CRYSIS 3: A KIHAGYOTT ZICCER

Sokat vártunk a Crysis 3-tól, és bár nem lett rossz játék, a trilógia leggyengébb felvonásáról van szó. Ami persze lenyűgözően szép.
Smejkál Péter
Smejkál Péter
2013. márc. 1. 10:01
Crysis 3: A kihagyott ziccer

I. oldal

A Crysis-sorozatot egy dologról ismeri a világ igazán: a lenyűgöző grafikai megjelenítésről. Bár mind az első, mind a második rész tartalmazott jópofa játékmenetbeli megoldásokat, a német Crytek munkái csak azért maradtak fenn a köztudatban, mert kiváló alternatívák, ha számítógép-alkatrészek teljesítmény-felméréséről van szó. „Vettél új videokártyát? Hogy megy rajta a Crysis?” – ilyen és ehhez hasonló kérdések százai váltják egymást a hardveres fórumok forgatagában. Épp ezért a Crysis 3-at nem is mint játékot várták a rajongók. Sokkal inkább arra voltak kíváncsiak, hogy sikerül-e még tovább tolni a CryEnigine 3.0 látszólag végtelen határait, és lesz-e mit a haverok orra alá dörgölni a szokásos tavaszi gépfejlesztés után. Csakhogy ezek az emberek elfelejtenek egy fontos dolgot, azt, amire úgy tűnik, a Crytek sem emlékszik már: a Crysis 3 elsősorban videojáték, egyszersmind szórakoztatnia kéne, de ezt a feltételt, ha elvesszük alóla a technikai bravúrok nyújtotta előnyt, csak nehézkesen tudja teljesíteni.

Világválság… akarom mondani világkrízis

Az egyjátékos mód most is az idegenmegszállós sztorivonalat veszi vállára, és bár a Crysis 2 után szentül hittük, hogy a folytatás története csak jobb lehet, sajnos csalódnunk kellett. A Crysis 3 még elődeinél is ostobább forgatókönyvvel próbálja elhitetni velünk, hogy ez egy komoly játék, kidolgozott világgal és karakterekkel. Néhány év telt el New York földönkívüli megszállása óta; ez alatt az idő alatt Alcatraz… akarom mondani Prophet az igazak álmát aludta (hogy miért, ne kérdezzétek, senki sem tudja), a gonosz megavállalat, a CELL pedig uralma alá hajtotta az a világot, méghozzá… az energiaválsággal.

Igen, jól olvastátok: a sztori szerint a CELL ingyen energiát kínált, ami miatt minden más áramszolgáltató vállalkozás bedőlt, majd mikor már az egész Föld a nanoruhás cég tenyeréből evett, szépen feltornászták az árakat, hogy jól meggazdagodjanak. Ezzel a nem kicsit szemét húzással az egész emberiséget az adósukká tették, és most minden kormány úgy táncol, ahogy a CELL fütyül. Prophetet a második rész idején még eltűnt, de most egyszerre csak visszatért Psycho azért szabadítja ki a CELL fogságából, hogy segítsen neki és lázadó csoportosulásuknak szabotálni a vállalat energiahálózatát. Prophetet a világ megmentése motiválja, így segít korábbi bajtársának, kibontakoztatva egy bugyutábbnál bugyutább fordulatokkal operáló, röhejes sztorit, amit fejcsóválást generáló végkifejlet zár le a nagyjából 7-8 óra hosszú kampány végén. A dialógusok annyira nem szörnyűek, de a motivációk, döntések és abszurd helyzetek nem állnak jól a programnak.

Sajnos a Crysis 3 nem egy hosszú játék, és bár van lehetőség a felfedezésre, a hangulat hiánya elveszi a kedvet az újbóli nekifutástól. Szomorú ez, mert a helyszínek és a játékmenet végső soron rendben vannak, épp csak az a kis extra, szavakkal nehezen körülírható plusz hiányzik belőle, ami miatt kedvencünkké válik egy-egy nem hibátlan alkotás.

