EZÉRT LEHETNEK TELJES MÉRTÉKBEN TUNINGOLHATÓAK A RYZEN 9000X3D SOROZAT TAGJAI – A 3D V-CACHE CHIPLET A CCD ALÁ KERÜL

Ezzel elméletileg javulhat a CCD hűtése, hiszen közvetlen kapcsolatban lesz a beépített hőelosztó lapkával, nem a 3D V-Cache lapkán keresztül kell áthaladnia a termelődő hőnek, mint az eddig használt felépítésnél.
Víg Ferenc (J.o.k.e.r)
Víg Ferenc (J.o.k.e.r)
2024. okt. 28. 19:04
Ezért lehetnek teljes mértékben tuningolhatóak a RYZEN 9000X3D sorozat tagjai – A 3D V-Cache chiplet a CCD alá kerül

AMD következő generációs 3D V-Cache technológiája rövidesen hivatalosan is bemutatkozhat, igaz, a formális rajtnak a korábbi pletykák alapján már meg kellett volna történnie 2024. október 25-én, ám a vállalat illetékesei még előtte bejelentették, hogy az első RYZEN 9000X3D processzor 2024. november 7-én érkezik. Ez valószínűleg azt jelenti, hogy nem formális, hanem tényleges rajtról lesz szó, ami mindenképpen jó hír, és az is jó hír, hogy a termékre már nem kell sokat várni. A megfogalmazás alapján egyetlen processzor jelenik meg, ahogy az a pletykák alapján várható volt, ez pedig jó eséllyel a RYZEN 7 9800X3D lesz.

Néhány hónappal ezelőtt arról szóltak a pletykák, hogy a következő generációs 3D V-Cache technológia elég nagy újításokat hoz, egyebek mellett azt is lehetővé teheti, hogy a vele felszerelt processzorok végre teljes mértékben tuningolhatóak legyenek, ne csak bizonyos korlátok között, ahogy azt az eddigi modelleknél megszokhattuk. Ez mindenképpen jól hangzott, viszont akkoriban még nem lehetett tudni, pontosan hogyan oldják meg azt, hogy a CCD lapka tetején lévő 3D V-Cache lapka ne rontsa a hőátadás hatásfokát, a napokban azonban végre erre is fény derült.

Galéria megnyitása

A megoldás pofonegyszerű: az AMD mérnökei egyszerűen fejre állították a korábbi dizájnt, vagyis most már a 3D V-Cache van alul, a CCD alatt, míg a CCD chiplet felül, így annak felülete közvetlenül érintkezhet az integrált hőelosztó lemezzel (IHS). Ez a megoldás összességében azt eredményezi, hogy végre hatékonyabban működhet a hűtés, nem kell csökkentett órajelen üzemeltetni a CCD-t vagy CCD-ket, illetve a tuning korlátozása is feleslegessé válik. Az persze elképzelhető, hogy a speciális felépítés miatt picivel szűkebb keretek között mozoghatnak majd a RYZEN 9000X3D sorozat tagjai, már ami az elérhető maximális CPU órajelet illeti, cserébe viszont már alapból is sokkal gyorsabbak lesznek játékok alatt, mint normál társaik, és már egy visszafogottabb tuning is tovább növelheti a különbségeket.

Az újításról az egyik megbízható hardverdetektív, @9550pro számolt be a minap. Az információk alapján úgy tűnik, hogy az új felépítés esetében megnövelték az L3D részleget, azaz a 3D V-Cache méretét, így az lényegében egy alap-lapkaként szolgál a CCD számára, ami TSV-k (Through-Silicon-Vias) segítségével tartja a kapcsolatot a tokozással. A 3D V-Cache gyorsítótár mérete továbbra is 64 MB lesz, legalábbis erre lehet számítani, vagyis kiegészíti majd a lapkán található 32 MB-nyi megosztott harmadszintű gyorsítótár kapacitását. Az új dizájnnal a későbbiekben akár az is megvalósítható lesz, hogy a 3D V-Cache mintájára ne csak a megosztott harmadszintű gyorsítótár kapacitását, hanem akár a magonkénti másodszintű gyorsítótár méretét is megnöveljék a külön chiplet(ek)re helyezett gyorsítótárakkal.

A fenti változtatás mindenképpen üdvözlendő. Ez alapján a korábbi modellekhez képest akár még nagyobb gyorsulást is hozhat az új generáció, hiszen a CPU magórajelét és Boost órajelét optimális esetben egyáltalán nem, vagy csak nagyon kis mértékben kell majd visszavenni a normál RYZEN 9000-es sorozatú modellekéhez képest. Ez persze egyelőre csak személyes spekuláció, a végleges képet majd a hivatalos rajt után láthatjuk meg.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

14 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
piterpen
piterpen
2024. okt. 29. 7:38
#3

Miben profitál egy ilyen proci ha tuningolod?Nem éri meg akkor egyel nagyobbat venni?Ezt komolyan kérdezem,mert én még soha nem húztam sem a vga.sem pedig a proci órajelét.

piterpen
piterpen
2024. okt. 29. 20:40

@ambrus95 Jó ezt értem csak azt nem,hogy melyik játék pörgeti a 9800x3d procit 100%-on hogy kelljen az oc?

axe
axe
2024. okt. 28. 20:10
#2

pár millió dolláért megosztom velük a másik trükköt amivel jelentősen jobban lehetne hűteni a procit, de akkor sajnos le kellene cserélni a 20éves cpu hűtőket

csapi26
csapi26
2024. okt. 29. 4:51

@axe hadd találjam ki, ráfingasz nekik valami havidíjért, 2 zsák jégkocka elfogyaszt@sa után

Joachim21
Joachim21
2024. okt. 28. 19:19
#1

Ahogy azt már korábbi cikknél is írtam, a 9000-es széria teljesítményét az oreg I/O die korlátozza. Annak aki szövegértésből nincs a toppon, ez nem azt jelenti hogy rosszak ezek a processzorok, hanem hogy nem hozzák az AMD által belebegtetett előrelépést. Vagy másképp megfogalmazva kicsi az előrelépés a 7000-es szériához képest. Majd itt lehet pont a jobb órajelek miatt ez nem lesz olyan feltűnő, de ettől még igaz, hogy lehetne jobb is és érdekes lesz látni, hogy lesz-e valamilyen update (XT széria/ 9XY5-ös széria...), különösen annak a fényében, hogy az Arrow Lake mennyire alulteljesít a játékokban leginkább.

Dragon3k
Dragon3k
2024. okt. 29. 12:30

@drift3r91 ne a procit nézd, mert ha olyan játékok is szerepelnek a listán, amihez nem kell 8 szál, akkor is lehet 70% kihasználtságod, de közben a játék által igényelt magjaid meg 100%-on pörögnek. Nézd inkább a vga kihasználtságot is, az többet elmond arról, hogy mennyire elég az a cpu.

Vissza az oldal tetejére