célzó Professional Visualization részleg ezúttal 454 millió dolláros eredménnyel zárt, ami igazából pozitívum, hiszen negyedéves szinten 6%-os, éves szinten pedig 20%-os javulást mutat. Ez nagyrészt annak köszönhető, hogy az Ada Lovelace architektúra köré épülő professzionális videokártyák iránt növekvő kereslet mutatkozik a munkaállomások piacán.

Az autóipari részleg ezúttal 346 millió dolláros teljes árbevételt könyvelhetett el, ami az előző negyedévhez képest 5%-os, az előző év azonos időszakához képest pedig 37%-os előrelépést jelent. A bővülés mögött az áll, hogy nőtt a kereslet az önvezető platformok és az AI alapú műszerfal-megoldások iránt. Az OEM & Other részlegnél 88 millió dolláros teljes árbevételt láthatunk, ami szintén növekedést jelent mind negyedéves, mind pedig éves szinten: előbbi 13%-os, utóbbi pedig 33%-os javulást takar. A növekvő értékesítés annak köszönhető, hogy a PC gyártók raktárkészlet-korrekciókat eszközöltek, és ezek a folyamatok véget is értek.

A 2025-ös pénzügyi év harmadik negyedévében, ami a 2024-es naptári év harmadik negyedévére esik, várhatóan 32,5 milliárd dollár körüli teljes árbevétel jöhet össze, a bruttó árrés pedig a 74,4% és 75% közötti sávban maradhat. A növekedés mértéke azért nem tud nagyobb lenni, mert a Hopper és a Blackwell sorozatú AI gyorsítók iránti kereslet meghaladja a kínálatot, vagyis egyszerűen nem tudnak több terméket gyártani, hiába lenne igény rájuk.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

16 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
i2k010
i2k010
2024. szept. 4. 15:09
#3

(2024. szeptember. 04. 08:41) - https://hvg.hu/gazdasag/20240904_Tovabb-zuhan-az-Nvidia-reszvenyarfolyama-es-huzza-magaval-a-tozsdeket ~ Tovább zuhan az Nvidia részvényárfolyama, és húzza magával a tőzsdéket

axe
axe
2024. aug. 31. 10:28
#2

jajj itt is mekkora sírás lesz mikor majd nem tudja folyamatosan hozni ezeket a számokat meg jönnek a kirúgások

csapi26
csapi26
2024. aug. 31. 13:48

@axe azé'kell most adni-venni a részvényeket, és a nyereségedből szépen félrerakni..... az utsó kört nyilván elbukod, de addig amíg nyílegyenesen felfele megy, gyönyörűen ki lehet használni a helyzetet (a sok AI-s hülyét főleg)

martinair
martinair
2024. aug. 30. 20:02
#1

Ha a 30Mrd$-os árbevételnek több, mint a fele tiszta profit 16,6Mrd, akkor egy random mondjuk 1200$-os GPU árának is hasonló arányban kell megoszlania. Durva ezzel az aránnyal szembesülni, de kb. az összes tech cég hasonló árréssel dolgozik. Lényeg, hogy kicsit sem húzzák le az ügyfelet.

Busterftw
Busterftw
2024. szept. 3. 14:42

@tomchee En nem nezek utana? Te hoztad ide az osszes AMD bevetelt, holott en AMD DataCenter szegmensrol beszeltem.....

Es akkor en trollkodok?

Vissza az oldal tetejére