Az AMD pénzügyi részlege publikálta a vállalat legfrissebb pénzügyi jelentését, ami alapján összességében igencsak pozitív kép rajzolódik ki, hiszen a teljes árbevétel éves szinten 50%-kal emelkedett, így már 11,5 milliárd dollárra rúgott, de negyedéves szinten és 13%-os növekedést produkált. A rendkívül impozáns teljesítmény mögött nagyrészt a Data Center divízió szárnyalása bújik meg, a Gaming szegmens azonban eléggé gyengélkedett az elmúlt negyedév folyamán, ami több okra vezethető vissza.
A memóriakrízis okozta nehézségek miatt az AMD vezetése már korábban is jelezte, az idei év második felére nagyjából 20%-os forgalomcsökkenésre számítanak a gamereknek szánt termékekből befolyó bevételek terén és ezt az előrejelzést most megerősítették.
A második negyedév folyamán a gaming szegmens egyébként jókora gyengélkedést mutatott, ugyanis 779 millió dolláros teljes árbevételt hozott össze, ami 31%-os visszaesést jelent. Ez részben annak köszönhető, hogy a memória- és komponensárak emelkedése miatt a videokártyák és az egyéb hardverkomponensek is drágulnak, ez pedig visszaveti a keresletet a fogyasztók részéről. Ezzel egy időben a Semi-Custom üzletág is gyengélkedett, kevesebb megrendelés futott be a játékkonzol-gyártók felől, ami részben a memóriakrízis számlájára írható, részben pedig a generációváltást megelőző természetes kereslet-visszaesés okozza.
Az AMD vezetése persze így is bizakodó, már ami a klienspiaci processzorok forgalmát illeti, hiszen az AI PC kategória iránt növekedhet a kereslet, ahogy a konfigurációk népszerűsége tovább növekszik majd, ez pedig pozitív hatást gyakorolhat a processzorok és APU egységek forgalmára. Noha a Gaming divízió eléggé gyengélkedett, a teljes Client and Gaming üzletág azért nem szerepelt rosszul, hiszen 3,8 milliárd dolláros kombinált árbevételt tett le az asztalra, ami éves szinten 6%-os javulást jelent.
Az előrelépés nagyrészt annak köszönhető, hogy a RYZEN processzorok iránt még mindig erős a kereslet, valamint a RYZEN PRO sorozatú chipek is egyre népszerűbbek, ezáltal piaci részesedésük is növekszik. A RYZEN PRO modellek egyébként 50%-nál is nagyobb forgalomnövekedést produkáltak éves szinten, hála az egészségügy, az autóipar, a technológiai ipar, illetve a pénzügyi szektor felől mutatkozó erős keresletnek.
A húzóágazat természetesen ezúttal is a Data Center divízió volt, ami éves szinte 107%-os növekedést produkálva összesen 6,7 milliárd dolláros teljes árbevételt ért el. A növekedés a vállalat illetékesei szerint a jelenlegi és a következő negyedévben is folytatódhat, ami azt jelenti, hogy az árbevétel további növekedésre számítanak.
Ezen a téren az aktuális előrejelzés azt mutatja, hogy 13 milliárd dolláros teljes árbevétel jöhet össze a 2026-os pénzügyi esztendő harmadik pénzügyi negyedévében, ami éves szinten 41%-os növekedést jelent majd, már amennyiben minden a tervek szerint alakul.
A sor végén az Embedded szegmens kullog, ami a fenti két divízióhoz képest szerényebb teljesítményt tud felmutatni, hiszen „csak” 977 millió dolláros árbevételt hozott össze, de ez is jelentős növekedést takar, éves szinten ugyanis 19%-os bővülést mutat. Ez a bővülés is a keresletnövekedésnek köszönhető, amihez köze van az AI-láznak is.
Jelenleg mégsem az Embedded divízió, hanem a Gaming részleg produkálja a legkisebb teljes árbevételt, hála a masszív, 31%-os éves szintű visszaesésnek, de a helyzeten remélhetőleg javítani fognak a később érkező RDNA5/UDNA alapú gamer videokártyák és az új generációs játékkonzolok is.