Bár sokan csak holmi első világbeli luxusproblémának tartják az internet és játékfüggést, Dél-Korea kétségbeejtő helyzete mindennél jobban mutatja, hogy egy létező és komoly gazdasági, valamint népegészségügyi gondokat jelentő addikcióról van szó. Elég csak a 2009-ben elhunyt Kim Sa-rang szomorú esetére gondolnunk. A három hónapos csecsemőnek azért kellett meghalnia, mert szülei inkább a Prius Online-ban nevelt virtuális gyermekükkel foglalkoztak, miközben hús-vér utódjuk a gondoskodás hiánya miatt egyszerűen éhen halt.

Mivel viszont a védelem hitelt érdemlően be tudta bizonyítani, hogy a vádlottak lényegében alkalmatlanok a mindennapi életre, és függőségük miatt nem beszámíthatóak, a bíróság szokatlanul enyhe ítéletet hozott. A második gyerekével terhes anyát felmentették, az apa pedig mindössze két évet kapott.

Ugyan nem minden eset végződik ilyen tragikusan, de mindenesetre aggasztó, hogy az ázsiai ország kormányának 2013-as felméréseszerint a 10 és 19 év közötti lakosság tíz százaléka, azaz hozzávetőlegesen hatszáznyolcvanezer gyerek és fiatal felnőtt tekinthető internetfüggőnek. Jelentős részük a különböző MMO-k és MOBA-k megszállottja.

Mivel a függőség egyik következménye az, hogy a beteg mindent alárendel a szenvedélyének, ezek az emberek abszolút mentesek minden ambíciótól. Tanulni nem hajlandóak, és karriertervvel sem rendelkeznek, csak sodródnak az árral, ergo felnőve, amikor már nem számíthatnak szüleik támogatására, jó eséllyel a szociális ellátórendszernek kell gondoskodni majd róluk. Hiszen a mindennemű képzettség és végzettség nélkül betölthető állások száma napról napra csökken, ez pedig jelentős terhet ró majd az adófizetőkre.

A valódi helyzet azonban gyaníthatóan ennél is súlyosabb, hiszen a függőség kritériumai meglehetősen szigorúak. Tehát azok, akik úgy-ahogy képesek beilleszkedni a társadalomba, sőt, akár valamiféle karrierjük is van, de szabadidejüket szinte teljes egészében a játék, vagy a világháló böngészése tölti ki, nincsenek benne a felmérésben.

A szituációt tovább bonyolítja, hogy a kormány láthatóan nem tud megoldást találni erre az egyre égetőbb problémára. Erejéből leginkább olyan, figyelemfelkeltőnek szánt reklámokra telik csak, amikről nyelvtudás nélkül is megállapítható, hogy teljesen nevetséges módon közelítik meg a témát.

2011-ben ugyan bevezetésre került egy törvény, ami előírja a szolgáltatóknak, hogy éjfél és reggel hat között blokkolják a fiatalok játékoldalakhoz való hozzáférését, de a jogalkotóknak ezzel mindössze annyit sikerült elérniük, hogy az érintettek a szüleik személyigazolványában lévő adatokkal kerülik meg a korlátozást. Az állam ezen kívül szakklinikák fenntartásával is igyekszik csökkenteni a szenvedélybetegek számát.

A küzdelem sziszifuszi mivoltát jól mutatja, hogy Dr. Lee Jae-Won, a Gangnam Eulji Kórház neuropszichiátere szerint az addikcióval küzdők kilencven százaléka az online játékkal összefüggő zavaroktól szenved.

A betegek kezelését az országban uralkodó esport-kultusz is nehezíti. Az virtuális viadalok valóságos nemzeti sportnak számítanak, a legjobb játékosokat pedig a sztársportolóknak kijáró szociális státusz mellett dollármilliós fizetés várja. Ahhoz azonban, hogy valakinek esélye legyen bekerülni egy profi csapatba, a többi országnál jóval több rivális miatt jóformán minden ébren töltött percét játékkal kell hogy töltse, és a siker még így sem garantált. A népbetegségnek számító internet és játékfüggés tehát gyaníthatóan még sokáig a koreai mindennapok része marad. Hogy más fejlett országok esetében fennáll-e a veszély, hogy hasonló probléma üti fel a fejét? Kínában és az Egyesült Államokban is már volt jó néhány haláleset, de a két ország kormánya komoly lépéseket tett már a probléma kezelésére.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

