AMD INFINITY CACHE: EZ LENNE A BIG NAVI TITKOS ÖSSZETEVŐJE?

Az eddigi szivárgások alapján a memória-sávszélesség eléggé soványnak tűnt a Radeon RX 6900 XT esetében, erre jelenthet gyógyírt az AMD Infinity Cache, amennyiben helyesek a feltételezések. Egyelőre azért érdemes őket gyanakvással fogadni.
Víg Ferenc (J.o.k.e.r)
Víg Ferenc (J.o.k.e.r)
2020. okt. 9. 11:32
AMD Infinity Cache: Ez lenne a Big Navi titkos összetevője?

Az AMD következő generációs asztali videokártyáit nagyon várja már a piac, ugyanis sokan kíváncsiak rá, milyen termékekkel készül a vállalat az Nvidia nemrégiben bemutatott Ampere alapú GeForce RTX videokártyái ellen. Utóbbiak egyébként jól teljesítenek előző generációs társaikhoz, illetve a konkurenciához képest is, ám van némi üröm is az örömben: nem készül belőlük annyi, amennyire szükség lenne, és a helyzet az Nvidia vezetője szerint év végéig nem is nagyon fog javulni.

A fentiek miatt az AMD Big Navi sorozata előtt nagy lehetőség áll, amennyiben az ár/teljesítmény arány rendben lesz, ugyanis a GeForce RTX hiány közepette komoly forgalomra tehet szert a széria, ha a tesztek azt mutatják, megéri a Radeon RX 6000-es sorozatban gondolkodni. Az eddig kiszivárgó információk alapján eléggé felemásnak tűnik a kép: noha a csúcsmodell 80 CU tömbje kétségkívül vonzó, az már kevésbé hangzik jól, hogy a GPU mellé 256-bites adatsínen keresztül kapcsolódik a GDDR6-os fedélzeti memória.

A csúcsmodellen a pletykák szerint 16 GB-nyi 16 GHz-es VRAM foglalhat helyet, vagyis 512 GB/s-os memória-sávszélességre lehet kilátás, ami a GeForce RTX 3090-nél tapasztalt 936,3 GB/s-os, illetve a GeForce RTX 3080-nál érvényben lévő 760,3 GB/s-os értékekhez képest eléggé szerénynek tűnik. Mivel a GDDR6X memórialapkákat az Nvidia és a Micron közösen fejlesztette, így ezek az AMD számára – egyelőre – nem érhetőek el, azaz mást kell kitalálniuk, ha a memória-sávszélesség terén jelentkező hátrányt le szeretnék küzdeni. A teljesítmény emelését az új architektúra mellett egyébként magasabb GPU órajel is segítheti majd.

A pletykák szerint ebben a küzdelemben egy nemrégiben szabadalmaztatott technológia segíthet, ami az AMD Infinity Cache nevet viseli. A szabadalomra @momomo_us figyelt fel, igaz, előtte már a RedGamingTech (RGT) YouTube csatorna is utalt rá korábban, de akkor még csak annyi derült ki róla, hogy egy őrületes gyorsítótár rendszer lesz, amely szörnyű teljesítményre képes. Ezek nem túl pozitív szavak, de a lényeget talán átadják. Később egy frissebb videó is felkerült a csatornára, amelyben szó esett az említett szabadalomról, valamint a készítő a korábbi értesülésekért is köszönetet mondott névtelen forrásának.

Az RGT szerint az AMD Infinity Cache technológiája lényegében egy méretezhető gyorsítótárat takar, amelynek kapacitása maximum 128 MB lehet a csúcskategóriás modellek esetében. Ezzel a technológiával csökkenthetik azon esetek számát, amikor a GPU nem talál meg egy éppen szükséges adatot a gyorsítótárban (cache miss), ezáltal felgyorsulhat a feladatvégzés, hiszen nem kell a memória-adatsínen keresztül a memóriához fordulni az adott adatért, de a technológia abban is segíthet, hogy a gyorsítótárak közötti adat-duplikációk mértéke csökkenjen. Ez összességében levehet némi terhet a 256-bites memória-adatsín válláról, de hogy mennyire hatékonyan működik majd, illetve mire lesz elég az egyes videokártyák teljesítménye, az majd csak később derül ki.