II. oldal

(Nano)ruha teszi az embert

A Crysis 3 végre szakít a második rész akcióbuborékjaival, és igyekszik visszatérni a gyökerekhez, azaz félig-meddig sandbox pályatervezéshez. A küldetések viszonylag nagy, szabadon bejárható tereken játszódnak, céljainkat pedig egy-egy kék nyíl jelzi, mutatva, hogy merre és milyen távol van az adott objektum. Persze szó sincs Far Cry 3 szintű játszótérről, a pályáknak van szemmel látható határa, de ezen belül mi döntjük el, merre mozogjunk és hogyan intézzük el az ellenséget. A szokásos CELL-katonák mindenféle felszerelésben feszítő változatain túl (tudjátok: rakétavetős, nehézgépfegyveres, mesterlövész, stb.) természetesen az idegenekkel is meggyűlik a bajunk, de már nincsenek olyan sokan, mint a Crysis 2-ben, ami részben jó, részben rossz. Egyfelől örülhetünk neki, mert az emberi ellenfelek hitelesebb játékot produkálnak, mint a vízből származó, de most mégis a szárazföldön hadat viselő polipfejű lények, másrészről viszont hiányoznak is, mert a Crysis 3 könnyen monotonná válik, és ezen a buta mesterséges intelligencia sem javít.

Sajnos a CELL-nél szolgáló bakákat IQ-teszt nélkül vették fel – mással nem magyarázható, hogy miért nem használják a fedezékeket, vagy próbálnak bekeríteni, tőrbe csalni. Ehelyett állnak egyhelyben, kiabálnak, hogy nekünk aztán annyi, és várják, hogy szétlőjük a fejüket. Na jó, ennyire mégsem egyszerű a dolog, mert a Crytek vezetőinek is feltűnhetett a tragikus MI, és ezért a minőséget mennyiséggel és csalással próbálták pótolni, hátha nem tűnik fel senkinek. Pedig de, feltűnik: nincs is komikusabb látvány, mint amikor a nyílt színen körbe-körbe sétálgató, semmibe üvöltöző katona azonnal halálpontos fejlövésekkel operál, csak mert elfogyott a nanosuit energiája és láthatóvá váltunk egy rövidke másodpercre. Amint újra eltűnünk, a CELL-egyenruhát viselő idióta ismét nyomunkat veszti, és még csak arrafelé sem lő, amerre korábban álltunk. Bár a felszerelésünk sok találatot bír, azért 6-8 egység okozhat gondot, s mivel a Crysis 3-ban mindig sokan nyomulnak ellenünk, készüljünk fel rá, hogy cifrákat fogunk káromkodni a gép előtt.

S ha már a láthatatlanságnál tartunk: igen, most is rajtunk feszít a nanoruha, és szerencsére úgy működik, ahogy a Crysis 2-ben, azaz alig kell várnunk az energiasáv visszatöltődésére, és nem létezik külön Maximum Strength-opció sem. Sajnálatos azonban, hogy a nanosuitban rejlő taktikai lehetőségek kárba vesznek. Ugyan elméletileg játszhatunk eszelős Rambót, de a fent vázoltak miatt nem valószínű, hogy sikerrel járunk. A trailerekben mutogatott, látványos, nagyszabású akció gyakorlatilag kivitelezhetetlen, szóval marad a láthatatlan móddal operáló lopakodás, amit immár egy íj is kiegészít. Csakhogy ilyenkor átesünk a ló túloldalára. Mivel az MI buta mint a tök, képtelen mit kezdeni a láthatatlansággal, maximum az EMI-gránátokkal okozhat egy-egy kellemetlen pillanatot. Ezzel szemben mi megállíthatatlan ragadozóként irthatjuk a CELL embereit, csak arra kell ügyelnünk, hogy ha fogytán a ruha energiája, guggoljunk le valami mögé, hogy gond nélkül feltöltődhessen.

