Az Intel érkező videokártyáival kapcsolatban még mindig nagyon sok a kérdés, de ahogy közeledünk a nyár elejére tervezett megjelenési időponthoz, egyre több és több részlet lát majd napvilágot – nemcsak iparági szivárgások, hanem egyenesen a gyártó munkatársaitól származó információk is.
A napokban pont utóbbira került sor, ugyanis a HotHardware munkatársai vendégül látták az Intel grafikai részlegének szakemberét, aki elárult egyet s mást az új videokártyák GPU órajelének alakulásáról. Tom Petersen elmondása alapján teljesen mások lesznek az Intel újdonságai, mint az Nvidia és az AMD termékei, már ami a GPU órajeleket illeti. Míg az AMD és az Nvidia termékeinél egy GPU magórajelet is meghatároznak, addig az Intelnél ilyesmi nem lesz.
Az Intel videokártyáinál igazából egy „grafikai órajel” szerepel majd a leírásban, ami egy „becslésen alapul”: lényegében ezen az órajelen ketyegnek majd az új videokártyák GPU-i, amennyiben hőtermelés és fogyasztás szempontjából korlátozott környezetben kell helytállniuk – vagyis teljes terhelés alkalmával, ahol a TDP a gyenge keresztmetszet. Az Arc Alchemist sorozatú videokártyák esetében a GPU mindig a lehető legmagasabb órajel elérésére törekszik majd, vagyis a specifikációban részletezett órajelet túl fogja lépni. Enyhébb terhelés esetén, mint például olyan eSport címek futtatásakor, amilyen a Counter-Strike: Global Offensive, akár a 2 GHz körüli órajel elérésére is lesz mód.
Noha a közölt órajelhez képest a GPU többnyire magasabb órajelen ketyeg majd, olyan is előfordulhat, hogy az említett szint alá esik az órajel, ami például kifejezetten komoly terhelést jelentő terhelésformák esetén fordulhat elő, például FurMark futtatása közben. Az Intel grafikus processzorainál a közölt órajelek lényegében olyanok lesznek, mint az AMD-nél a Game Clock, vagy éppen az Nvidiánál a Boost Clock: ahogy utóbbiak egy átlag-órajelet takarnak, úgy az Intelnél is valami hasonlót közöl a gyártó. Erről Tom Petersen a fenti videóban is említést tesz 23 perc 50 másodperctől – a beillesztett videó a maximális kényelem érdekében pont innen indul.
A fenti gyakorlat összességében érdekes, de majd csak az első tesztek alapján láthatjuk meg, hogyan is működik az órajel-szabályozás. Ennél egy fokkal érdekesebb lesz a teljesítmény alakulása, illetve az, mire lesznek képesek az Intel újdonságai a riválisok videokártyáival szemben. Reméljük, fokozódik a verseny, miután a piacon kettő helyett már három szereplő próbál a potenciális felhasználói célcsoportok kedvében járni.