Galéria megnyitása

Ahogy arra a Tom’s Hardware munkatársai rámutattak, az AMD tavaly már beadott egy másik szabadalmat is, ami az Adaptive Cache Reconfiguration Via Clustering nevet viselte. Ez a megosztott elsőszintű GPU gyorsítótárak előnyeiről szólt – lényegében ezt a technológiát viheti át a kereskedelmi forgalomban is megjelenő termékekbe az Infinity Cache. A GPU fedélzetén található magok, vagy stream egységek rendszerint saját elsőszintű gyorsítótárral rendelkeznek, valamint hozzáférnek egy megosztott másodszintű gyorsítótárhoz is.

Az új modell lényege, hogy a GPU magok hozzáférhessenek egymás első szintű gyorsítótáraihoz, ami optimálisabb gyorsítótár-kihasználást tehet lehetővé, ugyanis az egyes gyorsítótár-részekben így nem lesznek duplikált adatok. Az előzetes tesztek szerint 28 GPGPU alkalmazásban összességében 22%-kal nőtt a GPU teljesítménye, de egyes esetekben 52%-os növekmény is mutatkozott, miközben az energiahatékonyság 49%-kal javult. Ez így már azért nem hangzik rosszul.

Az persze egyelőre rejtély, hogy az Infinity Cache tényleg az RDNA 2 szörnyen jó teljesítménye mögött húzódó titkos összetevő-e, de legkésőbb 2020. október 28-án erre is fény derülhet, hiszen azon a napon mutatkoznak be a Radeon RX 6000-es sorozat első tagjai. Addig a fenti információkat érdemes egészséges gyanakvással kezelni, hiszen még mindig csak pletykáról van szó, egy-egy szabadalom bejegyzése pedig még nem feltétlenül jelenti azt, hogy azt tényleg használni fogják majd egy kereskedelmi forgalomba kerülő termékben.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

25 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2020. okt. 10. 13:38
#7

Kár volt ezt a hírt átvenni, mert egészen valószínű, hogy ez nem valós infó. Ez a memsávszél volt a RX 5700XT jellemzője és ezt kapja a PS5 is. Ráadásul utóbbi RDNA2-re alapoz, így ha ennyivel csökkent volna a sávszélesség igény a RDNA1 ->2 váltással, azt azért a Sony is kihasználta volna.

A GCN egyik rákfenéje anno pont az volt, hogy a CU-k nagyon sávszélesség igényesek voltak. Ha ezen az állapoton sikerül is javítani ezzel, ennyivel akkor sem fognak tudni az nVidia alá menni. Ráadásul a Fortnite-ba kipakolt modellen is úgy helyezkednek el a csavarok, ahogy a Vega-kon és a VII-en, ergo az új csúcs kártya minden valószínűség szerint HBM memóriákat kapott, nem GDDR6-ot (aminek a bekötési útvonalába esnének csavarok).

Miután a Navi10 gyártása időközben leállt, én csak arra tudok tippelni, hogy volt egy keveredés a számokkal. Feltehetően a RX 5700 (XT) utódja jön az elődből megismert 450GBps, a "Big Navi" pedig a Radeon VII-ben már látott 1024GBps memsávszéllel. Persze én is jobban örülnék annak, ha egy ilyen olcsó megoldással lenne meg a RTX3080 sebessége, csak a valóságban ez nem reális.

Meteoreso
Meteoreso
2020. okt. 11. 11:52

@cryd  Még mindig köti szerződést a GFhez az AMD-t, és nem tudnak továbbra sem akkora tőkeinjekciót bevinni GFnél az amúgy főleg arab befektetők hogy 7nmert gyártsanak viszont a régieket bagóért nyomják, tehát lemaradnak a zsíros falatról de nyereséget mutat fel a befektetők felé a GF.

