Az egy dolog, hogy már bejelentették a Star Wars: Knight of the Old Republic Remake-et, de azóta sem nagyon tudunk róla semmit. Ez most annyiban változott, hogy még mindig nem tudunk semmit, azon kívül, hogy valószínűleg továbbra is készül. Ezt onnan tudjuk, hogy a kiadó Embracer Group legfrissebb beszámolója az "aktívan fejlesztés alatt álló" címek között jegyzi a játékot.
A Knight of the Old Republic Remake első körben PC-re és PS5-re érkezik majd, a Sony ugyanis nem csak a konzolos kiadásért felel, de úgy tudni, hogy beszállt a finanszírozásba is.
A nagyobb kérdés viszont: mégis ki fejleszti a játékot?
Mert ezt jelenleg nem tudjuk pontosan, csak annyi biztos, hogy az Embracer Group egyik belsős csapata dolgozik rajta, és hogy elméletileg nem az Aspyr, ahol egyébként a fejlesztés elkezdődött. Innentől kezdve szivárogtatók által kiadott információk jönnek, így tehát érdemes ezeket egy csipet sóval fogyasztani.
Az informátorok alapján az történt, hogy az Aspyr még 2018-ban kapta meg a lehetőséget a fejlesztésre, miután a Lucasfilmnek tetszett a stúdió által prezentált ötlet. Az Aspyr ezután kiépítette a csapatot, köztük számos iparági veteránnal, néhányan közülük még az eredeti KoTOR-on is dolgoztak. Az Aspyr ezután bekerült az Embracer Group alá, ahol tovább folytatódott a fejlesztés, majd 2021-ben beszállt a Sony is.
Érdekes, hogy az informátorok szerint az Embracer megkereste a Microsoftot is, ők azonban nem akartak élni a lehetőséggel. Ami azért furcsa, mert az eredeti KoTOR kiadója a Microsoft volt. Akárhogy is, 2022-ben bemutatta az Aspyr, hogy meddig jutottak, és ugyan a Lucasfilmnek nagyon tetszett, amit láttak, a Sonynak számos ponton viszont egyáltalán nem tetszett a készülő játék. Az információk szerint a Sony azt mondta, hogy "nem elég filmszerű", de hogy pontosan mit érthettek ez alatt (ha tényleg így történt), az nem derült ki.
Innentől kezdve káosz alakult ki a fejlesztésben, míg végül az Embracer Group átadta a fejlesztést a Saber Interactive-nek, de a folyamat közben az Aspyr szinte semmiről nem tudott. Az Aspyr később tudta meg, hogy a Saber portugál csapatához került a játék, és egyszerűen nem értették miért, mikor az a brigád semmilyen tapasztalattal nem rendelkezik az ilyen játékok kapcsán, az Aspyr csapatát pedig kifejezetten erre alakították ki.
Akárhogy is, az informátorok szerint a projektet nem kezdték újra, hanem a fejlesztés onnan folytatódott, ahol az Aspyr abbahagyta.
Úgy tudni, hogy a harcrendszert közelebb hozták a Final Fantasy 7: Remake stílusához, és részben ezzel volt baja a Sonynak, amikor azt mondta, hogy "nem elég filmszerű", és a játék teljes "prezentációjával". Az sem tetszett a Sonynak, hogy a remake semmi újat nem adott volna hozzá az eredetihez, inkább csak kibővítette volna a meglévő karaktereket, történeti szálakat, küldetéseket.