A nanosuiton egyébként fejlesztettek a Cryteknél, most már külön skill-listából választhatjuk ki a passzív képességeket, melyeket, akárcsak a Crysis 2-ben, fejleszthetünk is. Igaz, többé nem kell ceph-trutymót gyűjtenünk hozzá, elég harcolnunk, ahogy a legtöbb szerepjátékban. Bár ez jópofa játékelem, csakúgy, mint a fegyvermodding, sajnos gyakorlati haszna nem sok van. Ha a teszt alatt nem jöttünk volna rá, hogy ilyet is lehet, simán végigdaráltuk volna a programot a megszokott módon, és semmi különbséget nem érzékeltünk volna. Ennek oka az átgondolatlan játéktervezés: „Megy manapság a fejlődés? Nosza, legyen a Crysis 3-ban is! Menő, ha nagyok a pályák? Hajrá, legyenek nagyon itt is!” Ez viszont csak akkor üzemképes, ha az akció, a nyers „gunplay” megfelel a dizájn kihívásainak. Itt erről szó sincs, ezért aztán a Crysis 3 fájóan unalmassá válik egy idő után.

III. oldal

Közös krízis

A Crysis 3 persze nemcsak szóló opcióval, de multiplayer móddal is el van látva, mely szerencsére tanult a második rész hibáiból. Félreértés ne essék, így sem fogjuk otthagyni érte a Battleifled 3-at vagy a Black Ops II-t, de muszáj elismerni, hogy egy igényes, kidolgozott és eredeti többjátékos komponenst kapunk.

A klasszikus játékmódokon túl (mint a DM és a TDM) a Hunter az, amit a legtöbbet nyüstölünk majd. Egy aszimmetrikus szabályrendszerről beszélünk, melyben az egyik csapatnak nanoruhája és íja van, a másiknak pedig nehézfegyverzete és kőkemény páncélja.  Bár ezt a receptet sok ponton el lehet rontani, a Crytek vette az akadályokat és egy izgalmas módot készített, mely egyáltalán nem idegesítő vagy kiegyensúlyozatlan. Jó hír továbbá, hogy a nanoruha azonnal bekapcsolja a pajzsot, ha tűz alá vesznek, így nem járunk úgy, mint a Crysis 2-ben, ahol sokszor a pánik miatt nem jutott eszünkbe aktiválni a szuperfejlett öltözéket.

Fontos persze kiemelni, hogy a Hunter-mód minősége erősen függ a játékosoktól. Ha valaki csak úgy beugrik egy online meccsre, esélyes, hogy utálni fogja a játékot, mert a csapat tagjai nem lesznek elég együttműködők. Éppen ezért ajánlott barátokkal összeállva küzdeni – cimboráinkkal garantáltan intenzív és viszonylag egyedi élményben lesz részünk.

IV. oldal

És akkor a lényeg…

Igen, igaz: a Crysis 3 úgy néz ki, mint eddig semmi más, jelenleg ez a legszebb és legélethűbb grafikát villantó FPS a piacon. A textúrák részletessége szinte perverz igényességről tesz tanúbizonyságot. Psycho arcának apró redői már-már fájóan reálisak, és erre még csak rátesz egy lapáttal a szinte megszámlálhatatlan shader-effekt. A fények és az árnyékok szimplán tökéletesek, a poligonszám pedig valahol az egekben lehet, mert minden apró részlet látszik és számít. Ezen felül a pályatervezés és a művészi dizájn is nagyon ott van a szeren. Az első Crysisban a természet adta az ihletet, a másodikban a New York-i forgatag. Itt a kettőt összemosták, és bár az előzetes képek és videók nem adták vissza a helyszínek egyéniségét, játék közben hihetetlenül jól mutat az egész – épp ezért sajnálatos, hogy az akció jellegtelen.

Persze mindennek a gyönyörnek megvan az ára: a Crysis 3 nagyon gépigényes, igaz, lebutítva, Low-ra állítva már egy régebbi konfiguráción is játszható. A tesztgépen (AMD Athlon FX II X2 @ 3,4 GHz; 6 GB RAM; HD5770) alacsony beállításokkal tartotta magát a játék, és a konkurensekhez képest még így sem volt csúnya. Ugyanakkor a multiplayer stabilitása miatt mégis inkább az Xbox 360-as verziót játszottuk végig. A port sajna nem sikerült túl jól, a sebesség sokszor csúszott 30 fps alá, és a hangokkal is voltak gondok – elment, recsegett, zúgott, tudja az ég, hogy miért. A Microsoft konzoljának legszebb FPS-e persze maradt a Halo 4, a Crysis 3 butított karaktermodellei nem mutatnak olyan jól a gépen, és az animációkkal azért vannak még problémák.