Valamit biztos hogy fognak velük gyártatni, az IO is mehet 7-nél kisebb csíkszélességen de miért dobnának el  egy bevált dolgot persze a lenti kategóriában egy 90 ezer körül uj node-on simán belefér egy rebrand 6600 körül.

tomchee
tomchee
2020. okt. 9. 17:35
#6

Eeeeehm... well, nekem ez amolyan "professzionális kártyákba jó, de amúgy consumer oldalon egy csini kis bónusz" féle fícsörnek tűnik :D

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2020. okt. 9. 17:01
#5

Valós körülmények között semmiféle előnyt nem adó, papíron jól hangzó AMD feature hm, 7-8 vagy 9-10?

Mosdatlan_falusi
Mosdatlan_falusi
2020. okt. 10. 9:33

@developer  dehát a pléjsztésönödben is ez van :D Sőt, ott még a proci is AMD!

mtrx220
mtrx220
2020. okt. 9. 16:06
#4

Ezt mindig eljátsszák az amd-ra esküdők: jó az nv/intel, DE a következő amd majd rommá alázza. 

Aztán kijön, és kiderül: ja mégsem. DE! Majd a következő az már annyira szuper lesz.

Lassan csepegtetett méreg ez. Amd konzolban találta meg a számítását, el kéne fogadni, hogy másodhegedűs a pc-ben. Ettől függetlenül a Ryzen tényleg jó lett, én is azt vettem legutóbb és nem bántam meg.

weri
weri
2020. okt. 10. 13:10

@Andreios_81  Jó is lenne ha a két konkurencia végre közel kerülne egymáshoz teljesítménybe, mert az nekünk jó akik a közép utat nézik és nem azt hogy melyik gyártónak a neve van rá írva az adott alkatrészre :d 
Bár VGA-ban a pirosakat pártolom, ettől függetlenül nem vagyok h*lye azt venni amelyik az adott áron jobb teljesítményt ad. 
Egyéb iránt meg mindig az amd kényszerült olcsóbban adni a cpu / vga-kat mert kisebb a presztizse mint a másik két cég termékeinek :d

patrik2991
patrik2991
2020. okt. 9. 14:59
#3

Szóval az RTX 3xxx teljesítménye jó, az RDNA 2 (amiről még kvázi semmi infó nincs) az szörnyen jó... Ez így kicsit furán néz ki szvsz.

Nem hiszem, hogy teljesítményben sok esélye lenne, úgyhogy remélem ár-értékben gurítanak nagyot, nem akarok 500k-t fizetni egy kártyáért.

_PARASZT_
_PARASZT_
2020. okt. 9. 14:13
#2

The fuck?

Eddig is volt cache a GPU-kban is, több level is, a fasznak verik  a mellüket a langyosviz ujrafeltalálásán, mikor csak bedobtak némi extra cachet?

128MB meg kb. csepp a tengerben, 2db 4k textura, de legyen 4 tömöritve, az elég egy közepes fontoságu modellre, kb. semmi. A texturák miatt kell a nagy sávszélesség, de azon nem fog segiteni (sokat) pár MB extra cache...

Meteoreso
Meteoreso
2020. okt. 9. 15:23

@PARASZT Nem ezt most rosszul látod, a Zen3-nál a memóriakoherencia a lényeg hogy minden mag tud hozzányúlni a memóriához, itt meg a cache de ennek csak annyit kell hoznia amennyi a gddr6X és a GDDR6 között van a sávszéleségben. Kicsi plusz belső kess is rengeteget jelent hát ha volt életbe Intel celeronod akkor tudnod kellene nem a hatalmas memóriák betöltése a cél azért van 16 GB meg majd a ssd heavy konzolcímekhez, de amikor egy adat 51-szer betöltődik 144 FPSen át akkor ott az a kicsi kess rengeteg sávszélességet spórol.

AMD tudta hogy nem lesz GDDR6Xe mert NV lestoppolja mind, a HBM meg eközött választott és mivel a konzolközeli a konzolhoz más feltalált eljárást amit nekik is felajánolttak a portfólióban ezt választották. Most mondhatom hogy a PS5ből is vettek át licenszet de minek ?

hunspirit
hunspirit
2020. okt. 9. 12:20
#1

A leakek megerősítettét hogy jön az új csodadriver is a Big Navi mellé:

Infinity Crash

Busterftw
Busterftw
2020. okt. 11. 11:25

@Meteoreso Aha, azert kellet az uj rg ph!-ra ugye? Azota tolod a propagandat ott is, ahogy ide is te szolsz hozza eloszor, fikazod az Intelt es az Nvidiat, az AMD-t meg istenited.