37 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Heroes27
Heroes27
2015. ápr. 1. 14:39
#18

Dél Koreában sok a beteg ember. Ennyi. Nem rossz dolog, ha játszanak, de az ott a egészséges határt ezt túllépi, magyarul szar.

tomchee
tomchee
2015. márc. 31. 18:09
#17

Még hozzá tenném, hogy a mostani 30+ os generáció akik ezt főképp megvetik, meg TV-t néznek ugyan ennyit... :D

Zabalint
Zabalint
2015. márc. 31. 18:36

Már inkább 40+ az, a 30-40 közöttiek fele utoljára tizenévesen nézett TV-t.

thestock
thestock
2015. márc. 31. 5:39
#16

Az a baj hogy ez egyáltalán nem fog megváltozni.Szépen lassan erre rendezkedtek/rendezkedünk be. Ez még talán a jobbik formája a függőségnek (ettől persze még nem jó)

Ha valaki "e-sportoló" akar lenni,és emiatt sokat játszik az káros,de ha más sporttal kezd el foglalkozni,és hülyére doppingolja magát hogy érvényesülni tudjon a többi doppingolt között az normális dolog?:D Sajnos mindkettő egy véglet.

pocla
pocla
2015. márc. 30. 23:33
#15

Az életben azt kell elfogandod amid nincs (asszem éjjeli féregben mondják). Én 18 éves korom óta dolgozom, van csomó barátom is mégis néha azon gondolkozom el kéne kezdeni bűnözni úgy sincs veszteni valóm (lehet túlzásba vittem a breaking badet :D). Szeretek játszani én is volt mikor heti 5 nap raid még anno bc idején és volt 2 évig amikor gépem se volt. Most idén újra össze raktam egyet, de sztem olyan mint fiatalon sose lesz ki kell nőni.

bruce_printscreen
bruce_printscreen
2015. márc. 30. 22:20
#14

Ezen nem sok csodalkozni valo van.

Elbaszott egy rendszer van koreaban.

Rongya vannak terhelve, total el vannak mindenhol nyomva.

Majdhogynem olyan elkurt kasztrendszer van mint japanban (azt is gyulolik a fiatalok).

Semmi csodalkozni valo sincs, hogy igy probalnak kimenekulni a valos eletbol.

Ez az ottani rendszer hibaja semmi mase..

Sinesol
Sinesol
2015. márc. 31. 6:41

Alátámasztanád valamivel ezt a japán dolgot? Mert még életemben nem hallottam róla, hogy ott kasztrendszer lenne.

Szerintem te inkább Indiára gondolsz...

mzso
mzso
2015. márc. 30. 21:32
#13

Függőség egy frászt. Inkább csak a degeneráltaknak egy újabb kifogás. Mint ahogy a bírósági ítélet is mutatja.

Mondjuk a "fizikai" anyag függőség is leginkább csak kifogás a suttyóknak a piáláshoz meg a kábszerezéshez...

A végén Kína marad az egyetlen életképes ország. A "legfejlettebb" hű-de-nagyon demokratikus/liberális országok leginkább csak egyre degeneráltabbak lesznek. USA, Korea, Japán, Német, Brit, Francia.

Ott meg csak simán elhatározhatják, hogy elfojtanak egy ilyen problémát és minden probléma nélkül végre is tudják vinni.

gabest
gabest
2015. márc. 30. 19:03
#12

A KNDK javaslatot tett a vasárnapi játékzárvatartásra!

Resike
Resike
2015. márc. 30. 18:29
#11

Én csak azt nem fogom fel, ha valaki napi 8 órát Rubik kockázik, olvas vagy pengeti a gitárját, az kap egy vállveregetést, de ha számítógép előtt ülsz ennyi időt akkor egyből nyomorék függő vagy.

De én a legnagyobb problémát abba látom, hogy a jelenlegi szülők és nagyszülők szinte virtuális analfabéták, és nagy részüknek közük nincsen ahhoz, hogy mit is lehet csinálni egy számítógéppel.

predike07
predike07
2015. márc. 31. 19:06

Minden roszban van valami jó is.

hympyke
hympyke
2015. márc. 30. 18:25
#10

Olyan szar az élet hogy egyesek inkább lejönnek róla és váltanak virtuálisra B)

predike07
predike07
2015. márc. 30. 14:16
#9

Pedig az élet itt van körülöttünk,csak észre kellene venni.

kiskoller
kiskoller
2015. márc. 30. 13:26
#8

Ez nem annyira rossz hír, mint amennyire látszik.