Ami a zenét és a hangokat illeti – ha elvonatkoztatunk a konzolos hibáktól –, teljesen meg lehetünk elégedve. Ugyan Hans Zimmer muzsikája a múlté (valamiért nem vállalta el a harmadik részt), a minőséget nem adta alább a Crytek. Epikus, nagyzenekari szólamok adnak hangulatot a látványos jeleneteknek, és szerencsére Prophet nem kötött némasági fogadalmat, mint anno Alcatraz. A szinkron is rendben van és a fegyverek is pazarul szólnak, a cephek „sikolyától” pedig jó ideig reszketni fogunk.

Összegzés

A Crysis 3 jött, láttuk, ledöbbentünk, majd továbbálltunk. Tény, hogy technológiai téren nincs párja, s hogy még évekig ez lesz a mérce a PC-s alkatrészek megszállottjainak körében, és az is igaz, hogy a nemrég bemutatott PlayStation 4 címei sem fognak olyan jól kinézni a gép első pár hónapjában, mint a Crysis 3 egy bivalyerős gamer-PC-n, de sajnos ettől a játék még nem lesz több, jobb, élvezetesebb. Ne legyünk igazságtalanok, a Crysis nem „rossz”, el lehet vele lenni. Csak épp nem nyújt semmi átütően újat, és még a régi iskolában tanultakat sem úgy mondja vissza, hogy jó jegyet kaphasson. A Crysis 3 a trilógia leggyengébb darabja, melyből sosem lesz klasszikus. Sokat mondó infó azonban, hogy a legtöbb Crysis 3-fórumon csak arról megy a diskurzus, hogy kinek hány fps-t mér Fraps a játék alatt, magát a programot érdekes mód a legnagyobb fanatikusok sem tartják méltónak egy tartalmasabb kibeszélésre. És ez azért mond valamit.

Galéria megnyitása

Platformok: PC, PS3, Xbox 360

Tesztelt platform: PC, Xbox 360

 

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

98 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
atesztoth
atesztoth
2013. ápr. 10. 16:45
#84

@prototypeati, nekem is játszotta a hülyeségét, ati driver működése leállt stb stb... Nekem húzva volt a kártyám (és van most is) - HD6850-em van -, nem tapasztaltam máshol hibát, csak ebben a játékban szórakozott... Nekem csak az segített ha lejjebb húztam a mag frekvenciát egy picit, utána stabil.

atesztoth
atesztoth
2013. ápr. 10. 16:41
#83

"Ja és, ami vicc még, hogy ez a bombaztikus nanoruha, ami egy atombombarobbanást is átvészel, meg űrbe a -200 fokba is kitart, a cloack nélkül egy kalap szart sem ér. Tehát értelmesebb fokozaton úgy néz ki a játék, cloack-hide-clock-hide-cloak."

Ez eléggé vicces, de tényleg így van. :DD

Egyébként szerintem egy végigjátszást feltétlenül megér a játék. A storyval kapcsolatban az idegesítő dolog hogy míg az első rész valamilyen szinten megmagyarázta nanotechnológiára hivatkozva hogy mitől kap ilyen képességeket a katona, itt már a végén boszorkányos, két kézzel villámszórás is van (alpha ceph-re). Játékélményben viszonylag egyet értek, a Crysis 1 hozza azt az igazi hangulatot, amit szerintem utána egy rész sem.

wellhopa
wellhopa
2013. ápr. 2. 9:42
#82

Köszi szépen! ;)

prototypeati
prototypeati
2013. ápr. 1. 15:17
#81

Én személy szerint-ez az én véleményem- (mivel most vettem először egy giga 7850 OC karit és csalódás) inkább a gtx680at mondanám, mert az nvidia legalább tud drivert készíteni a kártyáihoz! Ez tény! Puszi Pacsi!