"nem polírozgatni kell a hibákat hanem megoldani. "
Pontosan ezt tette az Nvidia. 1 het alatt megoldottak egy eleg komoly hibat. Az AMD lassan 1 eve reszeli a januarban kiadott drivereit.

"Hol vannak a 270 ezres NV ref--ek "
Hol voltak a 699$ Radeon VII hetek? 850 eurokert mentek. Akkor nem hallottalak errol beszelni.
Ennyire nem erted az MSRP lenyeget?

"amikor azt hirdeted egy hete, hogy szegény 10GB vramos 3080 hogy fog szenvedni amikor kijön a Big Navi,"
"Ez nem igaz."

De igaz. Mar a Navi preview elott is nyomtad a propagandat, kb 6 kulonbozo hsz-ben itt iponon es ph!-n terited az iget, hogy a Big Navi 16Gb vrammal jon, hat mihez fognak az Nvidiasok kezdeni, kifogynak a VRAM-bol.
Ezt igy leirod, szemrebbenes nelkul, amikor se bizonyitek, se teszt nincs, se megjelenes.

"Ha megnézted az Otherwordos videót amit IPON is szponzorált láthattad hogy nézték a memória telítettségét és 12 GBig ment fel. Most vagy nem érted hogy működik egy videókártya vagy megint struccot játszol. Olyan ez mint amikor a 3 GBos NV kártya kijött és itt magyarázták nekem az emberek hogy márpedig a 3GB mindenre elég :)))))) Az 580okon meg ott csücsültek a 8 GBok és a mai napig mondják okéééjjj :)"

Megneztem a videot, ott is valaszoltam neked, csak eltuntel.
Megkerdeztem, hogy erted-e a kulonbseget a kozott, hogy a jatek lefoglalhat vramot es valojaban mennyit hasznal.
Errol nezegess inkabb teszteket. Ez olyan mint amikor a Chrome a ugyanazzal a 10 mgnyitott tabbal a 8GB-os laptopom 2GB-ot foglal, a 32GB PC-men meg 4GB-ot.

Miert nem a 6GB-os 1060-at emlited, a 8GB-os RX580 elleneben? Miert volt gyorsabb a kevesebb vrammal szerelt kartya mint az 580?
Magyarázd meg kérlek, hogy akkor hogy a viharba gyorsabb 4K-ban a 8GB és 11GB vrammal szerelt 2080S 15%-al és 2018ti 30%-al mint a RadeonVII, 16GB vrammal?

Neked is irom:

Hol a bottlneck?
LINK

Azert dezinforlmalsz, mert konkret bizonyitek es Big Navi tesztek nelkul itt nyomod a baromsagot.
Van ezer teszt, ahol a tenyleges memoriahasznalatot neztek jatekoknal, ami nem egyenlo azzal, hogy a jatek lefoglal tobbet.
Elmondom neked, igy tesztek nelkul, hogy 4K-ban atlag gyorsabb lesz kevesebb VRAMMAL a 3080 mint a BIg Navi.
Csak akkor majd ne felejtsd el megmagyarazni, hogy vajon miert.

"Itt nincs fankodás ! letesztelik és ha az eredmény azt mutatja az Infinity cache behozta amit kell JÓÓÓ"

Igen is hol az eredmeny? Mert "fankodas" igen is van, mert eredmenyek nelkul nyomatod a propagandat es teszel kijelenteseket.
Neked ez nem dezinformalas?

[italic]"A videókártyák memóriahasználatát meg jó lenne ha átnéznéd ! "
"tudod alloc() malloc () pointer lefoglalás, memória felszabadítás. "[/italic]

Pontosan tudod hogy mukodik, meg a neveben is benne van: allocates memory within the current function's stack frame

Itt az elso ongolod, mert ez pont azt jelenti amit en irtam, lefoglal vramot, de nem annyit hasznal!

Vissza az oldal tetejére