Függőség volt, van, lesz. A módszerek változnak. Kevesebb alkesz, több játékfüggő van manapság.

Emellett nem mindegy, hogy az embernek szar az élete, nincsenek céljai, mert sokat játszik, vagy azért játszik sokat, mert szar az élete, és nincsenek céljai. Én pl. utóbbiak táborát népesítem, voltak időszakok amikor fél évet/évet töltöttem játékok nélkül, de nem volt változás az életemben. Találtam más hasonló időtöltést.

predike07
predike07
2015. márc. 30. 12:43
#7

Leginkább az oka szerintem,hogy a játékban gyakorlatilag mint a LOL esetében is fél kézzel "király" lehet az ember.

Lesz egy játékbeli én ami sikeres ha teszi a dolgát ,fejlődik,mások szemében nő és ez a mai (uantkozó) gyereket könnyen rabul ejti.

Az életben nem ilyen könnyű elérni sikereket,mert ott tenni is kell valamit érte,és a sok próba ellenére is hoppon maradhat és sokan menekülnek inkább a játékok világába.

zbalai
zbalai
2015. márc. 30. 12:00
#6

Úgy gondolom a játékfüggőség alapja egy hibás stratégia.

Például:

1.Játszom, hogy nyerjek...

2.Veszítek...

3.Nem nyertem(eleget): kezd az egyes pontnál

És így loop-ol minden nap.

Pont most csinálok egy NLP modellezést ezzel kapcsolatban. Aki szeretné feltérképezni játékfüggőségének részeit, az jelentkezzen nálam. Max három játékos fér bele az időbe, 2-3 óra interview, skype-on kamerával vagy személyesen. Név nélkül természetesen.

zbalai a gmail.com -on.

MZperX75
MZperX75
2015. márc. 31. 20:28

Mennyi pénz?

edyzol
edyzol
2015. márc. 30. 11:05
#5

jó lenne kigyógyulni ebből a napi 9 óra melóból:'(

Nekem is ez a függőségem... mostanában már napi 12 órában tolom.

Nem rég léptem újjabb szintre, de már elég uncsi, jó lenne hozzá valami új dlc :P

Jó lenne kigyógyulni belőle, bár szerintem ez még mindig jobb, mint ha az lenne a függőségem, hogy egész nap az utcán koldulok xD

tomchee
tomchee
2015. márc. 30. 10:43
#4

Ez esetben, én víz függő vagyok :3

Terror
Terror
2015. márc. 30. 10:39
#3

Ha egy tevékenység az életmódod részévé válik, akkor az függőség? Mert akkor jó lenne kigyógyulni ebből a napi 9 óra melóból, borzasztó időigényes és baromság is.

m76
m76
2015. márc. 30. 12:55

Fején találtad a szöget, igazából nem a munka a függőség, hanem az emberiség kapitalizmus függő. Meg nacionalizmus függő. Meg verseny függő.

Asagrim
Asagrim
2015. márc. 30. 10:19
#2

"A valódi helyzet azonban gyaníthatóan ennél is súlyosabb, hiszen a függőség kritériumai meglehetősen szigorúak. Tehát azok, akik úgy-ahogy képesek beilleszkedni a társadalomba, sőt, akár valamiféle karrierjük is van, de szabadidejüket szinte teljes egészében a játék, vagy a világháló böngészése tölti ki, nincsenek benne a felmérésben."

Talán azért, mert azt nem lehet függőségnek hívni ...

FaL
FaL
2015. márc. 30. 10:32

de lehet, ők a funkcionális függők. Alkoholistákból és drogosokból is vannak funkcionális egyedek, akik "normális" életet tudnak élni a függőségük mellett, viszont rendszeresen szükségük van a cuccra

tomchee
tomchee
2015. márc. 30. 10:18
#1

A probléma forrása bármilyen addikció, nem kéne ezt le korlátozni a játék/internetre.

Hülyeségeket, meg csinálnak az emberek, már az internet és a játékok nélkül is. Akinek valami nincs rendben fejben, az fog tök mind1 mi váltja ki.

Vissza az oldal tetejére