wellhopa
wellhopa
2013. márc. 30. 17:52
#80

Sziasztok. Videókártya vásárlás előtt állok és hát nem olcsó mulatság.. Szerintetek gtx680 vagy 7970-en menne jobban? Vagy mindegy ebben az esetben? Tapasztalat vagy javaslat? Mindegyik része nagyon tetszett a crysisnak. Fontos lenne h minnél jobban fusson. Köszi a véleményeket javaslatokat.

redneck
redneck
2013. márc. 30. 13:15
#79

DE :D 2 GB 800-as RAM-mal. És Ti nélküli 650-el. Te valamit elnéztél. Amúgy 720p-ben a tököm se akar játszani már bocs. 2GB RAM már a Crysis 1-nek sem volt elegendő szóval egyes leül.

Steven86
Steven86
2013. márc. 28. 9:37
#78

nem tudom, hogy mit sírnak itt emberek, hogy jaaj csak 300Ks karikkal megy koxon és, hogy a Colonial M. nem megy csak iylen szarul az is maxxon 19201080ban és többi bla bla bla... (-,-') nem ekm egy AMD X4 940 Blekk edisön van összerakva 2t giga 800as Geil rammal és egy Asus GTX 650 DCUOC-val ! (1gb) 1280720 minden maxxed és 50 fps a régi drájverrel ! felteszem az újat kivi vagyok, hogy mennyit dob rá ! a sok emberke meg ahelyett, hogy lámul, hogy nálam akad GTX 680-al meg 690el az egyszerűen vagy hazudik vagy nem tud összerakni egy normális gépet....

Terror
Terror
2013. márc. 30. 13:20

Az remélem vili, hogy az 1080p az több, mint dupla annyi képpont, mint a 720p, és a szűrőket is ráaggatsz (márpedig ki az, aki mondjuk AF nélkül játszik, de egy 4x AA sem luxus), akkor már hatványozottan növekszik a videokártyára rótt teher.

prototypeati
prototypeati
2013. márc. 19. 21:20
#77

Help! Nekem Giga 7850-em van, eredti Cry3, az a bajom h állandóan kifagy a játék, vagyis leáll nem válaszolva. Az uj beta driverekkel borzatsztó....a 13.1-es aránylag ritkábban....nagyon dühítő h most vettem 50e kártyát meg eredeti gémet és ilyen van....

PotykaPal
PotykaPal
2013. márc. 17. 21:33
#76

Nekem tetszett a játék, teljesen egyet értek a 70%-al, mert ez nem azt jelenti, hogy rossz, csak annyit, hogy nem a világ legjobb játéka. A grafika lehengerlő, szerintem a gépigény sem halálos Core i7 920, 12GB Ram, HD5850 és fullHD high textura, plusz minden medium és FXAA-val korrekt, átlagosan 35-60fps-t produkált a játék és ez egy 3,5 éves config.

Freeware
Freeware
2013. márc. 14. 11:10
#75

AlphaCeph-et sem tudom kinyírni. Bár én végig trainert használok, örök lőszer, energia. Majd egy Catalyst frissítést még ráeresztek a gépre, mert elég régi ami fenn van. Bár most hogy már végigjátszottam nem nagyon vágyok újra játszani vele.

jedi
jedi
2013. márc. 12. 17:33
#74

Nekem egy AMD FX-8120-al, meg egy HD7870-el 8GB RAM-al simán fut full HD-ba HIGH-on ! Egy 30E Ft-os procitól, és egy 60E Ft-os VGA-tól ne is várjon senki többet ( sztm. ) ! Mondjuk a gépigényt már előre vetítette, hogy min. DX11 VGA kell hozzá ! Ez is rendben van szerintem, mivel VALAMIT VALAMIÉRT !!!!! A haverom is "qra anyázott" a szupervizestunningos HD4890-esével, de hát így járt ! A látványnak ára van, és ezt sok játékfejlesztő cég nem meri meglépni ! A Crytek meglépte, attól függetlenül, hogy tudta, nem kevés vásárlót fog veszíteni így, de bevállalta ! A Crisys meg mindig is egy "játszható tech. demo " volt , ami inkább a grafikával akart hódítani, nem a sztorival , és sztm. ez is rendbe van. Akinek tetszik ez a stílus megveszi, akinek nem, az nem ! Én mind a két előző részt megvettem eredetiben, ahogy ezt is. Nem tudom "Freeware" kollégának az EREDETI játék produkál é ilyen keréktelen tankokat, nem e ő is úgy járt, mint sokan anno a Serius Sam 3-ban a legyőzhetetlen skorpióval :D ( azt is megvettem eredetibe :P )!

