A legendás francia játék, a Flashback nem kevéssé legendás alkotója, Paul Cuisset Amy címmel új túlélő horror játékot készített, amely a jövő héten fog megjelenni PlayStation Networkön (január 10-e) és Xbox Live Arcade-en (január 11-e) a  Lexis Numérique kiadásában. A játék PlayStation 3-ra 12,99 dollárba kerül, Xbox 360-ra 800 Microsoft pontba (kb. 10 dollár). Az árkülönbség okát nem ismerjük, de akinek többféle konzolja van, annak talán ez segít a döntésben.

A közeljövőben játszódó thriller története onnantól veszi kezdetét, miután a Földet letarolja egy kóbór üstökös, elszabadítva egy halálos vírust, amely zombiszerű lényekké változtatja az embereket. A lepusztult világot Lana szemén keresztül láthatjuk, aki egyike azoknak a szerencséseknek (vagy inkább szerencsétleneknek), akik ép bőrrel megúszták a katasztrófát - Lana legalábbis így gondolta. Amikor a vírus kezdi átvenni felette az uralmat, Lana megpróbál kiszökni a városból egy 8 éves autista kislány, Amy segítségével, akinek úgy tűnik, természetfeletti képességei vannak. Útjuk során bujkálniuk kell, hogy elkerüljék a környéket karanténba helyező katonaságot, és időnként fegyvert kell ragadniuk, hogy megvédjék magukat a zombik támadásaitól.

Arra a kérdésre, hogy miért döntöttek úgy, hogy a kislány autista legyen, Paul Cuisset azt a választ adta egy interjúban, hogy nem árulhatja el, mivel döntésük oka nagyon fontos része a történetnek. Amy nem teljesen autista, de nem beszél – hogy miért, az a történetből kiderül majd.

Fumito Uedára, az Ico alkotójára nagy hatással volt a Flashback.  Az Icóban két olyan karakter szerepelt, akik segítettek egymásnak, akárcsak most az Amy-ben. Cuisset nevetve taglalta, hogy olyan ez, mintha a kör bezárult volna, mert ő meg az Ico nagy rajongója.  Persze nem ez volt az oka, hogy két karaktert választott főszereplőnek, hiszen teljesen más jellegű játékokról van szó. "Két karakterrel több érzelmet lehet behozni a történetbe, és ez jó kiindulópont volt számunkra." Cuisset reméli, hogy az Amy-ből ugyanúgy átjönnek majd az érzelmek, ahogyan az Icóból.

"Elegem van már az olyan játékokból, amelyekben csak harc van, semmi más. Egy jó történethez jó karakterek kellenek, az ő viszonyukra már lehet építeni. Úgy gondolom, hajlamosak vagyunk megfeledkezni arról, hogy másképp is lehet játékot készíteni, nemcsak lövöldözős, és akciójátékok léteznek, hanem olyanok is, amelyek történetet mesélnek el. Hiányoznak a régi idők kalandjátékai. Régen sokféle játék létezett, voltak, amelyek történetet meséltek el, voltak akciójátékok és szimulátorok. Manapság sajnos a legtöbb játék ugyanúgy néz ki, és a történetük is többé-kevésbé ugyanaz. Elszomorító. Ennek persze az az oka, hogy a legtöbb kiadó nem akar kockázatos projektekbe befektetni, szeretnek biztosra menni. "

Cuisset reménykedik, hogy azért még vannak, akik valami másra vágynak.

Galéria megnyitása

 

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

7 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
tompika74
tompika74
2012. jan. 9. 15:52
#5

Another World, Flashback. Milyen hangulatos szuper játékok voltak ezek...

sensor
sensor
2012. jan. 10. 17:37

Bizony ám ! Nem volt vér, meg horror....

Amúgy volt egy magyar Flashback klón, ez az OnEscapee volt.

s_erno
s_erno
2012. jan. 9. 12:57
#4

Ha csak egy kicsit is el tudja kapni a Dead Space hangulatát valamilyen módon akkor jó lesz .)

scsaba01
scsaba01
2012. jan. 8. 22:29
#3

Szerintem a régi idők kalandjátéka alatt azt értette, hogy nem 823 féle fegyver van, amikkel 1567 módon lehet megölni a 345 fajta megjelenő szörnyet, hanem (bár van benne harc, lövöldözés is) a játék a történetről, esetleg a taktikázásról, ügyeskedésről szól. Oké, hogy kicsit sablonos a zombis történet, de ha horror játékot akart csinálni, ahhoz végülis remek ötlet.

phoenix0622
phoenix0622
2012. jan. 8. 15:19
#2

@sensor Hidd el én is soknak tartom ,de szerintem ez a készítő és a Flashback tudatában jól sülhet el majd!

sensor
sensor
2012. jan. 8. 20:58

Persze, a remény hal meg utoljára....

sensor
sensor
2012. jan. 8. 12:32
#1

Azt nem értem, hogy ha Cuisset azt mondja, hogy : " Hiányoznak a régi idők kalandjátékai", akkor miért kell túlélő-horror-nak lennie ? Elég sablonos történet, szerintem meg már unalmas ez a vírus, meg katasztrófa, meg ilyesmik. A Flashback-ben semmi ilyen nem volt, mégis hihetetlen története lett, de ide sorolhatnám az Another World-öt, meg a Future Wars-t. Ezek a game-k érnek valamit !

Vissza az oldal tetejére