A Dota 2 továbbra is népszerű játék, a játékos tudása és figyelme elengedhetetlen a siker érdekében. Sajnos viszont - ahogy más címeknél is - itt is előfordul, hogy csalók csapnak le az ellenfelekre, ezzel pedig ellehetetlenítve mások játékát.  Az új, magyarul is olvasható blogbejegyzésben a Valve elmeséli számunkra, hogyan sikerült legutóbb több, mint 40 000 ügyeskedő játékost eltüntetni a rendszerből.  

A kitiltás módja a következő volt. A Dota 2 futtatása során természetesen rengeteg információ utazik a számítógépek és a szerver között. Vannak viszont olyan adatok, amikről a játékosnak nem szabadna, hogy tudomása legyen. Ilyen például, amikor egy játékos wall hack csalás segítségével átlát a falon és tudja hol az ellenfele - ezeknek a játékosnak sose szabadna tudnia mi van a fal mögött, de egy program kirajzolja a dolgokat a képernyőre. 

A Dota 2 csapata egy ideje már tudja, hogy vannak olyan adatok, amik a normális játékmenet során nem kapnak jelentőséget, mégis vannak olyan csaló szoftverek, amik ezekből tájékozódnak és információkat nyernek ki. Ezt a hibát viszont először nem befoltozni akarták, hanem csapdaként használták abból a célból, hogy leleplezzék a káros játékosokat. 

„...a frissítés létrehozott egy csapdát; egy olyan adatszegmenst a játékkliensen belül, ami normál játékmenet során sosem kerül olvasásra, de ezek a kihasználások képesek lehetnek olvasni. A ma kitiltott fiókok mindegyike olvasott a kliens ezen „titkos” területéről, rendkívül biztossá téve minket abban, hogy mindegyik kitiltás megérdemelt volt.” – írják a blogbejegyzésben. 

A Valve szerint azért sikerült ilyen sok csalót fogniuk, mert sokan használták ki ezt a hibát. Fontosnak tartották viszont, hogy a sebezhetőséget befoltozták azóta, viszont továbbra is elkötelezettek, és más csalási módszereket is figyelemmel kisérnek, így bárki, legyen az amatőr vagy profi, a végleges kitiltást kockáztatja, ha ilyen szoftvert használ. 

Nem a Valve az egyetlen, aki célt ért a napokban a csalás elleni küzdelemben. A Bungie egy nagyobb pert nyert meg egy csalás készítő szoftverekre szakosodott csapattal szemben. A vita már 2021 óta folyamatban volt, és a bírósági ítélet szerint a Bungie nyert, vagyis az AimJunkies csapatának 4,3 millió dollárt kell fizetniük a Destiny 2-ben okozta károk miatt.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

8 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Armi1P
Armi1P
2023. márc. 11. 7:20
#3

"ezeknek a játékosnak sose szabadna tudnia mi van a fal mögött, de egy program kirajzolja a dolgokat a képernyőre."

Akkor miért küldi el a szerver a kliensnek?

Joachim21
Joachim21
2023. febr. 28. 7:12
#2

Nem lenne egyszerűbb mindenkinek elérhetővé tenni a "csaló" funkciókat, így megszüntetve a csalók előnyét?

axe
axe
2023. febr. 28. 9:31

@Christoferus  de egy jó spanglival csak magadnak okozol átmeneti nyugalmat és boldogságot, csalással viszont másoknak ártasz

randor88
randor88
2023. febr. 27. 9:59
#1

Mint halottnak a csok, reges reg be kellett volna vezetni egy reteget az azonositott jatekosoknak amik csak szinten azonositott jatekossal jatszhat. Valve minden egyes termeke (most az online jatekokra gondolok) faszig van csaloval es kb semmit nem tesz. Gyanitom, hogy a fizetos cheatekbol is profital.

KikiGames
KikiGames
2023. szept. 5. 9:38

@Neuronetic LoL-ba 6-7 év alatt egyszer találkoztam csalóval, veszített de még ki is tiltották. A Valve viszont híres arról hogy éveken keresztül semmit nem tesznek a csalókkal. Még akkor is ha ezzel a hiteles játékosaikat üldözik el.

Vissza az oldal tetejére