Terror
Terror
2013. márc. 13. 18:07

Mit nem mernek meglépni? Olyan még nem volt a történelem során SOHA, hogy egy grafikára kihegyezett játék majd' ötéves architektúrára épülő videokártyán jól menjen, sőt, többnyire egyáltalán elinduljon... Itt semmi merészségről nincs szó, az teljesen természetes, ami történik.

Freeware
Freeware
2013. márc. 11. 18:07
#73

A játék vége felé engem nagyon felidegesített. A nagyobb nyílt részen van 8 kerekű tank meg homokfutók, amikbe be lehet ülni, de nincs kereke egyiknek se! Ez mi? Ekkora hiba van egy játékban? A motorjuk megy, lőni is lőnek de nincs kerekük, amíg nem ülök be lebegnek, beülés után meg leesnek a porba. Ekkora fost!

VAjZY
VAjZY
2013. márc. 13. 17:36

Az ilyen bugok hardver és crack függők, ha nem eredetid van. Nekem az egyetlen nagy bug az AlphaCephnél volt, nem lehetett kinyírni. :) (ugye több lépcsős a kinyírása, de már mindent elhasználtam, ami ott volt, és az elsőn se tudtam túljutni, akárhogy lőttem.

msznagyb
msznagyb
2013. márc. 10. 19:21
#72

Nem tudom ki hogy van vele, de nekem már lerágott csont az, hogy mindig mindennek tökéletesnek kellene lennie, mindenben frankó történetnek kell lennie, megfelelő story, megfelelő körítést stb.! Sztem úgy jó ahogy van, akinek bejön úgyis megveszi. Számomra az a lényeg, hogy a realitástól elvonatkoztatva egy virtuális világban legyek, felejtsem el a napi meló utáni stresszt, henteljek ahogy tudok, taktikázzak ahogy tudok, de ne kelljen már azon is agyalnom a napi 100 féle dolog után hogy hogyan is kellene végig tolni. Persze nem Serious Sam-re gondolok azért...! Legyen egy szép környezet, hangok, élmény, és el tudjak vonulni a világ elől 1-2 órára...

Ingy
Ingy
2013. márc. 8. 15:11
#71

Hát offline nem annyira zavaró, multi-t még anno(nagyon régen) CS-ben sem max grafikán játszottuk hanem inkább legyen 120fps stabilan és kevesebb grafikai elem zavarjon célzás közben.Hawken-t birja a gép maxon de mediumon játszom pont emiatt.

redneck
redneck
2013. márc. 8. 14:11
#70

Egyébként lehet engem azért zavar ez a sok 35-40 fps-re beesés mert sokat multiztam és ott minimum 60 kell minden körülmények között.

redneck
redneck
2013. márc. 8. 14:10
#69

"Nálam FHD-ban Very high beállításoknál (GTX570 VGA) 25-40 fps de ha a shadinget meg a shadowst leveszem mediumra (minimális grafikai minőség romlás) a framerate felugrik 40-60 fps-re."

És ez jó? Ennek kéne örülni? Szerintem ez akkor is vicc... A játék framerate különbségei élvezhetetlenek... Kinek a pap kinek a paplan.

Ingy
Ingy
2013. márc. 8. 10:52
#68

Nem vagyok Crysis fan mert az 1-et sem játszottam végig de ez a rész tetszik. Az hogy nincs otimalizálva nem igaz csak ennyi effekt mellett ennyit tudnak a mai hardverek, viszont az advanced graphics menüben szépen végig lehet zongorázni hogy mi fogja vissza a gépet. Nálam FHD-ban Very high beállításoknál (GTX570 VGA) 25-40 fps de ha a shadinget meg a shadowst leveszem mediumra (minimális grafikai minőség romlás) a framerate felugrik 40-60 fps-re.

schjani
schjani
2013. márc. 7. 17:02
#67

Emberek!

Lehet hogy most sokan ezért a kommentemért engem is pofán akarnak majd vágni ,de akkor is leírom a véleményemet!

Szerintem ez egy kib@szottúl jó game lett (Crysis 3)

Nem csak a grafika miatt hanem azért is mert ez a rész visszatért az 1.rész nagy előnyéhez a lopakodáshoz ami itt nagyon jól működik és ugyanakkor nagyon akciódús és látványos jó történettel ellátott játék lett amelyben néhány helyen a történet szálak összeérnek az előző részekkel.

Tény hogy lehetne hosszabb is de még így is hosszabb mint bármelyik COD vagy BF.

Meg abban is egyetértek hogy a Multiplayer lehetne még jobb is, de azt megjegyezném hogy a Hunter játékmód nagyon jó lett a többi meg tartja az eddigi színvonalat ami egyáltalán nem rossz. Ami elég nagy hiba , de ez a "cryengine3"

engine hibája az hogy "nem túl jól" van optimalizálva , tehát nagyon meglátszik hogy ez jelentősen Ati Radeon támogatású Játék.

én értékelésem:

Grafika: 25 (Ez szerintem egyértelmű hogy miért).

irányítás: 24 (hasonlóan mint a warheadnél és talán még a crysis2-nél itt is az van hogy: néha nem jó a mászás vagy ugrás)

Hang: 24 (Talán a robbanás effektek lehetnének egy kicsit jobbak ezt főként a gránát robbanásokra értem).

Játékélmény: 24 (A Multiplayerből szerintem többet is kilehetett volna hozni, de szerintem jó lett ; Előfodulhatnak néha bugok a singleplayer játékmódban is , de semmi olyan amit ne lehetne megoldani patch-ekkel.

Ez összesen:

97%:

ÉN: "Kivételes remekmű az EA és a Crytek-től amely ugyanúgy mint minden játék nem lehet tökéletes minden ember számára és tartalmazhat néhány nagyon minimális bugot amely mind könnyen javítható patch-ekkel.

És az ipon egyik kritikusának (Chocho) üzenném hogy

(Crysis 3: A kihagyott ziccer): Nagyon sok kritikáját olvastam és többnyire egyetértettem vele , de itt most nem, oké mindenkinek legyen véleménye de ez azért túlzás:

"-Gyenge sztori

-Nuku hangula

-Rövid" :

-A röviddel nagyrészt egyetértek.

-Gyenge sztori: Igen elég bonyolult sztorija van , de jó. Én azt ajánlom hogy olvasd el a franchise teljes sztori leírását és utána a Crysis első részétől az összeset játszd végig mert így mindent 100%-ig érteni fogsz.

És egyértelműen így nagyobb lesz a játékélményed.

-Nuku hangulat: erre csak ugyan azt tudom ajánlani mint amit a "Gyenge sztori"-hoz írtam.

u.i: Ez természetesen az én véleményem , de biztos (sokan) vannak akik egyetértenek velem. Ezzel a hozzászólásommal senkit se akarok "megbántani" , csak véleményemet írtam le.

Chocho: Ezt a hozzászólást egyáltalán nem sértésnek szántam , továbbra is szívesen olvasom a kritikáidat.

Zelbacsi
Zelbacsi
2013. márc. 8. 11:20

schjani: Ha ezért a hozzászólásért bárki pofán akar vágni, akkor annak le kell törni a kezét! :) Ilyen kultúráltan megfogalmazott ellenvéleményt ritkán olvasni. Kicsit elfogult, de egyáltalán nem sértő és agyatlan "deakkoris!!" stílusú. Ha mindenki képes lenne annyira összeszedni és visszafogni magát, hogy ilyen színvonalú hozzászólások szülessenek, akkor ez egy meglehetősen színvonalas fórum lenne :D

Uff, én beszéltem! :P

Beatmad
Beatmad
2013. márc. 7. 15:17
#66

Egyszerű a képlet úgy van megírva hogy very highba full hd-ba 60fps-t mondjuk ha nvidiát nézünk csak a 680-al menjen, ez ennyi, üzletpolitika... de azzal is lesz olyan mikor leesik 60 alá

i5 ivy 4.4ghz, 660ti, 8gb, +virtu vmp-vel teszteltem high-ba szinte fix 60fps, de very high-ba már max 30-at megy, pedig annyival nem szebb hogy fele olyan lassú legyen...

szóval nagyon átlátszó a dolog, de ez van ;)

Zelbacsi
Zelbacsi
2013. márc. 7. 9:31
#65

Terror: biztos arra játszanak, hogy pár évig megint az legyen a téma, hogy "na a te új gépeden fut már stabilan a Crysis?" :D

jonigts: "Ha valakinek nem tetszik egy adott játék típus, ne írjon tesztet róla." Ez azért erős. :D Megbocsáss, de én ezt így értelmezem: "Ha valakinek nem tetszik egy játék ami nekem de, az ne írjon tesztet róla." :) Ha szerinted Chocho nem szereti az FPSeket, akkor nézz utána, hogy vajon ő tesztelte-e az előző crysis-okat, az új Duke Nukemet, Serious Samet, vagy a fear2-t, stb. :) Ha mi tiszteletben tartjuk a Te véleményedet, igazán megteheted Te is, nem? ^^

jonigts
jonigts
2013. márc. 7. 9:13
#64

Tegnap befejeztem végre a játékot. Röviden: nagyon tetszett.

A történet is, főleg azért mert kitűnően reflektál a ma megfigyelhető világunkra, arra amit épp az orrunk előtt végez az elit.

A játék képes beszippantani, hiába van benne pár hiba, pl. a mesterséges intelligencia nem túl erős, de jobb is. Pár apróbb bug is felfedezhető, főleg ha felfedezni indulunk a pályák szélei felé.

Az 5 éves gépem igen magas beállítások és csodás grafika mellett is hibátlanul vitte, szóval nem tudom mi a gond a gépigénnyel.

Ha valakinek nem tetszik egy adott játék típus, ne írjon tesztet róla. Nekem jobban tetszett mint sok nagy név, battlefield, stb..

Terror
Terror
2013. márc. 7. 9:25

Gondolom nem csak én vagyok kíváncsi, hogy milyen ötéves gép az, amely ezt hibátlanul vitte, és mit értesz magas beállítások alatt.

Terror
Terror
2013. márc. 6. 9:58
#63

A videokártya az egy dolog, de ahogy elnézem, a minimum fps egy i5-val is beesik gyönyörűen 30-ra, de még a hatmagos i7-nel is. Akkor végül is milyen vas kell ez alá, hogy mondjuk stabilan menjen vsync-kel 60 fölött? Hozzunk egy időgéppel egy processzort neki 2016-ból?

redneck
redneck
2013. márc. 6. 9:33
#62

rabib: ugyeugye?

A sok fogyatékos meg hogy örült, hogy végre van ami megizzasztja a gépeket... Hát kurvajó tényleg. A második részt előrendeltem és ment is szépen Very Highon min 60 fps-sel, ez a nettó fos meg... Az engine meg ugyanaz, pár új effekttől eltekintve.

andriska0012
andriska0012
2013. márc. 6. 9:15
#61

Egész jó kis játék lett nem mondom, de erre csak azt tudom mondani do the harlem shake

https://www.youtube.com/watch?v=y-4AZ9FDnpQ

xD nagyon komoly

rabib
rabib
2013. márc. 5. 22:23
#60

Csúnya világ lesz itt, GTX470SOC-on FULLHD-ban maximális beállításokkal + az NV vezérlőpultjában minőségre állítva megy 10 FPS körül a játék. xD Említettetek valami új beta drivert, de tudtommal nekem a legújabb van fent, a 314.07, és azzal csinálja ezt. Na azért utánanézek. :D

/ 4
Vissza az oldal tetejére